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概述:
1.用例图
2.静态图
3.行为图#xff1a;
4.交互图#xff1a;
5.实现图#xff1a; 概述: UML的视图是由九种视图组成的#xff0c;分别是用例图、类图、对象图、状态图、活动图、序列图、协作图、构件图、实施图。我们可以根据这9种图的功能和实现的目的…目录
概述:
1.用例图
2.静态图
3.行为图
4.交互图
5.实现图 概述: UML的视图是由九种视图组成的分别是用例图、类图、对象图、状态图、活动图、序列图、协作图、构件图、实施图。我们可以根据这9种图的功能和实现的目的可以分为静态图和动态图这两大类 1.用例图 -用例图(use case diagrams)用来描述用户的需求从用户的角度描述系统的功能并指出各功能的执行者强调谁在使用系统系统为执行者完成那些功能
2.静态图 -类图(Class diagrams)用于定义系统中的类包括描述类的内部结构和类之间的关系。类图主要用于描述系统的系统的静态结构 -对象图(object diagrams):对象图是类图的一个各个对象之间的关系.
3.行为图 用描述系统的动态模型和对象之间的交互关系包括 -状态图(Statechart diagrams):用来描述类的对象所有可能的状态以及事件发生时状态的转移图 -活动图(Activity diagrams):用来描述满足用例要求时所要进行的活动以及活动间的约束关系使用活动图有利于识别系统的并行活动
4.交互图 用来描述对象之间的交互关系包括 ·序列图(Sequence diagrams)描述对象之间的交互顺序着重体现对象间消息传递的时间顺序强调对象之间消息的发送顺序同时也显示对象之间的交互过程 ·协作图(Collaboration diagrams)描述对象之间的合作关系更侧重于说明那些对象之间有消息传递 ·序列图和协作图可以相互转化
5.实现图 用来描述实现方面的信息包括 -构建图(Component diagrams)构件图用来描述代码构建的物理结构以及个构建件之间的依赖关系。一个构件可以使一个资源文件、一个二进制文件或者一个可执行文件 -实施图(Deployment diagrams)部署图定义了系统中硬件的物理体系结构用来描述实际的物理设备以及它们之间的连接关系。