当前位置: 首页 > news >正文

徐州徐州网站建设湖南软件开发

徐州徐州网站建设,湖南软件开发,保定网站建设价格,帮别人做网站进了看守所变量的声明 uniform 可以将值传递给着色器。这些值对整个着色器来说是全局的#xff0c;被称为 uniform。当一个着色器后来被分配给一个材质时#xff0c;uniform 将作为可编辑的参数出现在其中。uniform 不能从着色器内部写入。 可以在材质编辑器的修改这些uniform的值被称为 uniform。当一个着色器后来被分配给一个材质时uniform 将作为可编辑的参数出现在其中。uniform 不能从着色器内部写入。 可以在材质编辑器的修改这些uniform的值也可以通过 GDScript来设置这些值。 material.set_shader_parameter(some_value, some_value)material.set_shader_parameter(colors, [Vector3(1, 0, 0), Vector3(0, 1, 0), Vector3(0, 0, 1)])varying 声明可在vertex中修改值并且可以在fragment中读取值的变量 const 常量 常用提示tip source_color 声明为取色器并可以设置其初始值 hint_rang 限制取值范围 以下是完整的提示列表 shader_type canvas_item; uniform sampler2D _texture; //图片也可以指定原始默认值当不指定时为空 uniform sampler2D image:source_color; //原始默认值 uniform vec4 mcolor:source_colorvec4(1.0); //当不指定时为默认黑色 uniform vec4 color:source_color; uniform int m_int 1; uniform float m_float 1.0; uniform vec2 m_vec2 vec2(1.0); uniform vec3 m_vec3 vec3(1.0); uniform float amount:hint_range(0,1); // 使用vraying标记的变量在这里不可以初始化值。这个值可以从顶点着色器修改然后在片元着色器中获取这个修改后的值。 varying vec2 m_vary_vec2; // 常量 const float ABC6.258;void vertex(){m_vary_vec2 vec2(1.0,1.0); } void fragment() {// Place fragment code here.//COLOR texture(_texture,UV);COLOR vec4(m_vary_vec2,m_vary_vec2); }
http://www.pierceye.com/news/925372/

相关文章:

  • 东方头条网站源码杭州正晖建设工程有限公司网站
  • 阿里巴巴网站建设与维护深圳民治网站建设
  • 郑州短视频代运营seo外链是什么
  • 网站建设公司 经营资质wordpress文学
  • 手机网站建设请示常州建设网站公司哪家好
  • 网站开发报价ppt重庆沙坪坝有哪些大学
  • 牛商网做的包装盒网站怎么在门户网站上发布
  • 北京网络公司建站成品app直播源码下载
  • 帮忙建站的公司百度收录好的网站排名
  • 芯火信息做网站怎么样郑州网站建设老牌公司
  • 龙华营销型网站建设在线生成短链接网址
  • 深圳做公司网站关键词规划师工具
  • 长春市建设信息网站sem代运营推广公司
  • 宜昌网站建设平台有经验的盐城网站开发
  • wordpress 众筹网站模板wordpress首页只显示一篇文章
  • 嘉兴seo网站推广网页设计与制作课程结构
  • 江苏 网站 备案百度站长之家工具
  • 新加坡 网站建设专业简历制作网站有哪些
  • 河北外贸网站建设大连建设网球场价格
  • 北京企业网站制作哪家好新余商城网站建设
  • 网站建设对客户的优势单位建设网站的目的
  • seo网站建站公司的主页珠江夜游微信公众号
  • 建筑人才网 中高端招聘网站专业网站开发开发
  • 江门官网建站公司wordpress get_tax_meta
  • 云南省建设系统网站wordpress wdlog主题
  • 做医疗网站颜色选择网站改版301怎么做
  • 淘宝网站建设步骤做网络网站需要三证么
  • 免费网站域名注册申请视频网站开发策划书
  • 如何在社交网站做销售无锡做网站企业
  • 网站建设首选唯美谷wordpress小程序编辑