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一个完整的网站设计需要的技术,官网招聘和招聘网站,普宁做网站,怀化本地网站在android中的加载网络图片是一件十分令人头疼的事情#xff0c;在网上有着许多关于加载网络图片的开源库#xff0c;可以让我们十分方便的加载网络图片。在这里我主要介绍一下我自己在使用Volley, Picasso, Universal-Imageloader的一些使用的感悟。以及最基本的用法介绍。1… 在android中的加载网络图片是一件十分令人头疼的事情在网上有着许多关于加载网络图片的开源库可以让我们十分方便的加载网络图片。在这里我主要介绍一下我自己在使用Volley, Picasso, Universal-Imageloader的一些使用的感悟。以及最基本的用法介绍。1.android-Volley给ImageView设置图片源// p_w_picpathView是一个ImageView实例  // ImageLoader.getImageListener的第二个参数是默认的图片resource id  // 第三个参数是请求失败时候的资源id可以指定为0  ImageListener listener ImageLoader.getImageListener(p_w_picpathView, android.R.drawable.ic_menu_rotate, android.R.drawable.ic_delete);  mImageLoader.get(url, listener);  复制代码使用NetworkImageView    Volley提供了一个新的控件NetworkImageView来代替传统的ImageView这个控件的图片属性可以通过mImageView.setImageUrl(url, p_w_picpathLoader)复制代码来设定。而且这个控件在被从父控件detach的时候会自动取消网络请求的即完全不用我们担心相关网络请求的生命周期问题。mImageLoader new ImageLoader(mRequestQueue, new BitmapLruCache());  .... ...  if(holder.p_w_picpathRequest ! null) {     holder.p_w_picpathRequest.cancel();  }  holder.p_w_picpathRequest mImageLoader.get(BASE_UR item.p_w_picpath_url, holder.p_w_picpathView, R.drawable.loading, R.drawable.error);  复制代码总结如果你的工程项目是一个比较小的项目或者要求不是很高的项目处理比较简单的可以使用这个库这个库是Google 2013 I/O 发布的一个开源库。使用这个库在图片的处理上没有提供任何的图片处理的操作个人感觉这个库主要在网络数据连接上比较好在图片处理上还是不够完善强大。2.PicassoPicasso加载网络图片的使用很简单只需要一行代码就可以搞定。Picasso.with(context) .load(url).resize(50, 50).centerCrop().into(p_w_picpathView)复制代码Picasso有如下特性处理Adapter中的 ImageView 回收和取消已经回收ImageView的下载进程使用最少的内存完成复杂的图片转换比如把下载的图片转换为圆角等自动添加磁盘和内存缓存总结如果你的项目里面对于图片有一些具体的要求的话建议使用这个库但是这个库当你需要对图片作一些具体的操作比如加载圆角矩形图片、裁剪图片为圆形时需要你自己写一些操作如果基础不够好的会感觉很困难。还有就是这个库我们只能看到结果无法关心图片的下载过程。3.Universal-ImageLoader先要配置ImageLoaderConfiguration这个类实现全局ImageLoader的实现情况。可以选择在Application中初始化设置该类。使用ImageLoader进行图片加载的时候先要实例化ImageLoader总结这个库有着对加载网络图片的吵详细配置。可以根据个人的喜欢进行一些配置等等。并且可以实现图片下载过程的监听。且可以支持图片下载完成后显示圆形或者圆角矩形的图片。4.Fresco关于 FrescoFacebook最近推出了一款用于Android应用中展示图片的强大图片库Fresco它能够从网络、本地存储和本地资源中加载图片。而且为了节省数据和CPU它拥有三级缓存。Fresco 是一个强大的图片加载组件。Fresco 中设计有一个叫做 p_w_picpath pipeline 的模块。它负责从网络从本地文件系统本地资源加载图片。为了最大限度节省空间和CPU时间它含有3级缓存设计2级内存1级文件。Fresco 中设计有一个叫做 Drawees 模块方便地显示loading图当图片不再显示在屏幕上时及时地释放内存和空间占用。Fresco 支持 Android2.3(API level 9) 及其以上系统。特性内存管理解压后的图片即Android中的Bitmap占用大量的内存。大的内存占用势必引发更加频繁的GC。在5.0以下GC将会显著地引发界面卡顿。在5.0以下系统Fresco将图片放到一个特别的内存区域。当然在图片不显示的时候占用的内存会自动被释放。这会使得APP更加流畅减少因图片内存占用而引发的OOM。Fresco 在低端机器上表现一样出色你再也不用因图片内存占用而思前想后。图片的渐进式呈现渐进式的JPEG图片格式已经流行数年了渐进式图片格式先呈现大致的图片轮廓然后随着图片下载的继续呈现逐渐清晰的图片这对于移动设备尤其是慢网络有极大的利好可带来更好的用户体验。Android 本身的图片库不支持此格式但是Fresco支持。使用时和往常一样仅仅需要提供一个图片的URI即可剩下的事情Fresco会处理。Gif图和WebP格式是的支持加载Gif图支持WebP格式。图像的呈现Fresco 的 Drawees 设计带来一些有用的特性自定义居中焦点(对人脸等图片显示非常有帮助)圆角图当然圆圈也行。下载失败之后点击重现下载自定义占位图自定义overlay, 或者进度条指定用户按压时的overlay图像的加载Fresco 的 p_w_picpath pipeline 设计允许用户在多方面控制图片的加载为同一个图片指定不同的远程路径或者使用已经存在本地缓存中的图片先显示一个低解析度的图片等高清图下载完之后再显示高清图加载完成回调通知对于本地图如有EXIF缩略图在大图加载完成之前可先显示缩略图缩放或者旋转图片处理已下载的图片WebP 支持PS:还有一个glide的框架Glide 是一个高效、开源、 Android设备上的媒体管理框架它遵循BSD、MIT以及Apache 2.0协议发布。Glide具有获取、解码和展示视频剧照、图片、动画等功能它还有灵活的API这些API使开发者能够将Glide应用在几乎任何网络协议栈里。创建Glide的主要目的有两个一个是实现平滑的图片列表滚动效果另一个是支持远程图片的获取、大小调整和展示。近日Glide 3.0发布现已提供 jar包下载 同时还支持使用Gradle以及Maven进行构建。该版本包括很多值得关注的新功能如支持Gif 动画和视频剧照解码、智能的暂停和重新开始请求、支持缩略图等具体新增功能如下如下GIF 动画的解码 通过调用Glide.with(context).load(“图片路径“)方法GIF动画图片可以自动显示为动画效果。如果想有更多的控制还可以使用Glide.with(context).load(“图片路径“).asBitmap()方法加载静态图片使用Glide.with(context).load(“图片路径“).asGif()方法加载动画图片本地视频剧照的解码 通过调用Glide.with(context).load(“图片路径“)方法Glide能够支持Android设备中的所有视频剧照的加载和展示缩略图的支持 为了减少在同一个view组件里同时加载多张图片的时间可以调用Glide.with(context).load(“图片路径“).thumbnail(“缩略比例“).into(“view组件“)方法加载一个缩略图还可以控制thumbnail()中的参数的大小以控制显示不同比例大小的缩略图Activity 生命周期的集成 当Activity暂停和重启时Glide能够做到智能的暂停和重新开始请求并且当Android设备的连接状态变化时所有失败的请求能够自动重新请求转码的支持 Glide的toBytes() 和transcode() 两个方法可以用来获取、解码和变换背景图片并且transcode() 方法还能够改变图片的样式动画的支持 新增支持图片的淡入淡出动画效果调用crossFade()方法和查看动画的属性的功能OkHttp 和Volley 的支持 默认选择HttpUrlConnection作为网络协议栈还可以选择OkHttp和Volley作为网络协议栈其他功能 如在图片加载过程中使用Drawables对象作为占位符、图片请求的优化、图片的宽度和高度可重新设定、缩略图和原图的缓存等功能另外请大家注意除了以上新引入的功能外还具有Glide 2.x系列版本的所有功能如背景图片的加载、内存和磁盘间的高效缓存、使用位图和资源池提高加载性能 更多Glide3.0相关信息请登陆GitHub上的 Wiki页面 查看。2015年10月14日16:26:20引用网友 倾城_之泪 的理解Universal Image Loader一个强大的图片加载库包含各种各样的配置最老牌使用也最广泛。Picasso: Square出品必属精品。和OkHttp搭配起来更配呦Volley ImageLoaderGoogle官方出品可惜不能加载本地图片~FrescoFacebook出的天生骄傲不是一般的强大。GlideGoogle推荐的图片加载库专注于流畅的滚动。还有就是转载下泡在网上的日子文章总结总结Glide和Picasso都是非常完美的库。Glide加载图像以及磁盘缓存的方式都要优于Picasso速度更快并且Glide更有利于减少OutOfMemoryError的发生GIF动画是Glide的杀手锏。不过Picasso的图片质量更高。你更喜欢哪个呢虽然我使用了很长时间的Picasso但是我得承认现在我更喜欢Glide。我的建议是使用Glide但是将Bitmap格式换成 ARGB_8888、让Glide缓存同时缓存全尺寸和改变尺寸两种。 转载于:https://blog.51cto.com/wuvae/1763975
http://www.pierceye.com/news/350316/

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