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网站建设经典教材,小型企业管理系统,c2c网站内容及功能开始,wordpress 添加外链一、认识webpack 什么是webpack#xff1f; 这个webpack还真不是一两句话可以说清楚的。我们先看看官方的解释#xff1a; At its core, webpack is a static module bundler for modern JavaScript applications.从本质上来讲#xff0c;webpack是一个现代的JavaScript应用…一、认识webpack 什么是webpack 这个webpack还真不是一两句话可以说清楚的。我们先看看官方的解释 At its core, webpack is a static module bundler for modern JavaScript applications.从本质上来讲webpack是一个现代的JavaScript应用的静态模块打包工具。 但是它是什么呢用概念解释概念还是不清晰。 我们从两个点来解释上面这句话模块 和 打包 前端模块化 在前面学习中我已经用了大量的篇幅解释了为什么前端需要模块化。而且我也提到了目前使用前端模块化的一些方案AMD、CMD、CommonJS、ES6。在ES6之前我们要想进行模块化开发就必须借助于其他的工具让我们可以进行模块化开发。并且在通过模块化开发完成了项目后还需要处理模块间的各种依赖并且将其进行整合打包。而webpack其中一个核心就是让我们可能进行模块化开发并且会帮助我们处理模块间的依赖关系。而且不仅仅是JavaScript文件我们的CSS、图片、json文件等等在webpack中都可以被当做模块来使用在后续我们会看到。 这就是webpack中模块化的概念。 打包如何理解呢 理解了webpack可以帮助我们进行模块化并且处理模块间的各种复杂关系后打包的概念就非常好理解了。就是将webpack中的各种资源模块进行打包合并成一个或多个包(Bundle)。并且在打包的过程中还可以对资源进行处理比如压缩图片将scss转成css将ES6语法转成ES5语法将TypeScript转成JavaScript等等操作。 但是打包的操作似乎grunt/gulp也可以帮助我们完成它们有什么不同呢 和grunt/gulp的对比 grunt/gulp的核心是Task 我们可以配置一系列的task并且定义task要处理的事务例如ES6、ts转化图片压缩scss转成css 之后让grunt/gulp来依次执行这些task而且让整个流程自动化。 所以grunt/gulp也被称为前端自动化任务管理工具。 我们来看一个gulp的task 下面的task就是将src下面的所有js文件转成ES5的语法。 并且最终输出到dist文件夹中。 什么时候用grunt/gulp呢 如果你的工程模块依赖非常简单甚至是没有用到模块化的概念。只需要进行简单的合并、压缩就使用grunt/gulp即可。但是如果整个项目使用了模块化管理而且相互依赖非常强我们就可以使用更加强大的webpack了。 所以grunt/gulp和webpack有什么不同呢 grunt/gulp更加强调的是前端流程的自动化模块化不是它的核心。webpack更加强调模块化开发管理而文件压缩合并、预处理等功能是他附带的功能。 二、webpack的安装 安装webpack首先需要安装Node.jsNode.js自带了软件包管理工具npm 查看自己的node版本 全局安装webpack(这里我先指定版本号3.6.0因为vue cli2依赖该版本) 局部安装webpack后续才需要 --save-dev是开发时依赖项目打包后不需要继续使用的。 为什么全局安装后还需要局部安装呢 在终端直接执行webpack命令使用的全局安装的webpack当在package.json中定义了scripts时其中包含了webpack命令那么使用的是局部webpack 三、webpack的起步 3.1 准备工作 我们创建如下文件和文件夹 文件和文件夹解析 dist文件夹用于存放之后打包的文件src文件夹用于存放我们写的源文件main.js项目的入口文件。具体内容查看下面详情。mathUtils.js定义了一些数学工具函数可以在其他地方引用并且使用。具体内容查看下面的详情。index.html浏览器打开展示的首页htmlpackage.json通过npm init生成的npm包管理的文件暂时没有用上后面才会用上 mathUtils.js文件中的代码 main.js文件中的代码 3.2 js文件的打包 现在的js文件中使用了模块化的方式进行开发他们可以直接使用吗 不可以。 因为如果直接在index.html引入这两个js文件浏览器并不识别其中的模块化代码。 另外在真实项目中当有许多这样的js文件时我们一个个引用非常麻烦并且后期非常不方便对它们进行管理。 我们应该怎么做呢 使用webpack工具对多个js文件进行打包。我们知道webpack就是一个模块化的打包工具所以它支持我们代码中写模块化可以对模块化的代码进行处理。如何处理的待会儿在原理中我会讲解另外如果在处理完所有模块之间的关系后将多个js打包到一个js文件中引入时就变得非常方便了。 OK如何打包呢 使用webpack的指令即可 注意如果webpack是4.0.x版本以上使用webpack ./src/main.js -o ./dist/bundle.js --mode development 3.3 使用打包后的文件 打包后会在dist文件下生成一个bundle.js文件 文件内容有些复杂这里暂时先不看后续再进行分析。 bundle.js文件是webpack处理了项目直接文件依赖后生成的一个js文件我们只需要将这个js文件在index.html中引入即可 四、webpack的配置 4.1 入口和出口 我们考虑一下如果每次使用webpack的命令都需要写上入口和出口作为参数就非常麻烦有没有一种方法可以将这两个参数写到配置中在运行时直接读取呢 当然可以就是创建一个webpack.config.js文件 4.2 局部安装webpack 目前我们使用的webpack是全局的webpack如果我们想使用局部来打包呢 因为一个项目往往依赖特定的webpack版本全局的版本可能很这个项目的webpack版本不一致导出打包出现问题。所以通常一个项目都有自己局部的webpack。 第一步项目中需要安装自己局部的webpack 这里我们让局部安装webpack3.6.0 Vue CLI3中已经升级到webpack4但是它将配置文件隐藏了起来所以查看起来不是很方便。 第二步通过.\node_modules\.bin\webpack启动webpack打包 4.3 package.json中定义启动 但是每次执行都敲这么一长串有没有觉得不方便呢 OK我们可以在package.json的scripts中定义自己的执行脚本。 package.json中的scripts的脚本在执行时会按照一定的顺序寻找命令对应的位置。 首先会寻找本地的node_modules/.bin路径中对应的命令。如果没有找到会去全局的环境变量中寻找。 如何执行我们的build指令呢 五、loader的使用 5.1 什么是loader loader是webpack中一个非常核心的概念。 webpack用来做什么呢 在我们之前的实例中我们主要是用webpack来处理我们写的js代码并且webpack会自动处理js之间相关的依赖。但是在开发中我们不仅仅有基本的js代码处理我们也需要加载css、图片也包括一些高级的将ES6转成ES5代码将TypeScript转成ES5代码将scss、less转成css将.jsx、.vue文件转成js文件等等。对于webpack本身的能力来说对于这些转化是不支持的。 那怎么办呢给webpack扩展对应的loader就可以啦。 loader使用过程 步骤一通过npm安装需要使用的loader步骤二在webpack.config.js中的modules关键字下进行配置 大部分loader我们都可以在webpack的官网中找到并且学习对应的用法。 5.2 css文件处理 - 准备工作 项目开发过程中我们必然需要添加很多的样式而样式我们往往写到一个单独的文件中。 在src目录中创建一个css文件其中创建一个normal.css文件。 我们也可以重新组织文件的目录结构将零散的js文件放在一个js文件夹中。 normal.css中的代码非常简单就是将body设置为red: 但是这个时候normal.css中的样式会生效吗 当然不会因为我们压根就没有引用它。webpack也不可能找到它因为我们只有一个入口webpack会从入口开始查找其他依赖的文件。 在入口文件中引用 重新打包会出现如下错误 这个错误告诉我们加载normal.css文件必须有对应的loader。 5.3 css文件处理 – css-loader 在webpack的官方中我们可以找到如下关于样式的loader使用方法 按照官方配置webpack.config.js文件 注意配置中有一个style-loader我们并不知道它是什么所以可以暂时不进行配置。 重新打包项目 但是运行index.html你会发现样式并没有生效。 原因是css-loader只负责加载css文件但是并不负责将css具体样式嵌入到文档中。 这个时候我们还需要一个style-loader帮助我们处理。 5.4 css文件处理 – style-loader 我们来安装style-loader 注意style-loader需要放在css-loader的前面。 疑惑 不对吧按照我们的逻辑在处理css文件过程中应该是css-loader先加载css文件再由style-loader来进行进一步的处理为什么会将style-loader放在前面呢 答案 这次因为webpack在读取使用的loader的过程中是按照从右向左的顺序读取的。 在浏览器中打开index.html页面 5.5 less文件处理 – 准备工作 如果我们希望在项目中使用less、scss、stylus来写样式webpack是否可以帮助我们处理呢 我们这里以less为例其他也是一样的。 我们还是先创建一个less文件依然放在css文件夹中 出现了报错信息提示我们需要安装less-loader 5.6 less文件处理 – less-loader 继续在官方中查找我们会找到less-loader相关的使用说明 首先还是需要安装对应的loader 注意我们这里还安装了less因为webpack会使用less对less文件进行编译 其次修改对应的配置文件 添加一个rules选项用于处理.less文件 执行npm run build命令启动webpack重新打包项目 注意这里如果运行失败了检查下less-loader的版本版本过高可能就会失败 在main.js文件中加入一行代码 再次执行npm run build命令启动webpack重新打包项目 在浏览器中打开index.html文件 5.7 图片文件处理 – 资源准备阶段 首先我们在项目中加入两张图片 一张较小的图片test01.jpg(小于8kb)一张较大的图片test02.jpeg(大于8kb) 待会儿我们会针对这两张图片进行不同的处理我们先考虑在css样式中引用图片的情况所以我更改了normal.css中的样式 如果我们现在直接打包执行npm run build命令会出现如下报错信息 5.8 图片文件处理 – url-loader 访问官方文档 图片处理我们使用url-loader来处理依然先安装url-loader 修改webpack.config.js配置文件 再次执行npm run build命令启动webpack重新打包项目 注意 此处需要注意url-loader的版本版本太高可能会出现虽然运行没有报错但是index.html页面中无法显示图片版本号如下所示修改完之后执行npm install重新安装再执行npm run build命令重新打包 再次打包运行index.html就会发现我们的背景图片选出了出来。 而仔细观察你会发现背景图是通过base64显示出来的 OK这也是limit属性的作用当图片小于29kb时对图片进行base64编码 那么问题来了如果大于29kb呢我们将background的图片改成beijing.png 这次因为大于29kb的图片会通过file-loader进行处理但是我们的项目中并没有file-loader 5.9 图片文件处理 – file-loader 执行npm run builde出现如下报错提示信息 所以我们需要安装file-loader执行npm install file-loader --save-dev命令安装file-loader 执行npm run build命令就会发现dist文件夹下多了一个图片文件 用浏览器打开index.html文件发现背景图片仍然无法正常显示 但是我们发现图片并没有显示出来这是因为图片使用的路径不正确默认情况下webpack会将生成的路径直接返回给使用者但是我们整个程序是打包在dist文件夹下的所以这里我们需要在路径下再添加一个dist/ 当把background属性的url中的路径前面加上./dist/之后发现背景图片可以正常显示了说明背景图片一开始之所以无法显示是路径错了 解决方案如下 在webpack.config.js文件中添加publicPath: 然后重新执行npm run build命令再次打开index.html页面背景图片就能正常显示了 5.10 图片文件处理 – 修改文件名称 我们发现webpack自动帮助我们生成一个非常长的名字 这是一个32位hash值目的是防止名字重复但是真实开发中我们可能对打包的图片名字有一定的要求比如将所有的图片放在一个文件夹中跟上图片原来的名称同时也要防止重复 我们发现webpack自动帮助我们生成一个非常长的名字 这是一个32位hash值目的是防止名字重复但是真实开发中我们可能对打包的图片名字有一定的要求比如将所有的图片放在一个文件夹中跟上图片原来的名称同时也要防止重复 所以我们可以在options中添加上如下选项 img文件要打包到的文件夹name获取图片原来的名字放在该位置hash:8为了防止图片名称冲突依然使用hash但是我们只保留8位ext使用图片原来的扩展名 5.11 ES6语法处理 如果你仔细阅读webpack打包的js文件发现写的ES6语法并没有转成ES5那么就意味着可能一些对ES6还不支持的浏览器没有办法很好的运行我们的代码。 在前面我们说过如果希望将ES6的语法转成ES5那么就需要使用babel。而在webpack中我们直接使用babel对应的loader就可以了。 npm install --save-dev babel-loader7 babel-core babel-preset-es2015配置webpack.config.js文件: 重新打包查看bundle.js文件发现其中的内容变成了ES5的语法 完整的package.json {name: meetwebpack,version: 1.0.0,description: ,main: index.js,scripts: {test: echo \Error: no test specified\ exit 1,build: webpack},author: ,license: ISC,devDependencies: {babel-core: ^6.26.3,babel-loader: ^7.1.5,babel-preset-es2015: ^6.24.1,css-loader: ^2.0.2,file-loader: ^3.0.1,less: ^4.1.0,less-loader: ^4.1.0,style-loader: ^0.23.1,url-loader: ^1.1.2,webpack: ^3.6.0} } 完整的webpack.config.js文件 const path require(path)module.exports {entry: ./src/main.js,output: {path: path.resolve(__dirname, dist),filename: bundle.js,publicPath: dist/},module: {rules: [{test: /\.css$/i,// css-loader只负责将css文件进行加载// style-loader负责将样式添加到DOM中// 使用多个loader时webpack时从右向左读取use: [style-loader, css-loader],},{test: /\.less$/i,use: [{loader: style-loader},{loader: css-loader},{loader: less-loader},]},{test: /\.(png|jpg|gif|jpeg)$/i,use: [{loader: url-loader,options: {// 当加载的图片小于limit时会将图片编译成base64字符串形式// 当加载的图片大于limit时需要使用file-loader模块进行加载limit: 28000,name: img/[name].[hash:8].[ext]},},],},{test: /\.m?js$/,// exclude:排除// include:包含exclude: /(node_modules|bower_components)/,use: {loader: babel-loader,options: {presets: [es2015]}}}]} } 六、webpack中配置Vue 6.1 引入vue.js 后续项目中我们会使用Vuejs进行开发而且会以特殊的文件来组织vue的组件。 所以下面我们来学习一下如何在我们的webpack环境中集成Vuejs 现在我们希望在项目中使用Vuejs那么必然需要对其有依赖所以需要先进行安装 注因为我们后续是在实际项目中也会使用vue的所以并不是开发时依赖 那么接下来就可以按照我们之前学习的方式来使用Vue了 修改完成后重新打包运行程序 打包过程没有任何错误(因为只是多打包了一个vue的js文件而已)但是运行程序没有出现想要的效果而且浏览器中有报错 这个错误说的是我们使用的是runtime-only版本的Vue什么意思呢 这里我只说解决方案Vue不同版本构建后续我具体讲解runtime-only和runtime-compiler的区别。 所以我们修改webpack的配置添加如下内容即可 webpack.config.js文件 const path require(path)module.exports {entry: ./src/main.js,output: {path: path.resolve(__dirname, dist),filename: bundle.js,publicPath: dist/},module: {rules: [{test: /\.css$/i,// css-loader只负责将css文件进行加载// style-loader负责将样式添加到DOM中// 使用多个loader时webpack时从右向左读取use: [style-loader, css-loader],},{test: /\.less$/i,use: [{loader: style-loader},{loader: css-loader},{loader: less-loader},]},{test: /\.(png|jpg|gif|jpeg)$/i,use: [{loader: url-loader,options: {// 当加载的图片小于limit时会将图片编译成base64字符串形式// 当加载的图片大于limit时需要使用file-loader模块进行加载limit: 28000,name: img/[name].[hash:8].[ext]},},],},{test: /\.m?js$/,// exclude:排除// include:包含exclude: /(node_modules|bower_components)/,use: {loader: babel-loader,options: {presets: [es2015]}}}]},resolve: {// alias别名alias: {vue$: vue/dist/vue.esm.js}} } 正常运行之后我们来考虑另外一个问题 如果我们希望将data中的数据显示在界面中就必须是修改index.html如果我们后面自定义了组件也必须修改index.html来使用组件但是html模板在之后的开发中我并不希望手动的来频繁修改是否可以做到呢 6.2 el和template区别 定义template属性 在前面的Vue实例中我们定义了el属性用于和index.html中的#app进行绑定让Vue实例之后可以管理它其中的内容这里我们可以将div元素中的{{message}}内容删掉只保留一个基本的id为div的元素但是如果我依然希望在其中显示{{message}}的内容应该怎么处理呢 我们可以再定义一个template属性代码如下 重新打包运行程序显示一样的结果和HTML代码结构: 那么el和template模板的关系是什么呢 在我们之前的学习中我们知道el用于指定Vue要管理的DOM可以帮助解析其中的指令、事件监听等等。而如果Vue实例中同时指定了template那么template模板的内容会替换掉挂载的对应el的模板。 这样做有什么好处呢 这样做之后我们就不需要在以后的开发中再次操作index.html只需要在template中写入对应的标签即可 但是书写template模块非常麻烦怎么办呢 没有关系稍后我们会将template模板中的内容进行抽离。会分成三部分书写template、script、style结构变得非常清晰。 6.3 Vue组件化开发引入 在学习组件化开发的时候我说过以后的Vue开发过程中我们都会采用组件化开发的思想。 那么在当前项目中如果我也想采用组件化的形式进行开发应该怎么做呢 查看下面的代码 当然我们也可以将下面的代码抽取到一个js文件中并且导出。 6.4 .vue文件封装处理 但是一个组件以一个js对象的形式进行组织和使用的时候是非常不方便的 一方面编写template模块非常的麻烦另外一方面如果有样式的话我们写在哪里比较合适呢 现在我们以一种全新的方式来组织一个vue的组件 但是这个时候这个文件可以被正确的加载吗 必然不可以这种特殊的文件以及特殊的格式必须有人帮助我们处理。谁来处理呢vue-loader以及vue-template-compiler。 参考vue官网进行安装配置 安装vue-loader和vue-template-compiler npm install vue-loader vue-template-compiler --save-dev修改webpack.config.js的配置文件 执行 npm run build 命令又出现了报错信息 告诉我们要安装一个插件这是vue-router版本是15以上引起的 需要再额外添加如下配置: 执行 npm run build命令运行成功 七、plugin的使用 7.1 认识plugin plugin是什么 plugin是插件的意思通常是用于对某个现有的架构进行扩展。 webpack中的插件就是对webpack现有功能的各种扩展比如打包优化文件压缩等等。 loader和plugin区别 loader主要用于转换某些类型的模块它是一个转换器。plugin是插件它是对webpack本身的扩展是一个扩展器。 plugin的使用过程 步骤一通过npm安装需要使用的plugins(某些webpack已经内置的插件不需要安装)步骤二在webpack.config.js中的plugins中配置插件。 下面我们就来看看可以通过哪些插件对现有的webpack打包过程进行扩容让我们的webpack变得更加好用。 7.2 BannerPlugin为打包的文件添加版权声明 我们先来使用一个最简单的插件为打包的文件添加版权声明 该插件名字叫BannerPlugin属于webpack自带的插件。 按照下面的方式来修改webpack.config.js的文件 重新打包程序查看bundle.js文件的头部看到如下信息 7.3 HtmlWebpackPlugin打包html的plugin 目前我们的index.html文件是存放在项目的根目录下的。 我们知道在真实发布项目时发布的是dist文件夹中的内容但是dist文件夹中如果没有index.html文件那么打包的js等文件也就没有意义了。 所以我们需要将index.html文件打包到dist文件夹中这个时候就可以使用HtmlWebpackPlugin插件 HtmlWebpackPlugin插件可以为我们做这些事情 自动生成一个index.html文件(可以指定模板来生成)将打包的js文件自动通过script标签插入到body中 安装HtmlWebpackPlugin插件 npm install html-webpack-plugin --save-dev使用插件修改webpack.config.js文件中plugins部分的内容如下 注意 这里的template表示根据什么模板来生成index.html 另外我们需要删除之前在output中添加的publicPath属性 否则插入的script标签中的src可能会有问题 7.4 uglifyjs-webpack-pluginjs压缩的Plugin 在项目发布之前我们必然需要对js等文件进行压缩处理 这里我们就对打包的js文件进行压缩 我们使用一个第三方的插件uglifyjs-webpack-plugin并且版本号指定1.1.1和CLI2保持一致 npm install uglifyjs-webpack-plugin1.1.1 --save-dev修改webpack.config.js文件使用插件 查看打包后的bunlde.js文件是已经被压缩过了。 八、搭建本地服务器 webpack提供了一个可选的本地开发服务器这个本地服务器基于node.js搭建内部使用express框架可以实现我们想要的让浏览器自动刷新显示我们修改后的结果。 不过它是一个单独的模块在webpack中使用之前需要先安装它 npm install --save-dev webpack-dev-server2.9.1devserver也是作为webpack中的一个选项选项本身可以设置如下属性 contentBase为哪一个文件夹提供本地服务默认是根文件夹我们这里要填写./distport端口号inline页面实时刷新historyApiFallback在SPA页面中依赖HTML5的history模式 webpack.config.js文件配置修改如下 执行node_modules\.bin\webpack-dev-server命令启动服务器 浏览器中输入http://localhost:8080/打开index.html页面 或者在package.json文件中配置如下代码 执行npm run dev命令启动本地服务器 我们可以再配置另外一个scripts --open参数表示直接打开浏览器 九、webpack配置的分离 原因有些配置针对开发环境有些配置针对生产环境所以分开配置 执行命令 npm install webpack-merge --save-dev安装webpack-merge插件建立build文件夹分别建立 base.config.js prod.config.js dev.config.js 在base.config.js里配置共公部分 const path require(path) const webpack require(webpack) const HtmlWebpackPlugin require(html-webpack-plugin) const uglifyJsPlugin require(uglifyjs-webpack-plugin) // const {VueLoaderPlugin} require(vue-loader) const VueLoaderPlugin require(vue-loader/lib/plugin) module.exports {entry: ./src/main.js,output: {path: path.resolve(__dirname, ../dist),filename: bundle.js,// publicPath: dist/},module: {rules: [{test: /\.css$/i,// css-loader只负责将css文件进行加载// style-loader负责将样式添加到DOM中// 使用多个loader时webpack时从右向左读取use: [style-loader, css-loader],},{test: /\.less$/i,use: [{loader: style-loader},{loader: css-loader},{loader: less-loader},]},{test: /\.(png|jpg|gif|jpeg)$/i,use: [{loader: url-loader,options: {// 当加载的图片小于limit时会将图片编译成base64字符串形式// 当加载的图片大于limit时需要使用file-loader模块进行加载limit: 28000,name: img/[name].[hash:8].[ext]},},],},{test: /\.m?js$/,// exclude:排除// include:包含exclude: /(node_modules|bower_components)/,use: {loader: babel-loader,options: {presets: [es2015]}}},{test: /\.vue$/,loader: vue-loader},]},resolve: {// import导入时可以省略的后缀名extensions: [.js,.css,.vue],// alias别名alias: {vue$: vue/dist/vue.esm.js}},plugins: [// 请确保引入这个插件来施展魔法new VueLoaderPlugin(),new webpack.BannerPlugin(最终版权归zep所有),new HtmlWebpackPlugin({template: index.html}),// new uglifyJsPlugin()],// devServer: {// contentBase: ./dist,// // 是否实时监听// inline: true// } } 在prod.config.js里配置生产环境 const uglifyJsPlugin require(uglifyjs-webpack-plugin) const webpackMerge require(webpack-merge) const baseConfig require(./base.config)module.exports webpackMerge(baseConfig,{plugins: [new uglifyJsPlugin()]} ) 在dev.config.js里配置开发环境 const webpackMerge require(webpack-merge) const baseConfig require(./base.config)module.exports webpackMerge(baseConfig,{devServer: {contentBase: ./dist,// 是否实时监听inline: true} }) 在package.json里指定 scripts 里 build 和 dev 所需要找的配置环境路径 package.json文件 {name: meetwebpack,version: 1.0.0,description: ,main: index.js,scripts: {test: echo \Error: no test specified\ exit 1,build: webpack --config ./build/prod.config.js,dev: webpack-dev-server --open --config ./build/dev.config.js},author: ,license: ISC,devDependencies: {babel-core: ^6.26.3,babel-loader: ^7.1.5,babel-preset-es2015: ^6.24.1,css-loader: ^2.0.2,file-loader: ^3.0.1,html-webpack-plugin: ^3.2.0,less: ^4.1.0,less-loader: ^4.1.0,style-loader: ^0.23.1,uglifyjs-webpack-plugin: ^1.1.1,url-loader: ^1.1.2,vue-loader: ^15.7.0,vue-template-compiler: ^2.5.21,webpack: ^3.6.0,webpack-dev-server: ^2.9.1,webpack-merge: ^4.1.5},dependencies: {vue: ^2.5.21} } 执行npm run build 命令在浏览器中打开index.html可以正常显示
http://www.pierceye.com/news/2524/

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