免费做网站的平台,设计师网站十大网站,注册城乡规划师2021,普通个人简历电子版免费ldleStateHandler 可以实现心跳功能#xff0c;当服务器和客户端没有任何读写交互时#xff0c;并超过了给定的时间#xff0c;则会触发用户 handler 的 userEventTriggered 方法。用户可以在这个方法中尝试向对方发送信息#xff0c;如果发送失败#xff0c;则关闭连接。…
ldleStateHandler 可以实现心跳功能当服务器和客户端没有任何读写交互时并超过了给定的时间则会触发用户 handler 的 userEventTriggered 方法。用户可以在这个方法中尝试向对方发送信息如果发送失败则关闭连接。IdleStateHandler 的实现基于 EventLoop 的定时任务每次读写都会记录一个值在定时任务运行的时候。通过计算当前时间和设置时间和上次事件发生时间的结果来判断是否空闲。内部有 3 个定时任务分别对应读事件写事件读写事件。通常用户监听读写事件就足够了。同时IdleStateHandler 内部也考虑了一些极端情况:客户端接收缓慢一次接收数据的速度超过了设置的空闲时间。Netty 通过构造方法中的 observeOutput 属性来决定是否对出站缓冲区的情况进行判断。如果出站缓慢Netty 不认为这是空闲也就不触发空闲事件。但第一次无论如何也是要触发的。因为第次无法判断是出站缓慢还是空闲。当然出站缓慢的话可能造成 OOM,OOM 比空闲的问题更大。所以当你的应用出现了内存溢出0OM之类并且写空闲极少发生(使用了 observeOutput 为 tnue)那么就需要注意是不是数据出站速度过慢。还有一个注意的地方:就是 ReadTimeoutHandler 它继承自 ldleStateHandler当触发读空闲事件的时候,就触发 ctx.fireExceptionCaught 方法并传入一个 ReadTimeoutException然后关闭 Socket。而 WriteTimeoutHandler 的实现不是基于 IdleStateHandler 的他的原理是当调用 write 方法的时候会创建一个定时任务任务内容是根据传入的 promise 的完成情况来判断是否超出了写的时间。当定时任务根据指定时间开始运行发现 promise 的 isDone 方法返回 flse表明还没有写完说明超时了则抛出异常。当 write方法完成后会打断定时任务。