洛阳建站哪家好,张雪峰谈网络工程,建立微信群怎么建,如何查看域名以前是做什么网站的适用情况#xff0c;windows系统#xff0c;已经安装vs2022之类的#xff0c;和UE5适配的版本
源码版使用
1.下载源码版#xff0c;推荐下载 压缩包 tar.gz那个#xff0c;zip和git clone我老是下载不下载来#xff0c;只是这个压缩包要解压1个多小时…
2.点击 源码的…适用情况windows系统已经安装vs2022之类的和UE5适配的版本
源码版使用
1.下载源码版推荐下载 压缩包 tar.gz那个zip和git clone我老是下载不下载来只是这个压缩包要解压1个多小时…
2.点击 源码的GenerateProjectFiles.bat又要等很久好几个小时
3.点击Setup.bat生成UE5.sln
4.vs打开UE5.sln然后点击右侧解决方案里的Engine 【生成】
5.完成接下来和EpicLaunch里的一样了
具体项目配置
1.新建一个c工程只是要他的环境不是一定要用c编程蓝图照样可以 2.工程目录/Souce 新建 项目名Server.Target.cs
using UnrealBuildTool;
using System.Collections.Generic;[SupportedPlatforms(UnrealPlatformClass.Server)]
public class 项目名ServerTarget : TargetRules
{public 项目名ServerTarget(TargetInfo Target) : base(Target){Type TargetType.Server;IncludeOrderVersion EngineIncludeOrderVersion.Latest;BuildEnvironment TargetBuildEnvironment.Shared;ExtraModuleNames.Add(项目名);}
}
示例:若您的项目名字叫 MyNiubiGame项目名不要有中文服务端编译不过。
MyNiubiGameServer.Target.cs
using UnrealBuildTool;
using System.Collections.Generic;[SupportedPlatforms(UnrealPlatformClass.Server)]
public class MyNiubiGameServerTarget : TargetRules
{public MyNiubiGameServerTarget(TargetInfo Target) : base(Target){Type TargetType.Server;IncludeOrderVersion EngineIncludeOrderVersion.Latest;BuildEnvironment TargetBuildEnvironment.Shared;ExtraModuleNames.Add(MyNiubiGame);}
}
3.右击重新生成vs project
4.在vs中选择为DevelopmentServer然后再[解决方案/Games] 【生成】,需要一定时间 5.然后还得再【生成】【 DevelopmentEditor】因为工程已经改变了编辑模式也得跟着再生成一下和第4步流程一样。
6.服务器打包打包选用【开发】版本这样才有log可以方便观察
7.服务端运行时可以给.exe创建个快捷方式属性增加 “ -log”这样双击运行就有控制台log可以看了
8.默认打包的服务端端口号为7777 最终客户端访问IP就是IP:7777记得阿里云这些需要配置入网规则增加端口号7777本地测试就是127.0.0.1:7777
9.UE5蓝图链接服务端可以通过 openlevel ,传参:IP:Port,进行链接如果是多个关卡可以直接命名关卡为对应的端口名进行打开关卡即:本质上就是将默认的entry level设置为了7777