做网站公司项目的流程,易语言 做网站mysql,网页制作范例,sem是什么意思职业该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼java基础知识点整理1.和的区别#xff1f;#xff1a;逻辑与(and),运算符两边的表达式均为true时#xff0c;整个结果才为true。#xff1a;短路与#xff0c;如果第一个表达式为false时#…该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼java基础知识点整理1.和的区别逻辑与(and),运算符两边的表达式均为true时整个结果才为true。短路与如果第一个表达式为false时第二个表达式就不会计算了。2.在java中如何跳出当前的多重循环在循环语句外前面定义一个标号然后在里层循环体的代码中使用带有标号的break语句即可跳出循环。比如ok:for (int i 0; i 10; i) {{for (int j 0; j 10; j) {break ok;}}}3.最有效率的方法算出2X8等于几使用位运算效率最高23,表示2向右移动了3位就相当于2乘以2的3次方,结果16。4.””和equals方法究竟有什么区别表示两个变量的值是否相等比较两个基本数据类型的数据或者引用变量用。equals:用于比较两个独立对象的内容是否相同。字符串的比较也用equals。5. Int和integer的区别Int是Java的8中基本数据类型之一integer是int的封装类。Int类型的默认值为0integer默认值为null所以区别在于integer能区分出null值和0的区别。6.三个与取整有关的方法Math.ceil():表示向上取整Math.ceil(11.3)12;Math.ceil(-11.3)-12。Math.floor():表示向下取整Math.floor(11.6)12;Math.floor(-11.6)-12。Math.round():表示四舍五入Math.round(11.5)12;Math.round(-11.5)-11;Marh.round(11.3)11;Math.round(-11.3)--11;7.重载和重写的区别重载(Overload)函数名相同参数不同。可以改变返回值类型参数的个数和类型。重写(Override)和父类的的方法名称、参数完全相同。8.面向对象的特征封装将对象属性和方法的代码封装到一个模块中也就是一个类中保证软件内部具有优良的模块性的基础实现“高内聚低耦合”。抽象找出一些事物的相似和共性之处然后归为一个类该类只考虑事物的相似和共性之处。抽象包括行为抽象和状态抽象。继承在已经存在的类的基础上进行将其定义的内容作为自己的内容并可以加入新的内容或者修改原来的方法适合特殊的需要。多态同一操作作用于不同的对象可以有不同的解释产生不同的执行结果就是多态简单点说就是用父类的引用指向子类的对象。目的提高代码复用性解决项目中紧耦合问题提高可扩展性。多态的机制靠的是父类的或者接口的引用变量可以指向子类或者具体实现类的实例对象。9.String和StringBuffuer、StringBuilder的区别String:字符串数值不可变StringBuffer字符串可修改可以动态构造字符数据。StringBuffer类是可以通过Append()来修改值。线程安全。StringBuilder线程不安全。三者在执行速度方面的比较StringBuilder StringBuffer String对于三者使用的总结1.如果要操作少量的数据用 String2.单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 StringBuilder3.多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 StringBuffer10.java中有几种方法实现一个线程用什么关键字修饰同步方法stop()和suspend()方法为何不推荐使用第一种继承Thread类。New Thread(){}.start():表示调用子类对象的run方法。第二种实现Runable接口。第三种线程池创建多线程。第四种实现Callable接口重写call函数(继承Thread类实现多线程重写run方法时没有返回值也不能抛出异常使用Callable接口就可以解决这个问题。Callable接口和Runnable接口的不同之处1.Callable规定的方法是call而Runnable是run2.call方法可以抛出异常但是run方法不行3.Callable对象执行后可以有返回值运行Callable任务可以得到一个Future对象通过Future对象可以了解任务执行情况可以取消任务的执行而Runnable不可有返回值)用synchronized 关键字修饰同步方法。反对使用stop()是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定而且如果对象处于一种不连贯状态那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们结果很难检查出真正的问题所在。suspend() 方法容易发生死锁。调用 suspend() 的时候目标线程会停下来但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时其他任何线程都不能访问锁定的资源除非被 挂起的线程恢复运行。对任何线程来说如果它们想恢复目标线程同时又试图使用任何一个锁定的资源就会造成死锁。所以不应该使用 suspend() 而应在自己的 Thread 类中置入一个标志指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起便用 wait() 命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复则用一个 notify()重新启动线程。11.sleep()和wait()有什么区别sleep是线程被调用时占着cpu休眠其他线程不能占用cpuos认为该线程正在工作不会让出系统资源wait是进入等待池等待让出系统资源其他线程可以占用cpu。sleep()和wait()方法的区别可从两个角度阐述1.cpu的抢占权2.锁旗标是否释放两者都会释放cpu的抢占权wait()方法执行完即可释放锁旗标进入线程的等待队列sleep()执行完不会释放进入等待队列12. 同步和异步的区别同步的实现方法同步:发送一个请求,等待返回,然后再发送下一个请求。实现1. Synchronized修饰2.wait和notify。异步:发送一个请求,不等待返回,随时可以再发送下一个请求。同步可以避免出现死锁,读脏数据的发生一般共享某一资源的时候用如果每个人都有修改权限同时修改一个文件有可能使一个人读取另一个人已经删除的内容就会出错同步就会按顺序来修改。同步和异步最大的区别就在于一个需要等待一个不需要等待。比如广播就是一个异步例子。发起者不关心接收者的状态。不需要等待接收者的返回信息。电话就是一个同步例子。发起者需要等待接收者接通电话后通信才开始。需要等待接收者的返回信息。13. 请对比synchronized与java.util.concurrent.locks.Lock的异同主要相同点Lock能完成synchronized所实现的所有功能主要不同点Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动释放锁而Lock一定要求程序员手工释放并且必须在finally从句中释放。