响应式网站制作公司,wordpress 手动安装插件,wordpress 文章页调用,网站建设方uml图的几大特点#xff1a;容易掌握 2.面向对象 3.可视化#xff0c;表达能力强大 4.容易掌握使用 5.与编程语言的关系。用c#xff0c;java等编程语言可以实现一个系统#xff0c;支持uml 的一些工具#xff0c;可以根据uml所建立的系统模型自动产生代码框架。 uml的5类… uml图的几大特点容易掌握 2.面向对象 3.可视化表达能力强大 4.容易掌握使用 5.与编程语言的关系。用cjava等编程语言可以实现一个系统支持uml 的一些工具可以根据uml所建立的系统模型自动产生代码框架。 uml的5类图 1、用例图 2、静态图 3、行为图 4、交互图5、实现图 “41”视图用例视图逻辑视图过程视图实现视图部署视图。 用例图三种关系包含关系扩展关系泛化关系 类与类之间的关系关联依赖泛化实现。 用例图 描述角色以及角色与用例之间的连接关系。说明的是谁要使用系统以及他们使用该系统可以做些什么。一个用例图包含了多个模型元素如系统、参与者和用例并且显示了这些元素之间的各种关系如泛化、关联和依赖。 类图 类图是描述系统中的类以及各个类之间的关系的静态视图。能够让我们在正确编写代码以前对系统有一个全面的认识。类图是一种模型类型确切的说是一种静态模型类型。类图表示类、接口和它们之间的协作关系。 对象图 与类图极为相似它是类图的实例对象图显示类的多个对象实例而不是实际的类。它描述的不是类之间的关系而是对象之间的关系。 包图 包图用于描述系统的分层结构由包或类组成表示包与包之间的关系。 活动图 描述用例要求所要进行的活动以及活动间的约束关系有利于识别并行活动。能够演示出系统中哪些地方存在功能以及这些功能和系统中其他组件的功能如何共同满足前面使用用例图建模的商务需求。 状态图 描述类的对象所有可能的状态以及事件发生时状态的转移条件。可以捕获对象、子系统和系统的生命周期。他们可以告知一个对象可以拥有的状态并且事件(如消息的接收、时间的流逝、错误、条件变为真等)会怎么随着时间的推移来影响这些状态。一个状态图应该连接到所有具有清晰的可标识状态和复杂行为的类该图可以确定类的行为以及该行为如何根据当前的状态变化也可以展示哪些事件将会改变类的对象的状态。状态图是对类图的补充。 序列图 顺序图 序列图是用来显示你的参与者如何以一系列顺序的步骤与系统的对象交互的模型。顺序图可以用来展示对象之间是如何进行交互的。顺序图将显示的重点放在消息序列上即强调消息是如何在对象之间被发送和接收的。 协作图 和序列图相似显示对象间的动态合作关系。可以看成是类图和顺序图的交集协作图建模对象或者角色以及它们彼此之间是如何通信的。如果强调时间和顺序则使用序列图如果强调上下级关系则选择协作图这两种图合称为交互图。 构件图 组件图 描述代码构件的物理结构以及各种构建之间的依赖关系。用来建模软件的组件及其相互之间的关系这些图由构件标记符和构件之间的关系构成。在组件图中构件是软件单个组成部分它可以是一个文件产品、可执行文件和脚本等。 部署图 配置图 是用来建模系统的物理部署。例如计算机和设备以及它们之间是如何连接的。部署图的使用者是开发人员、系统集成人员和测试人员。部署图用于表示一组物理结点的集合及结点间的相互关系从而建立了系统物理层面的模型。 转载于:https://www.cnblogs.com/miria-486/p/9174350.html