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对视觉表⽰进⾏操作 视觉分析的可视化应有助于对视觉表⽰数据的操作 ⼀系列反馈回路 概述 放⼤/缩⼩ 选择 筛选 查找相关信息 促进数据空间的探索。
互动类型 选择和操作 直接处理数据的视觉表⽰。 探索与导航 理解并⾛过视觉呈现的空间。
选择和…互动与 可视化
对视觉表⽰进⾏操作 · 视觉分析的可视化应有助于对视觉表⽰数据的操作 · ⼀系列反馈回路 · 概述 · 放⼤/缩⼩ · 选择 · 筛选 · 查找相关信息 · 促进数据空间的探索。
互动类型
· 选择和操作 · 直接处理数据的视觉表⽰。 · 探索与导航 · 理解并⾛过视觉呈现的空间。
选择和 操纵
从列表中选择⼀个项⽬
· Hick-Hyman 定律做出决定所需的时间与可⽤选择的数量成正⽐ · RT反应时间 c、k常数 b选择数 · ⼀个有多种选择的菜单窗⼝⽐许多菜单窗⼝每个菜单窗⼝都有较⼩的选择要好 从列表中选择⼀个项⽬续 · ⼈类往往不进⾏⼆分搜索 · 经常使⽤线性搜索 · 通常使⽤混合⽅法…但是 · 例如当您有 256 个选择时 · 您是否提供⼀个包含 256 个选项的菜单窗⼝或者 · 您是否提供嵌套的8 级⼆元选择菜单
搜索项⽬
· 嵌套菜单窗⼝可能会让⽤⼾感到困惑但允许进⾏少量⽐较 TST总搜索时间 k、c⽤⼾和系统的响应时间 t每次选择所 需的时间 b选择次数 d巢的深度 · b 3-8k0.5-1 秒、t0.25-2 秒和 c0.5-1.35 秒时最佳
对象排列
菲特定律 · 使⽤定点设备到达⽬标所需的时间取决于⽬标的⼤⼩和距离 · ID表⽰指向难度的指数 A到物体的距离 W物体的宽度 对象排列 更新了菲茨定律 · ID 与以下总和成正⽐ · 识别⽬标/指针所需的时间 · 识别⽬标和指针之间的距离所需的时间 · 采取⾏动所需的时间
路径追踪
· 与可视化的交互可能需要视觉提⽰的“连续跟踪/引导”。 · 跟踪⾏为的性能受到以下因素的影响 · 路径的宽度以及 · 您需要执⾏的电机控制类型存在困难 · 速度路径宽度/电机控制系数 Accot, J. 和 Zhai., S. (1997)。Beyond Fires 定律基于轨迹的 HC1 任务模型。CHI 97 的会议 记录。ACM295-302。
控制兼容性
· 如果交互所需的控制与您已知的不兼容 · 可能需要⼀些时间来学习交互 · 进⾏交互或⼀般的⽤⼾界⾯ · 直觉的 · 为更⼴泛的受众所熟悉 · · 使⽤好的⽐喻
探索与 导航
探索和导航的交互
· 直观地筛选⼤量复杂的数据以获取有趣的内容 · 通过交互改变视觉外观 · 在可视化表⽰的数据空间中移动 · 通过交互改变视觉景观中/上的观看位置/⽅位/⽅向。
改变视觉外观
· 通过以下⽅式改变视觉注意⼒的焦点 · 空间缩放 · 改变视觉表现空间内的细节层次 · ⻥群中个体⻥的空间⾏为与 · 其影响来⾃⼤陆架以及北极冷⽔和墨西哥湾流暖⽔之间的边界 · 结构扩展 · 在复杂数据的不同层次结构之间切换。 · 时间缩放 · 不同的时间尺度。
在可视化空间内移动
· 通常使⽤“空间导航隐喻” · 景观直观地表⽰ 2D/3D 空间上的数据点如地图/景观 · 利⽤现实世界的导航知识/能⼒。 · 熟悉的互动 · 提供参考点很重要 · 提供已知的明显参考点或 · 让⽤⼾轻松识别/创建⾃⼰的参考点。 · 尺⼨不匹配 · 可视化空间与交互空间之间的维度不同。 · 通过⿏标在 2D 中移动控制的 3D 可视化空间 · 不同的物理可视化空间与交互空间。 · 通过桌⾯上的⿏标控制计算机屏幕上的可视化。