仿牌网站建设,网络营销推广代理,wordpress 4.9.1 漏洞,ifanr wordpressUE虚幻引擎对于游戏开发者来说都不陌生#xff0c;市面上有47%主机游戏使用虚幻引擎开发游戏。作为是一款游戏的核心动力#xff0c;它的功能十分完善#xff0c;囊括了场景制作、灯光渲染、动作镜头、粒子特效、材质蓝图等。本文介绍了虚幻引擎游戏开发过程中游戏鼠标双击判…UE虚幻引擎对于游戏开发者来说都不陌生市面上有47%主机游戏使用虚幻引擎开发游戏。作为是一款游戏的核心动力它的功能十分完善囊括了场景制作、灯光渲染、动作镜头、粒子特效、材质蓝图等。本文介绍了虚幻引擎游戏开发过程中游戏鼠标双击判定一起来看看吧
一、UE在UI上有鼠标双击的接口。但在游戏里双击物品怪物则可能需要自己添加判定。
二、判定原理满足两个条件
鼠标两次点击的位置是否在一定的范围内如20。鼠标两次点击的时间是否小于某个值如0.3秒。
三、蓝图实现 条件一 通过PlayerController获取鼠标在场景中的位置再减去上次鼠标点击的位置计算距离是否小于20.
条件二 通过 Now 方法获取电脑系统时间减去上次鼠标点击的时间。计算时间差是否小于0.3秒。
不管是否是双击更新当前鼠标点击的位置和时间。
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