宿州网站建设时间,虚拟机主机网站建设的几个步骤,做一些购物网站,sharepoint 网站开发文章目录 1. 定义与初始化2. 插入元素3. 查找元素4. 删除元素5. 遍历6. 访问成员函数7. 修改元素8. 注意事项9. 使用 equal_range 查找键值范围10. 使用 emplace 添加元素11. 使用 cbegin 和 cend 获取常量迭代器12. 排序规则自定义13. 使用 multimap 存储重复键14. 判断 map 是… 文章目录 1. 定义与初始化2. 插入元素3. 查找元素4. 删除元素5. 遍历6. 访问成员函数7. 修改元素8. 注意事项9. 使用 equal_range 查找键值范围10. 使用 emplace 添加元素11. 使用 cbegin 和 cend 获取常量迭代器12. 排序规则自定义13. 使用 multimap 存储重复键14. 判断 map 是否包含某个键15. 访问 map 的第一个和最后一个元素16. 使用 emplace_hint 插入元素17. 使用 extract 移除并返回元素18. 使用 merge 合并两个 map19. 使用 extract 和 insert 实现元素移动20. 使用 swap 函数交换两个 map 的内容21. 使用 lower_bound 和 upper_bound 实现范围查找22. 使用 emplace_hint 并结合 find 获取更好的插入性能23. 使用 key_comp 和 value_comp 比较器24. 使用 equal_range 进行精确查找25. 使用 max_size 查询最大容量26. 使用 reserve 预留空间27. 使用 extract 与 emplace 实现原子化的更新操作28. 使用 extract 移除元素并转换为普通对象29. 使用 extract 清空 map30. 使用 std::transform 迭代 map 并应用函数31. 使用 std::copy 将 map 转换为 vector32. 使用 std::all_of, std::any_of, std::none_of 对 map 进行条件检查33. 使用 std::accumulate 计算 map 中所有值的总和34. 使用 std::for_each 对 map 进行遍历并打印35. 使用 std::map::extract 结合 std::set 移除特定键集合中的元素36. 使用 std::map::emplace_hint 更新已存在的键值对37. 使用 std::unordered_map 改善查找性能散列映射38. 使用 std::map::key_type 和 mapped_type 获取键和值的类型39. 使用 std::advance 移动迭代器40. 使用 std::prev 和 std::next 访问相邻元素   C map用法详细总结 C 中的 std::map 是标准库中的一种关联容器它提供了一种键值对的存储方式其中键是唯一的并且按照升序排序。以下是对 std::map 的详细用法总结 
1. 定义与初始化 
#include map
using namespace std;// 声明一个 map键为 string 类型值为 int 类型
mapstring, int myMap;// 直接初始化
mapstring, int myMap2  {{Alice, 85},{Bob, 90},{Charlie, 95}
};2. 插入元素 
// 插入单个键值对
myMap[David]  88;// 使用 insert 方法插入
pairmapstring, int::iterator, bool result  myMap.insert({Eve, 92});3. 查找元素 
// 查找键
auto it  myMap.find(Alice);
if (it ! myMap.end()) {cout  Alices grade:   it-second  endl;
} else {cout  Alice not found.  endl;
}// 使用 at() 获取值若键不存在则抛出异常
try {cout  Charlies grade:   myMap.at(Charlie)  endl;
} catch (const out_of_range) {cout  Charlie not found.  endl;
}4. 删除元素 
// 删除指定键的元素
myMap.erase(Alice);// 删除迭代器指向的元素
auto it2  myMap.find(Bob);
if (it2 ! myMap.end()) {myMap.erase(it2);
}5. 遍历 
// 使用迭代器遍历
for (auto it  myMap.begin(); it ! myMap.end(); it) {cout  it-first  :   it-second  endl;
}// 使用范围for循环遍历
for (const auto entry : myMap) {cout  entry.first  :   entry.second  endl;
}6. 访问成员函数 
size()返回 map 中元素的数量。empty()如果 map 为空则返回 true否则返回 false。clear()清空 map 内的所有元素。count(key)返回 key 出现的次数对于 map 总是 0 或 1因为键是唯一的。lower_bound(key) 和 upper_bound(key)返回指向首个大于等于小于key的元素的迭代器。 
7. 修改元素 
// 更新已有键的值
myMap[David]  90;8. 注意事项 
map 中的键值对是根据键的升序排列的。map 的键是不可变的一旦插入就不能更改键的值。map 的迭代器在删除元素时可能会失效除非你使用的是 erase() 返回的新迭代器。 
以上总结了C中 std::map 关键用法实际使用时应根据具体需求选择合适的方法操作。 
9. 使用 equal_range 查找键值范围 
equal_range 函数返回一个迭代器对该对包含 map 中与给定键相等的所有元素的范围对于 map始终只有一个元素。这对于在已排序的键值对中查找键值范围特别有用。 
auto range  myMap.equal_range(Bob);for (auto it  range.first; it ! range.second; it) {cout  it-first  :   it-second  endl;
}10. 使用 emplace 添加元素 
emplace 函数可以在 map 中直接构造而不是拷贝或移动元素从而节省时间和空间。它接受与 map 键值对类型相同的参数。 
myMap.emplace(Frank, 93); // 直接在map中构造新的键值对11. 使用 cbegin 和 cend 获取常量迭代器 
当你需要在不影响 map 的情况下遍历其元素时可以使用 cbegin() 和 cend() 获取常量迭代器。 
for (const auto entry : myMap) {// 使用常量引用不会修改 map 中的元素
}// 或者使用常量迭代器
for (auto it  myMap.cbegin(); it ! myMap.cend(); it) {// ...
}12. 排序规则自定义 
默认情况下std::map 的键按照  运算符进行排序。如果要使用其他比较函数可以提供一个自定义的比较器。 
struct CustomComparator {bool operator()(const std::string a, const std::string b) const {return a.length()  b.length(); // 按字符串长度排序}
};std::mapstd::string, int, CustomComparator myCustomMap;13. 使用 multimap 存储重复键 
std::multimap 类似于 std::map但允许有重复的键每个键可以关联多个值。 
总之C std::map 提供了丰富的功能支持高效的键值对存储和检索尤其适合那些需要根据键排序并保持唯一性的场景。通过熟练掌握上述用法你可以更好地利用这一强大工具。 
14. 判断 map 是否包含某个键 
除了使用 find 函数检查键是否存在之外也可以直接使用 count 函数。count 函数返回键在 map 中出现的次数对于 map 来说如果键存在则返回1否则返回0。 
if (myMap.count(Alice)  0) {cout  Alice is in the map.  endl;
} else {cout  Alice is not in the map.  endl;
}15. 访问 map 的第一个和最后一个元素 
begin() 返回指向 map 中第一个元素按键值排序的迭代器。end() 返回指向 map 结束点的迭代器不指向任何元素。rbegin() 和 rend() 分别返回逆向迭代器指向 map 中最后一个元素按键值排序和逆向迭代器的结束点。 
// 输出 map 中的第一个元素
if (!myMap.empty()) {std::cout  First element:   myMap.begin()-first  :   myMap.begin()-second  std::endl;
}// 输出 map 中的最后一个元素
if (!myMap.empty()) {std::cout  Last element:   myMap.rbegin()-first  :   myMap.rbegin()-second  std::endl;
}16. 使用 emplace_hint 插入元素 
emplace_hint 函数类似于 emplace但在已经知道插入点的情况下可以提供一个迭代器提示有可能提高插入效率。 
auto hint  myMap.lower_bound(David); // 获取可能的插入点
myMap.emplace_hint(hint, Eve, 91); // 在 David 之后或相应位置插入新的键值对17. 使用 extract 移除并返回元素 
C17 引入了 extract 函数可以从容器中移除元素并返回一个包含该元素的 std::pair其中 .first 是指向元素的迭代器.second 是一个包含了原容器中元素的 std::optional。 
if (auto result  myMap.extract(Alice); result.second) {std::cout  Removed Alice with grade:   result.first-second  std::endl;// 可以将移除的元素插入到另一个 map 中anotherMap.insert(std::move(result.first));
}通过熟悉这些高级用法和功能开发者可以更加灵活高效地使用 C 的 std::map 容器。 
18. 使用 merge 合并两个 map 
C17 中引入了 merge 函数可以将一个 map 的内容合并到另一个 map 中合并过程中如果遇到相同键值后者会替换前者。 
std::mapstd::string, int map1  {{Alice, 85}, {Bob, 90}};
std::mapstd::string, int map2  {{Bob, 92}, {Charlie, 95}};map1.merge(map2); // 合并后map1 中 Bob 的成绩变为 92// map1: {Alice: 85, Bob: 92, Charlie: 95}
// map2: {}19. 使用 extract 和 insert 实现元素移动 
extract 函数可以配合 insert 函数实现元素在 map 间的移动而不仅仅是复制。 
std::mapstd::string, int map1, map2;// ... 填充 map1 和 map2 ...// 将 map1 中的 Alice 移动到 map2
if (auto it  map1.extract(Alice); it.second) {map2.insert(std::move(it.mapped()));
}// 此时 map1 不再包含 Alice20. 使用 swap 函数交换两个 map 的内容 
swap 函数可以交换两个 map 的所有内容包括内部的键值对及其顺序。 
std::mapstd::string, int map1  {{Alice, 85}, {Bob, 90}};
std::mapstd::string, int map2  {{Charlie, 95}, {David, 98}};std::swap(map1, map2);// 交换后map1 和 map2 的内容互换通过学习和实践以上 std::map 的各种用法开发者能够更好地应对不同场景下的键值对存储和查询需求编写出高效且易于维护的代码。 
当然以下是更多的 std::map 使用示例 
21. 使用 lower_bound 和 upper_bound 实现范围查找 
这两个函数可以用来找到 map 中第一个大于等于小于指定键的元素适用于查找某一键值范围内的所有元素。 
std::mapstd::string, int grades  {{Alice, 85}, {Bob, 90}, {Charlie, 95}, {David, 98}};auto lower  grades.lower_bound(Bob);
auto upper  grades.upper_bound(David);for (auto it  lower; it ! upper; it) {std::cout  it-first  :   it-second  std::endl;
}
// 输出Bob: 90 Charlie: 9522. 使用 emplace_hint 并结合 find 获取更好的插入性能 
当已知要插入的位置附近时可以先用 find 查找然后将返回的迭代器作为 emplace_hint 的参数。 
std::mapstd::string, int grades;
auto it  grades.find(Bob);
grades.emplace_hint(it, Alice, 85); // 如果 Bob 已经在 map 中那么 Alice 将插入在其之前23. 使用 key_comp 和 value_comp 比较器 
key_comp 返回一个可以用来比较键的仿函数value_comp 返回一个可以用来比较元素键值对的仿函数。 
std::mapstd::string, int grades;// 检查两个键是否按 map 的排序规则相等
if (grades.key_comp()(Alice, Bob)  0) {// ...
}// 检查两个键值对是否按 map 的排序规则相等
if (grades.value_comp()(std::make_pair(Alice, 85), std::make_pair(Bob, 90))  0) {// ...
}24. 使用 equal_range 进行精确查找 
equal_range 返回一个迭代器对表示 map 中所有键等于给定键的元素范围对于 map这始终只包含一个元素。 
auto range  grades.equal_range(Alice);
assert(range.first  range.second); // 如果 Alice 不存在于 map 中两者相等25. 使用 max_size 查询最大容量 
max_size 函数返回 map 可能容纳的最大元素数量但实际可用空间可能受系统限制影响。 
std::size_t maxSize  grades.max_size();
std::cout  Max possible size of grades map:   maxSize  std::endl;26. 使用 reserve 预留空间 
虽然 map 不能像 vector 那样直接预留空间但它会根据需要动态调整内部数据结构以适应增加的元素。 
27. 使用 extract 与 emplace 实现原子化的更新操作 
可以提取元素、修改其值然后重新插入确保在多线程环境下的原子性。 
if (auto entry  grades.extract(Bob); entry.second) {entry.mapped()  92; // 修改值grades.emplace_hint(entry.position(), std::move(entry)); // 重新插入
}28. 使用 extract 移除元素并转换为普通对象 
extract 函数可以将 map 中的元素提取出来并转换为一个普通的键值对std::pairconst Key, T。 
if (auto entry  grades.extract(Bob); entry.second) {std::pairconst std::string, int extractedPair  *entry;// 使用 extractedPair 进行进一步操作
}29. 使用 extract 清空 map 
可以通过连续调用 extract 并忽略返回值来清空 map。 
while (!grades.empty()) {grades.extract(grades.begin());
}30. 使用 std::transform 迭代 map 并应用函数 
结合迭代器和 std::transform 函数可以对 map 中的所有值执行某种计算。 
std::mapstd::string, int gradesCopy;
std::transform(grades.begin(), grades.end(),std::inserter(gradesCopy, gradesCopy.end()),[](const auto pair) {return std::make_pair(pair.first, pair.second * 2); // 示例将成绩加倍});以上示例展现了 std::map 更多的特性和用法帮助开发者深入了解并有效地使用这一容器。 
31. 使用 std::copy 将 map 转换为 vector 
可以将 map 的键或值复制到 vector 中。 
std::vectorstd::string keys;
std::copy(grades.begin(), grades.end(),std::back_inserter(keys),[](const auto pair) { return pair.first; });std::vectorint values;
std::transform(grades.begin(), grades.end(),std::back_inserter(values),[](const auto pair) { return pair.second; });32. 使用 std::all_of, std::any_of, std::none_of 对 map 进行条件检查 
bool allAbove90  std::all_of(grades.begin(), grades.end(),[](const auto pair) { return pair.second  90; });bool anyBelow80  std::any_of(grades.begin(), grades.end(),[](const auto pair) { return pair.second  80; });bool noneEqual95  std::none_of(grades.begin(), grades.end(),[](const auto pair) { return pair.second  95; });33. 使用 std::accumulate 计算 map 中所有值的总和 
int totalScore  std::accumulate(grades.begin(), grades.end(), 0,[](int sum, const auto pair) { return sum  pair.second; });34. 使用 std::for_each 对 map 进行遍历并打印 
std::for_each(grades.begin(), grades.end(),[](const auto pair) { std::cout  pair.first  :   pair.second  std::endl; });35. 使用 std::map::extract 结合 std::set 移除特定键集合中的元素 
std::setstd::string studentsToRemove  {Alice, Bob};
for (const auto student : studentsToRemove) {if (auto it  grades.extract(student); it.second) {// 已成功移除学生}
}36. 使用 std::map::emplace_hint 更新已存在的键值对 
auto it  grades.find(Charlie);
if (it ! grades.end()) {grades.emplace_hint(it, Charlie, it-second  1); // 假设将成绩增加1分
}37. 使用 std::unordered_map 改善查找性能散列映射 
在某些场景下如果你不需要键有序且查找速度更为关键可以考虑使用 std::unordered_map。 
std::unordered_mapstd::string, int unorderedGrades;
// ... 插入和访问方式类似 ...38. 使用 std::map::key_type 和 mapped_type 获取键和值的类型 
using StudentName  std::mapstd::string, int::key_type;
using Grade  std::mapstd::string, int::mapped_type;39. 使用 std::advance 移动迭代器 
auto it  grades.begin();
std::advance(it, 2); // 移动到第三个元素的位置40. 使用 std::prev 和 std::next 访问相邻元素 
auto it  std::next(grades.begin()); // 第二个元素
auto previous  std::prev(it); // 第一个元素
auto next  std::next(it); // 第三个元素请注意在实际项目中应结合具体情况合理使用这些技术以达到代码简洁、高效的目的。 
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