系网站的开发和建设毕业设计,seo关键词排名优化提升,桂林两江四湖怎么玩,开普网站建设公司本章目录如下#xff1a;
一、基础类型
二、运算符
三、变量声明
四、类型断言
五、类型推断
TypeScript支持一些基础的数据类型#xff0c;如布尔型、数组、字符串等#xff0c;下文举例几个较为常用的数据类型#xff0c;我们来了解下他们的基本使用。 关于let 我们…本章目录如下
一、基础类型
二、运算符
三、变量声明
四、类型断言
五、类型推断
TypeScript支持一些基础的数据类型如布尔型、数组、字符串等下文举例几个较为常用的数据类型我们来了解下他们的基本使用。 关于let 我们使用let关键字来代替所熟悉的JavaScript关键字var。 let关键字是JavaScript的一个新概念TypeScript实现了它。 一、基础类型
1.Any
任意值是 TypeScript 针对编程时类型不明确的变量使用的一种数据类型
let x: any 1; // 数字类型
x I am who I am; // 字符串类型
x false; // 布尔类型
2.Unknown
有时候我们会想要为那些在编程阶段还不清楚类型的变量指定一个类型。这种情况下我们不希望类型检查器对这些值进行检查而是直接让它们通过编译阶段的检查。那么我们可以使用unknown类型来标记这些变量。
let notSure: unknown 4;
notSure maybe a string instead;
notSure false;
3.布尔值
TypeScript中可以使用boolean来表示这个变量是布尔值可以赋值为true或者false。
let isDone: boolean false;
4.数字
TypeScript里的所有数字都是浮点数这些浮点数的类型是 number。除了支持十进制还支持二进制、八进制、十六进制。
let decLiteral: number 2023;let binaryLiteral: number 0b11111100111;let octalLiteral: number 0o3747;let hexLiteral: number 0x7e7;
5.字符串
TypeScript里使用 string表示文本数据类型 可以使用双引号 或单引号表示字符串。
let name: string Jacky;name Tom;name Mick;
6.数组
TypeScrip有两种方式可以定义数组。 第一种可以在元素类型后面接上 []表示由此类型元素组成的一个数组。
let list: number[] [1, 2, 3];
第二种方式是使用数组泛型Array元素类型。
let list: Arraynumber [1, 2, 3];
7.元组
元组类型允许表示一个已知元素数量和类型的数组各元素的类型不必相同。 比如你可以定义一对值分别为 string和number类型的元组。
let x: [string, number];x [hello, 10]; // OKx [10, hello]; // Error
8.枚举
enum类型是对JavaScript标准数据类型的一个补充使用枚举类型可以为一组数值赋予友好的名字。枚举类型用于定义数值集合。
enum Color {Red, Green, Blue};let c: Color Color.Green;
9.Void
当一个函数没有返回值时你通常会见到其返回值类型是 void。
function test(): void {console.log(This is function is void);}
9.Null 和 Undefined
TypeScript里undefined和null两者各自有自己的类型分别叫做undefined和null。和 void相似它们的本身的类型用处不是很大
let u: undefined undefined;let n: null null;
10.联合类型
联合类型Union Types表示取值可以为多种类型中的一种。
let myFavoriteNumber: string | number;myFavoriteNumber seven;myFavoriteNumber 7;
11.never 类型
never 是其它类型包括 null 和 undefined的子类型代表从不会出现的值。这意味着声明为 never 类型的变量只能被 never 类型所赋值在函数中它通常表现为抛出异常或无法执行到终止点例如无限循环示例代码如下
let x: never;
let y: number;// 编译错误数字类型不能转为 never 类型
x 123;// 运行正确never 类型可以赋值给 never类型
x ((){ throw new Error(exception)})();// 运行正确never 类型可以赋值给 数字类型
y ((){ throw new Error(exception)})();// 返回值为 never 的函数可以是抛出异常的情况
function error(message: string): never {throw new Error(message);
}// 返回值为 never 的函数可以是无法被执行到的终止点的情况
function loop(): never {while (true) {}
}
二、运算符
TypeScript 主要包含以下几种运算 算术运算符逻辑运算符关系运算符按位运算符赋值运算符三元/条件运算符字符串运算符类型运算符 1.算术运算符
假定 y5下面的表格解释了这些算术运算符的操作 2.关系运算符
关系运算符用于计算结果是否为 true 或者 false。
x5下面的表格解释了关系运算符的操作 3.逻辑运算符
逻辑运算符用于测定变量或值之间的逻辑。
给定 x6 以及 y3下表解释了逻辑运算符 4.位运算符
位操作是程序设计中对位模式按位或二进制数的一元和二元操作。 5.赋值运算符
赋值运算符用于给变量赋值。
给定 x10 和 y5下面的表格解释了赋值运算符 6.三元运算符 (?)
三元运算有 3 个操作数并且需要判断布尔表达式的值。该运算符的主要是决定哪个值应该赋值给变量。 Test ? expr1 : expr2 Test − 指定的条件语句expr1 − 如果条件语句 Test 返回 true 则返回该值expr2 − 如果条件语句 Test 返回 false 则返回该值 让我们看下以下实例
var num:number -2var result num 0 ? 大于 0 : 小于 0或等于 0console.log(result)
实例中用于判断变量是否大于 0。
输出结果如下
小于 0或等于 0
7.类型运算符
1.typeof 运算符
typeof 是一元运算符返回操作数的数据类型。
查看以下实例:
var num 12console.log(typeof num); //输出结果: number
以上实例输出结果如下
number
2.instanceof
instanceof 运算符用于判断对象是否为指定的类型。
8.其他运算符
1.负号运算符(-)
更改操作数的符号查看以下实例
var x:number 4
var y -x;
console.log(x 值为: ,x); // 输出结果 4
console.log(y 值为: ,y); // 输出结果 -4
以上实例输出结果如下
x 值为: 4
y 值为: -4
2.字符串运算符: 连接运算符 () 运算符可以拼接两个字符串查看以下实例
var msg:string RUNOOB.COM
console.log(msg)
以上实例输出结果如下
RUNOOB.COM
三、变量声明
1.变量的声明
变量是一种使用方便的占位符用于引用计算机内存地址。
我们可以把变量看做存储数据的容器。 TypeScript 变量的命名规则 变量名称可以包含数字和字母。除了下划线 _ 和美元 $ 符号外不能包含其他特殊字符包括空格。变量名不能以数字开头。 变量使用前必须先声明我们可以使用 let 来声明变量。
我们可以使用以下四种方式来声明变量
1.声明变量的类型及初始值
let [变量名] : [类型] 值;
例如
let uname:string Runoob;
2.声明变量的类型但没有初始值变量值会设置为 undefined
let [变量名] : [类型];
例如
let uname:string;
3.声明变量并初始值但不设置类型该变量可以是任意类型
let [变量名] 值;
例如
let uname Runoob;
4.声明变量没有设置类型和初始值类型可以是任意类型默认初始值为 undefined
let [变量名];
例如
let uname; 注意变量不要使用 name 否则会与 DOM 中的全局 window 对象下的 name 属性出现了重名。 2.变量作用域
变量作用域指定了变量定义的位置。
程序中变量的可用性由变量作用域决定。 TypeScript 有以下几种作用域 全局作用域 − 全局变量定义在程序结构的外部它可以在你代码的任何位置使用。类作用域 − 这个变量也可以称为 字段。类变量声明在一个类里头但在类的方法外面。 该变量可以通过类的对象来访问。类变量也可以是静态的静态的变量可以通过类名直接访问。局部作用域 − 局部变量局部变量只能在声明它的一个代码块如方法中使用。 以下实例说明了三种作用域的使用
let global_num 12 // 全局变量
class Numbers { num_let 13; // 实例变量static sval 10; // 静态变量storeNum():void { let local_num 14; // 局部变量}
}
console.log(全局变量为: global_num)
console.log(Numbers.sval) // 静态变量
let obj new Numbers();
console.log(实例变量: obj.num_let)
四、类型断言
有时候你会遇到这样的情况你会比TypeScript更了解某个值的详细信息。 通常这会发生在你清楚地知道一个实体具有比它现有类型更确切的类型。
通过类型断言这种方式可以告诉编译器“相信我我知道自己在干什么”。 类型断言好比其它语言里的类型转换但是不进行特殊的数据检查和解构。 它没有运行时的影响只是在编译阶段起作用。 TypeScript会假设你程序员已经进行了必须的检查。
类型断言有两种形式。 其一是“尖括号”语法
let someValue: any this is a string;
let strLength: number (stringsomeValue).length;
另一个为as语法
let someValue: any this is a string;let strLength: number (someValue as string).length;
两种形式是等价的。 至于使用哪个大多数情况下是凭个人喜好然而当你在TypeScript里使用JSX时只有 as语法断言是被允许的。
五、类型推断
当类型没有给出时TypeScript 编译器利用类型推断来推断类型。
如果由于缺乏声明而不能推断出类型那么它的类型被视作默认的动态 any 类型。
let num 2; // 类型推断为 number
console.log(num 变量的值为 num);
num 12; // 编译错误
console.log(num);
第一行代码声明了变量 num 并设置初始值为 2。 注意变量声明没有指定类型。因此程序使用类型推断来确定变量的数据类型第一次赋值为 2num 设置为 number 类型。第三行代码当我们再次为变量设置字符串类型的值时这时编译会错误。因为变量已经设置为了 number 类型。
学习文章
鸿蒙开发者官方文档
TypeScript中文网
菜鸟教程