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网站建设z,电商网站推广怎么做,wordpress 京东导购,深圳福永网站建设公司一、类和对象 1#xff0c;面向过程程序设计#xff08;自顶向下设计#xff09; 分析出解决问题所需的步骤#xff0c;然后用函数把这些步骤一一实现#xff0c;使用的时候一个一个调用 过程式设计对于比较复杂的问题#xff0c;或是在开发中需求变化比较多的时候面向过程程序设计自顶向下设计 分析出解决问题所需的步骤然后用函数把这些步骤一一实现使用的时候一个一个调用 过程式设计对于比较复杂的问题或是在开发中需求变化比较多的时候往往显示力不从心 ·  这是因为过程式的设计是自上而下的这要求设计者在一开始就要对需要解决的问题有一定的了解。在问题比较复杂的社会要做到做一点会比较困难。 ·  开发一个系统的过程往往也是一个对系统不断了解和学习的过程而过程式的设计方法忽略了这一点。 ·  过程式设计使用函数定义操作使用变量定义事物的属性、特征这样做的结果是数据和操作被分离。 ·  比如go函数表示汽车前进而汽车的排量、燃料种类等等都是和go函数分离的。 ·  数据和操作被分离容易导致对一种数据的操作分布在整个数据的各个角落从而造成系统维护困难。系统越大情况越糟糕。 2面向对象程序设计 ·  面向对象从问题的一部分入手把构成问题的事物分解成许多对象建立对象的目的不是为了完成一个步骤而是为了描述某个事物自身及其在整个解决问题的过程中的行为。 ·  C语言中对象抽象成类类成为模块化元素是划分程序的基本单位。 ·  类将对象的数据和操作成员函数封装在一起可以说这就是对象设计方法最基本的特征。 问题 现在将一批鸭子用若干个盒子包装起来。将这一过程用程序表现出来。 面向过程的设计方法 涉及到三个操作对应三个函数 ①open 把盒子打开目标是得到打开的盒子 ②put把鸭子装进去目标是得到里面装着鸭子的盒子 ③close把盒子盖好目标是获得盖好盒盖的有鸭子的盒子 定义问题中的数据: 用数字state[]表示盒子的状态state[k]表示第k个盒子的情况。可将盒子状态分为4种情况用0-3表示 0-----未开盖的空盒 1------开盖的空盒 2-------装好鸭子、未盖好盖子的盒子 3-------装好鸭子并盖好盖子的盒子 用duckState[] 表示鸭子的状态duckState[n]表示第n只鸭子的情况。 鸭子的状态是未被装入和已被装入两种因此可以用bool类型数组表示。 int openint state[],int k打开第k个盒子成功返回编号失败返回-1 int putint state[]int kbool duckState[]n将第n只鸭子放入第k个盒子成功则返回盒子编号失败返回-1 void closeint state[]int k将第k个盒子盖好 至此三个步骤都用函数实现了感觉还行下面我们看看面向对象的方法 面向对象的分析设计方式 面向对象的方法不是从“怎么做”出发而是从“是什么”出发考虑问题。首先寻找问题中的对象。为了发现对象要在系统说明的文档中查找名词。 在问题中我们可以找到重要的名词盒子鸭子 然后将这些对象的共有特性以及其责任抽象称为特殊的数据类型------类 在C中类用class定义 考察盒子对象显然“状态”是盒子的属性可以把“将鸭子放入盒子中”归纳为盒子的任务。 为了完成把鸭子装进盒子的任务需要做三个动作 打开盖子装入合上盖子。每个导致对应类的一个成员函数。 这样一来我们要做的是对某个盒子发出指令 ①k号盒子请把盖子打开 ②k号盒子请把第n只鸭子放入 ③k号盒子请把盖子盖上 每个指令计算调用一个成员函数。 盒子类可定义如下 class BOX{int ID; //盒子编号为什么不是数组int state; //盒子状态为什么不是数组int open(); //打开盒子为什么没有参数int put(bool duckState[],n); //将第n只放入盒子void close(); //将盖子盖好为什么没有参数 } 放入物品的过程中盒子b[k]应当执行如下代码 b[k].open() b[k].put(duckState,n); b[k].close() ·  在面向过程的方法中数据和函数是分离的数据可能散落在程序的各个角落不易维护 而面向对象的方法中函数和数据结合在一起每个对象都有自己独立的数据含义清晰易于维护。 ·  在面向过程方法过程中需要在开始阶段就分析清楚每个过程的作用并编写合适的函数一旦在后续工作中发现初始的分析不恰当则可能改动很大而面向对象的设计方法允许开发者从问题的局部开始先找出类在找出类之间的关系在开发过程中逐步加深对系统的理解 如何声明一个类 class 类名  // class是声明类的关键字 { private //私有成员数据属性和私有成员函数方法 protected //保护成员数据属性和保护成员函数方法 public //公有成员数据属性和公有成员函数方法 } //花括号内部分是类体。类声明以分号结尾。 声明一个银行账户类 class Account { public: // 公有成员int ID // 账户IDchar Name[20]; //姓名float balance; //余额int withdraw(float m) //取出数量为m的钱{if(balance m){balance balance - m; return 1;}else return -1;}void deposits(float m); }; void Account::deposits(float m){ //在类内部或外部实现函数都可balance balance m; } 声明具体对象或对象数组 正如“人”是抽象的定义生活的舞台都是具体等等张三李四在表演 “账户”类也是抽象的只有定义了具体账户才能执行某些操作。 定义一个账户对象 Account my Account 而下面语句则定义了包含10个对象的数组 Account account[10] 不论是定义一个对象还是一组对象C都会在内存中为每一个对象分配必要的空间 公有函数的使用方法 格式 对象名.函数名实际参数 比如要向myAccount存入600元格式如下 myAccount.deposit(600.0) 注意仅仅对公有函数可以这样使用 类对象的公有变量也直接修改或显示。比如 myAccount.ID 10001; //设定账户ID 同类对象之间可以赋值比如下面的语句 myAccount account[0]; ·  类也可以作为一个函数的参数或返回值出现下面定义一个不属于任何类的函数 //从账户A转m元到账户B bool transfer(Account A , Account B, float m){if(A.withdraw(m) 1){ //若A取款成功B.deposits(m); //向B存款return true;}else return false; } 注意调用函数 transfermyAccountaccount[0]1000.0 不会修改myAccount和account[0]对象的数值 原理 ·  虽然函数中A和B出现在参数中不是在transfer函数体内定义但A和B仍是此函数内部的局部变量 ·  对象myAccount和account[0]分别赋值给A和B值传递。这里myAccount和account[0]都是彼此独立的对象 ·  在函数中从账户A转m元到账户B。但是myAccount和account[0]对象无任何变化 ·  函数transfer执行完毕后其中的局部变量A和B也随之消失。 解决本问题需要利用指针或引用
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