成交型网站制作,wordpress 换域名后,衡水专业制作网站,多个wordpress空间互相同步目录 一、关联式容器
二、键值对
三、树形结构的关联式容器
四、set
4.1 set的介绍
4.2 set的使用
4.2.1 set的模板参数列表
4.2.2 set的构造
4.2.3 set的容量
4.2.4 set修改操作
4.2.5 set的使用举例
五、map
5.1 map的介绍
5.2 map的使用
5.2.1 map的模板参数说…目录 一、关联式容器
二、键值对
三、树形结构的关联式容器
四、set
4.1 set的介绍
4.2 set的使用
4.2.1 set的模板参数列表
4.2.2 set的构造
4.2.3 set的容量
4.2.4 set修改操作
4.2.5 set的使用举例
五、map
5.1 map的介绍
5.2 map的使用
5.2.1 map的模板参数说明
5.2.2 map的构造
5.2.3 map的迭代器
5.2.4 map的容量与元素访问
5.2.5 map中元素的修改
六、multiset
6.1 multiset的介绍
6.2 multiset的使用
七、multimap
7.1 mulimap的介绍
7.2 mulimap的使用 一、关联式容器 之前学习过的vector、 list 、 deque、 forward_list(C11)等这些容器统称为序列式容器因为其底层为线性序列的数据结构里面存储的是元素本身。 那什么是关联式容器它与序列式容器有什么区别 关联式容器也是用来存储数据的与序列式容器不同的是其 里面存储的是 key, value 结构的 键值对在数据检索时比序列式容器效率更高 。 二、键值对 用来表示具有一一对应关系的一种结构该结构中一般只包含两个成员变量key 和 value key 代 表键值 value 表示与 key 对应的信息 。比如现在要建立一个英汉互译的字典那该字典中必然有英文单词与其对应的中文含义而且英文单词与其中文含义是一一对应的关系即通过该英文单词在词典中就可以找到与其对应的中文含义。 SGI-STL中关于键值对的定义 template class T1, class T2
struct pair
{typedef T1 first_type;typedef T2 second_type;T1 first;T2 second;pair(): first(T1()), second(T2()){}pair(const T1 a, const T2 b): first(a), second(b){}
}; 三、树形结构的关联式容器 根据应用场景的不桶STL 总共实现了两种不同结构的管理式容器树型结构与哈希结构。 树型结 构的关联式容器主要有四种 map 、 set 、 multimap 、 multiset 。这四种容器的共同点是使用平衡搜索树( 即红黑树 ) 作为其底层结果容器中的元素是一个有序的序列。下面一依次介绍每一 个容器。 四、set 4.1 set的介绍 set文档介绍 翻译 set是按照一定次序存储元素的容器在set中元素的value也标识它(value就是key类型为T)并且每个value必须是唯一的。set中的元素不能在容器中修改(元素总是const)但是可以从容器中插入或删除它们在内部set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢但它们允许根据顺序对子集进行直接迭代set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的。 注意 与map/multimap不同map/multimap中存储的是真正的键值对key, valueset中只放value但在底层实际存放的是由value, value构成的键值对set中插入元素时只需要插入value即可不需要构造键值对set中的元素不可以重复(因此可以使用set进行去重)使用set的迭代器遍历set中的元素可以得到有序序列set中的元素默认按照小于来比较6. set中查找某个元素时间复杂度为log_2 nset中的元素不允许修改set中的底层使用二叉搜索树(红黑树)来实现。 4.2 set的使用 4.2.1 set的模板参数列表 Tset中存放元素的类型实际在底层存储value, value的键值对Compareset中元素默认按照小于来比较 Allocset中元素空间的管理方式使用STL提供的空间配置器管理 4.2.2 set的构造 函数声明功能介绍 set (const Compare comp Compare(), const Allocator Allocator() ); 构造空的set set (InputIterator first, InputIterator last, const Compare comp Compare(), const Allocator Allocator() ); 用 [first, last) 区 间中的元素构造 set set (const setKey,Compare,Allocator x); set的拷贝构造 4.2.3 set的迭代器 函数声明功能介绍 iterator begin()和iterator end() 返回set中起始位置元素和最后一个位置的迭代器 const_iterator cbegin() const 返回set中起始位置元素的const迭代器const_iterator cend() const返回set中最后一个元素后面的const迭代器reverse_iterator rbegin()返回set第一个元素的反向迭代器即endreverse_iterator rend() 返回 set 最后一个元素下一个位置的反向迭代器 即 rbegin const_reverse_iterator crbegin() const 返回set第一个元素的反向const迭代器即cend const_reverse_iterator crend() const 返回 set 最后一个元素下一个位置的反向 const 迭 代器即 crbegin 4.2.3 set的容量 函数声明功能介绍bool empty ( ) const检测set是否为空空返回true否则返回truesize_type size() const返回set中有效元素的个数 4.2.4 set修改操作 函数声明功能介绍 pairiterator,bool insert ( const value_type x ) 在 set 中插入元素 x 实际插入的是 x, x 构成的 键值对如果插入成功返回 该元素在 set 中的 位置 true, 如果插入失败说明 x 在 set 中已经 存在返回 x 在 set 中的位置 false void erase ( iterator position )删除set中position位置上的元素 size_type erase ( const key_type x ) 删除set中值为x的元素返回删除的元素的个数 void erase ( iterator first, iterator last ) 删除set中[first, last)区间中的元素 void swap ( setKey, Compare, Allocator st) 交换set中的元素void clear ( )将set中的元素清空 iterator find (const key_type x ) const 返回set中值为x的元素的位置 size_type count (const key_type x ) const 返回set中值为x的元素的个数 4.2.5 set的使用举例 #include set
void TestSet()
{// 用数组array中的元素构造setint array[] { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0, 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };setint s(array, arraysizeof(array)/sizeof(array));cout s.size() endl;// 正向打印set中的元素从打印结果中可以看出set可去重for (auto e : s)cout e ;cout endl;// 使用迭代器逆向打印set中的元素for (auto it s.rbegin(); it ! s.rend(); it)cout *it ;cout endl;// set中值为3的元素出现了几次cout s.count(3) endl;
} 五、map 5.1 map的介绍 map的文档介绍 翻译 map是关联容器它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元素在map中键值key通常用于排序和惟一地标识元素而值value中存储与此键值key关联的内容。键值key和值value的类型可能不同并且在map的内部key与value通过成员类型value_type绑定在一起为其取别名称为pair: typedef pairconst key, T value_type在内部map中的元素总是按照键值key进行比较排序的map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢但map允许根据顺序对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时可以得到一个有序的序列)map支持下标访问符即在[]中放入key就可以找到与key对应的valuemap通常被实现为二叉搜索树(更准确的说平衡二叉搜索树(红黑树))。 5.2 map的使用 5.2.1 map的模板参数说明 key键值对中key的类型 T 键值对中value的类型 Compare比较器的类型map中的元素是按照key来比较的缺省情况下按照小于来比较一般情况下(内置类型元素)该参数不需要传递如果无法比较时(自定义类型)需要用户自己显式传递比较规则(一般情况下按照函数指针或者仿函数来传递) Alloc通过空间配置器来申请底层空间不需要用户传递除非用户不想使用标准库提供的空间配置器 注意在使用 map 时需要包含头文件 5.2.2 map的构造 函数声明功能介绍 map() 构造一个空的map 5.2.3 map的迭代器 函数声明功能介绍begin()和end()begin:首元素的位置end最后一个元素的下一个位置cbegin()和cend() 与 begin 和 end 意义相同但 cbegin 和 cend 所指向的元素不 能修改 rbegin()和rend() 反向迭代器 rbegin 在 end 位置 rend 在 begin 位置其 和 -- 操作与 begin 和 end 操作移动相反 crbegin()和crend() 与 rbegin 和 rend 位置相同操作相同但 crbegin 和 crend 所 指向的元素不能修改 5.2.4 map的容量与元素访问 函数声明功能介绍bool empty ( ) const 检测 map 中的元素是否为空是返回 true 否则返回 false size_type size() const返回map中有效元素的个数 mapped_type operator[](const key_type k) 返回去key对应的value 注意在元素访问时有一个与operator[]类似的操作at()(该函数不常用)函数都是通过key找到与key对应的value然后返回其引用不同的是当key不存在时operator[]用默认value与key构造键值对然后插入返回该默认valueat()函数直接抛异常。 5.2.5 map中元素的修改 函数声明功能介绍 pairiterator,bool insert ( const value_type x ) 在 map 中插入键值对 x 注意 x 是一个键值 对返回值也是键值对 iterator 代表新插入 元素的位置 bool 代表释放插入成功 void erase ( iterator position )删除position位置上的元素 size_type erase ( const key_type x ) 删除键值为x的元素 void erase ( iterator first, iterator last ) 删除[first, last)区间中的元素 void swap ( mapKey,T,Compare,Allocator mp ) 交换两个map中的元素void clear ( )将map中的元素清空 iterator find ( const key_type x ) 在 map 中插入 key 为 x 的元素找到返回该元 素的位置的迭代器否则返回 end const_iterator find ( const key_type x ) const 在 map 中插入 key 为 x 的元素找到返回该元 素的位置的 const 迭代器否则返回 cend size_type count ( const key_type x ) const 返回 key 为 x 的键值在 map 中的个数注意 map 中 key 是唯一的因此该函数的返回值 要么为 0 要么为 1 因此也可以用该函数来 检测一个 key 是否在 map 中 #include string
#include map
void TestMap()
{mapstring, string m;// 向map中插入元素的方式// 将键值对peach,桃子插入map中用pair直接来构造键值对m.insert(pairstring, string(peach, 桃子));// 将键值对peach,桃子插入map中用make_pair函数来构造键值对m.insert(make_pair(banan, 香蕉));// 借用operator[]向map中插入元素/*operator[]的原理是用key, T()构造一个键值对然后调用insert()函数将该键值对插入到map中如果key已经存在插入失败insert函数返回该key所在位置的迭代器如果key不存在插入成功insert函数返回新插入元素所在位置的迭代器operator[]函数最后将insert返回值键值对中的value返回*/// 将apple, 插入map中插入成功返回value的引用将“苹果”赋值给该引用结果m[apple] 苹果;// key不存在时抛异常//m.at(waterme) 水蜜桃;cout m.size() endl;// 用迭代器去遍历map中的元素可以得到一个按照key排序的序列for (auto e : m)cout e.first --- e.second endl;cout endl;// map中的键值对key一定是唯一的如果key存在将插入失败auto ret m.insert(make_pair(peach, 桃色));if (ret.second)cout peach, 桃色不在map中, 已经插入 endl;elsecout 键值为peach的元素已经存在 ret.first-first --- ret.first-second 插入失败 endl;// 删除key为apple的元素m.erase(apple);if (1 m.count(apple))cout apple还在 endl;elsecout apple被吃了 endl;
} 【总结】 map中的的元素是键值对map中的key是唯一的并且不能修改默认按照小于的方式对key进行比较map中的元素如果用迭代器去遍历可以得到一个有序的序列map的底层为平衡搜索树(红黑树)查找效率比较高O(log_2 N)支持[]操作符operator[]中实际进行插入查找。 六、multiset 6.1 multiset的介绍 multiset的文档介绍 翻译 multiset是按照特定顺序存储元素的容器其中元素是可以重复的在multiset中元素的value也会识别它(因为multiset中本身存储的就是value, value组成的键值对因此value本身就是keykey就是value类型为T). multiset元素的值不能在容器中进行修改(因为元素总是const的)但可以从容器中插入或删除在内部multiset中的元素总是按照其内部比较规则(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序multiset容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multiset容器慢但当使用迭代器遍历时会得到一个有序序列multiset底层结构为二叉搜索树(红黑树)。 注意 multiset中再底层中存储的是value, value的键值对mtltiset的插入接口中只需要插入即可与set的区别是multiset中的元素可以重复set是中value是唯一的使用迭代器对multiset中的元素进行遍历可以得到有序的序列multiset中的元素不能修改在multiset中找某个元素时间复杂度为O(log_2 N)multiset的作用可以对元素进行排序。 6.2 multiset的使用 #include set
void TestSet()
{int array[] { 2, 1, 3, 9, 6, 0, 5, 8, 4, 7 };// 注意multiset在底层实际存储的是int, int的键值对multisetint s(array, array sizeof(array)/sizeof(array[0]));for (auto e : s)cout e ;cout endl;return 0;
} 七、multimap 7.1 mulimap的介绍 multimap的文档介绍 翻译 Multimaps是关联式容器它按照特定的顺序存储由key和value映射成的键值对key, value其中多个键值对之间的key是可以重复的。 在multimap中通常按照key排序和惟一地标识元素而映射的value存储与key关联的内容。key和value的类型可能不同通过multimap内部的成员类型value_type组合在一起value_type是组合key和value的键值对: typedef pairconst Key, T value_type; 在内部multimap中的元素总是通过其内部比较对象按照指定的特定严格弱排序标准对key进行排序的。 multimap通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multimap容器慢但是使用迭代器直接遍历multimap中的元素可以得到关于key有序的序列。 multimap在底层用二叉搜索树(红黑树)来实现。 注意multimap 和 map 的唯一不同就是 map 中的 key 是唯一的而 multimap 中 key 是可以 重复的 。 7.2 mulimap的使用 multimap 中的接口可以参考 map 功能都是类似的。 注意 multimap中的key是可以重复的multimap中的元素默认将key按照小于来比较multimap中没有重载operator[]操作使用时与map包含的头文件相同。