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处理器对象handler一个对象其属性是当执行一个操作时定义代理的行为的函数。
处理器对象可以定义零个或多个捕获器trap这些捕获器是定义在处理器对象上的特定函数用于拦截并处理目标对象上的操作。 示例
下面是一个简单的 Proxy 示例它拦截了对目标对象属性的读取和设置操作 const target { foo: bar, log: [hello, world]
}; const handler { get: function(target, prop, receiver) { console.log(Getting ${prop}!); return Reflect.get(...arguments); }, set: function(target, prop, value, receiver) { console.log(Setting ${prop} ${value}); return Reflect.set(...arguments); }
}; const proxy new Proxy(target, handler); console.log(proxy.foo); // 输出: Getting foo! 然后是 bar
proxy.foo baz; // 输出: Setting foo baz
console.log(proxy.foo); // 再次输出: Getting foo! 然后是 baz 在这个例子中handler 对象定义了两个捕获器get 和 set。当尝试读取 proxy.foo 时会触发 get 捕获器并输出相应的日志。同样当尝试设置 proxy.foo 的值时会触发 set 捕获器并输出相应的日志。 使用场景
Proxy 的使用场景非常广泛包括但不限于 数据绑定自动更新 DOM 或其他数据表示以响应对象的变化。
性能监控在对象访问时记录日志以便进行性能分析。
函数调用拦截和修改函数调用例如添加日志、权限检查等。
私有属性通过捕获器控制对对象属性的访问实现类似私有属性的效果。
Proxy 是一个非常强大的特性它允许开发者以声明式的方式拦截和修改对象的操作从而提供了高度的灵活性和控制力