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1. 新建一个控件蓝图父类为“USC_Button_Standard” 控件蓝图命名为“UMG_Item_Room”用于表示每一个搜索到的房间的界面 打开“UMG_Item_Room”在图表中新建一个变量命名为“Session” 变量类型为“蓝图会话结果”选择可编辑实例和生成时公开 2. 打开“UMG_MainMenu”添加搜索游戏的点击事件 添加如下节点 3. 设置玩家数量为2 4. 在编辑器偏好设置中设置多人游戏视口大小 此时效果如下但是还无法加入房间 当用户点击房间按钮后继续执行如下节点 最终运行效果如文章开头所示。