湖北企业网站建设多少钱,网站设置反爬虫的常用方法有哪些,软件开发外包报价,广东省广州市佛山市装饰器模式#xff08;Decorator Pattern#xff09;是一种结构型设计模式#xff0c;它允许你在运行时动态地将行为添加到对象中。在装饰器模式中#xff0c;这些新的行为通常对应于添加的责任。装饰器提供了比继承更有弹性的替代方案。
装饰器模式主要包含以下几个角色Decorator Pattern是一种结构型设计模式它允许你在运行时动态地将行为添加到对象中。在装饰器模式中这些新的行为通常对应于添加的责任。装饰器提供了比继承更有弹性的替代方案。
装饰器模式主要包含以下几个角色
Component抽象组件定义一个对象接口可以给这些对象动态地添加职责。ConcreteComponent具体组件定义一个对象可以给这个对象添加一些职责。Decorator抽象装饰类维持一个指向Component对象的引用并定义一个与Component接口一致的接口。ConcreteDecorator具体装饰类向组件添加职责。
装饰器模式的主要优点是
装饰器模式是继承的有力竞争者。你可以通过装饰器在运行时改变对象的行为扩展对象的功能。在所有这些情况下你都不需要重新编译原始类的代码。
装饰器模式适用于以下场景
当你需要在遵循开闭原则的情况下增加对象的职责时可以使用装饰器模式。当你需要动态、透明地给对象添加职责时可以使用装饰器模式。当你需要对一组对象改变行为时可以使用装饰器模式。
以下是一个简单的C实现的装饰器模式Decorator Pattern示例
#include iostream// 抽象组件
class Component {
public:virtual void operation() 0;virtual ~Component() {}
};// 具体组件
class ConcreteComponent : public Component {
public:void operation() override {std::cout Concrete Component operation... std::endl;}
};// 抽象装饰类
class Decorator : public Component {
public:Decorator(Component* component) : component_(component) {}void operation() override {component_-operation();}private:Component* component_;
};// 具体装饰类
class ConcreteDecorator : public Decorator {
public:ConcreteDecorator(Component* component) : Decorator(component) {}void operation() override {Decorator::operation();std::cout Concrete Decorator operation... std::endl;}
};int main() {Component* component new ConcreteComponent();Decorator* decorator new ConcreteDecorator(component);decorator-operation();delete decorator;delete component;return 0;
}在这个例子中Component是抽象组件定义了一个operation接口。ConcreteComponent是具体组件实现了operation接口。 Decorator是抽象装饰类它维护了一个对组件对象的引用并定义了一个与组件接口一致的接口。ConcreteDecorator是具体装饰类它在装饰类的基础上增加了新的行为。 通过这种方式我们可以动态地给对象添加新的行为而不需要修改原始类的代码。