如何建团购网站,镇江vi设计,旅游网站建设项目报告论文,wordpress缓存加速以下是一个简单的C语言实现飞行小游戏的代码示例。这个游戏中#xff0c;一个飞机需要控制左右移动来避开悬挂在屏幕上方的飞行杂物#xff0c;代码如下#xff1a;
#include stdio.h #include stdlib.h #include conio.h #include windows.h一个飞机需要控制左右移动来避开悬挂在屏幕上方的飞行杂物代码如下
#include stdio.h #include stdlib.h #include conio.h #include windows.h #define WIDTH 20 #define HEIGHT 15 #define SPEED 500 int score 0; // 飞机结构体 typedef struct { int x; int y; } Plane; // 杂物结构体 typedef struct { int x; int y; int speed; } Obstacle; // 初始化飞机 void initPlane(Plane *plane) { plane-x WIDTH / 2; plane-y HEIGHT - 1; } // 初始化杂物 void initObstacle(Obstacle *obstacle) { obstacle-x rand() % WIDTH; obstacle-y -2; obstacle-speed rand() % SPEED 1; } // 绘制界面 void draw(Plane plane, Obstacle obstacle) { system(cls); // 清屏 for (int i 0; i WIDTH; i) { if (i plane.x) { printf(^); // 绘制飞机 } else if (i obstacle.x) { printf(*); // 绘制杂物 } else { printf( ); // 绘制空白 } } printf(\n); } // 更新位置 void update(Plane *plane, Obstacle *obstacle) { if (obstacle-y HEIGHT) { initObstacle(obstacle); // 杂物飞出界面重新初始化 score; // 增加分数 } else { obstacle-y; // 杂物向下移动 } } // 玩家控制飞机移动 void control(Plane *plane, char key) { switch (key) { case a: if (plane-x 0) plane-x--; break; case d: if (plane-x WIDTH - 1) plane-x; break; } } int main() { srand(time(0)); // 初始化随机数生成器 Plane plane; Obstacle obstacle; initPlane(plane); initObstacle(obstacle); char key ; while (1) { if (_kbhit()) { // 检测键盘输入 key _getch(); // 非阻塞读取键盘输入 control(plane, key); } update(plane, obstacle); draw(plane, obstacle); if (plane.x obstacle.x plane.y obstacle.y) { printf(Game Over! Your score is: %d\n, score); break; } Sleep(obstacle.speed); // 暂停以控制游戏速度 } return 0; }