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#x1f497;系列专栏#xff1a; 【C语言详解】 【数据结构详解】【C详解】
C入门 1、内联函数
1.1、概念
1.2、特性
2、auto关键字(C11)
2.1、类型别名思考
2.2、auto简介
2.3、auto的使用细则
2.3、auto不能推导的场景 …
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系列专栏 【C语言详解】 【数据结构详解】【C详解】
C入门 1、内联函数
1.1、概念
1.2、特性
2、auto关键字(C11)
2.1、类型别名思考
2.2、auto简介
2.3、auto的使用细则
2.3、auto不能推导的场景
3、基于范围的for循环(C11)
3.1、范围for的语法
3.2、范围for的使用条件
4、指针空值nullptr(C11)
4.1、C98中的指针空值
总结 1、内联函数 1.1、概念 以inline修饰的函数叫做内联函数编译时C编译器会在调用内联函数的地方展开没有函数调 用建立栈帧的开销内联函数提升程序运行的效率。 如果在上述函数前增加inline关键字将其改成内联函数在编译期间编译器会用函数体替换函数的 调用。 查看方式 1. 在release模式下查看编译器生成的汇编代码中是否存在call Add 2. 在debug模式下需要对编译器进行设置否则不会展开(因为debug模式下编译器默认不 会对代码进行优化以下给出vs2013的设置方式) 1.2、特性 1. inline是一种以空间换时间的做法如果编译器将函数当成内联函数处理在编译阶段会 用函数体替换函数调用缺陷可能会使目标文件变大优势少了调用开销提高程序运 行效率。 2. inline对于编译器而言只是一个建议不同编译器关于inline实现机制可能不同一般建 议将函数规模较小(即函数不是很长具体没有准确的说法取决于编译器内部实现)、不 是递归、且频繁调用的函数采用inline修饰否则编译器会忽略inline特性。 3. inline不建议声明和定义分离分离会导致链接错误。因为inline被展开就没有函数地址 了链接就会找不到。 下图为《Cprime》第五版关于inline的建议
// F.h
#include iostream
using namespace std;
inline void f(int i);
// F.cpp
#include F.h
void f(int i)
{
cout i endl;
}
// main.cpp
#include F.h
int main()
{
f(10);
return 0;
}
// 链接错误main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 void __cdecl
f(int) (?fYAXHZ)该符号在函数 _main 中被引用
【面试题】 宏的优缺点 优点 1.增强代码的复用性。 2.提高性能。缺点 1.不方便调试宏。因为预编译阶段进行了替换 2.导致代码可读性差可维护性差容易误用。 3.没有类型安全的检查 。 C有哪些技术替代宏 1. 常量定义 换用const enum 2. 短小函数定义 换用内联函数 2、auto关键字(C11) 2.1、类型别名思考 随着程序越来越复杂程序中用到的类型也越来越复杂经常体现在 1. 类型难于拼写 2. 含义不明确导致容易出错 #include string
#include map
int main()
{
std::mapstd::string, std::string m{ { apple, 苹果 }, { orange,
橙子 },
{pear,梨} };
std::mapstd::string, std::string::iterator it m.begin();
while (it ! m.end())
{
//....
}
return 0;
}
std::mapstd::string, std::string::iterator 是一个类型但是该类型太长了特别容 易写错。聪明的同学可能已经想到可以通过typedef给类型取别名比如
#include string
#include map
typedef std::mapstd::string, std::string Map;
int main()
{
Map m{ { apple, 苹果 },{ orange, 橙子 }, {pear,梨} };
Map::iterator it m.begin();
while (it ! m.end())
{
//....
}
return 0;
}
使用typedef给类型取别名确实可以简化代码但是typedef有会遇到新的难题
typedef char* pstring;
int main()
{
const pstring p1; // 编译成功还是失败
const pstring* p2; // 编译成功还是失败
return 0;
}
在编程时常常需要把表达式的值赋值给变量这就要求在声明变量的时候清楚地知道表达式的 类型。然而有时候要做到这点并非那么容易因此C11给auto赋予了新的含义。 2.2、auto简介 在早期C/C中auto的含义是使用auto修饰的变量是具有自动存储器的局部变量但遗憾的 是一直没有人去使用它大家可思考下为什么 C11中标准委员会赋予了auto全新的含义即auto不再是一个存储类型指示符而是作为一 个新的类型指示符来指示编译器auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。
#includeiostream
using namespace std;
int TestAuto()
{return 10;
}
int main()
{int a 10;auto b a;auto c a;auto d TestAuto();cout typeid(b).name() endl;cout typeid(c).name() endl;cout typeid(d).name() endl;//auto e; 无法通过编译使用auto定义变量时必须对其进行初始化return 0;
} 【注意】使用auto定义变量时必须对其进行初始化在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto 的实际类型。因此auto并非是一种“类型”的声明而是一个类型声明时的“占位符”编译器在编 译期会将auto替换为变量实际的类型。 2.3、auto的使用细则
1. auto与指针和引用结合起来使用 用auto声明指针类型时用auto和auto*没有任何区别但用auto声明引用类型时则必须 加。
#includeiostream
using namespace std;
int main()
{int x 10;auto a x;auto* b x;auto c x;cout typeid(a).name() endl;cout typeid(b).name() endl;cout typeid(c).name() endl;*a 20;*b 30;c 40;return 0;
} 2. 在同一行定义多个变量当在同一行声明多个变量时这些变量必须是相同的类型否则编译器将会报错因为编译 器实际只对第一个类型进行推导然后用推导出来的类型定义其他变量。
#includeiostream
using namespace std;
int main()
{auto a 1, b 2;auto c 3, d 4.0; // 该行代码会编译失败因为c和d的初始化表达式类型不同return 0;
} 2.3、auto不能推导的场景
1. auto不能作为函数的参数
#includeiostream
using namespace std;
// 此处代码编译失败auto不能作为形参类型因为编译器无法对a的实际类型进行推导
void TestAuto(auto a)
{}
int main()
{return 0;
} 2. auto不能直接用来声明数组
#includeiostream
using namespace std;
int main()
{int a[] { 1,2,3 };auto b[] { 456 };return 0;
} 3. 为了避免与C98中的auto发生混淆C11只保留了auto作为类型指示符的用法 4. auto在实际中最常见的优势用法就是跟以后会讲到的C11提供的新式for循环还有 lambda表达式等进行配合使用。 3、基于范围的for循环(C11) 3.1、范围for的语法 在C98中如果要遍历一个数组可以按照以下方式进行
void TestFor()
{
int array[] { 1, 2, 3, 4, 5 };
for (int i 0; i sizeof(array) / sizeof(array[0]); i)
array[i] * 2;
for (int i0; i sizeof(array)/ sizeof(array[0]); i)
cout array[i] endl;
}
对于一个有范围的集合而言由程序员来说明循环的范围是多余的有时候还会容易犯错误。因 此C11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ ”分为两部分第一部分是范 围内用于迭代的变量第二部分则表示被迭代的范围。
#includeiostream
using namespace std;
void TestFor()
{int array[] { 1, 2, 3, 4, 5 };for (auto e : array)e * 2;//引用可以直接修改值for (auto e : array)//此处auto也可以为int类型cout e ;
}
int main()
{TestFor();return 0;
} 注意
与普通循环类似可以用continue来结束本次循环也可以用break来跳出整个循环。 3.2、范围for的使用条件
1. for循环迭代的范围必须是确定的 对于数组而言就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围对于类而言应该提供 begin和end的方法begin和end就是for循环迭代的范围。 注意以下代码就有问题因为for的范围不确定
void TestFor(int array[])//虽然使用数组进行传参但是实质是指针
{
for(auto e : array)
cout e endl;
}
2. 迭代的对象要实现和的操作。(关于迭代器这个问题以后会讲现在提一下没办法 讲清楚现在uu了解一下就可以了)
4、指针空值nullptr(C11)
4.1、C98中的指针空值 在良好的C/C编程习惯中声明一个变量时最好给该变量一个合适的初始值否则可能会出现 不可预料的错误比如未初始化的指针。如果一个指针没有合法的指向我们基本都是按照如下 方式对其进行初始化
void TestPtr()
{
int* p1 NULL;
int* p2 0;
// ……
}
NULL实际是一个宏在传统的C头文件(stddef.h)中可以看到如下代码
#ifndef NULL
#ifdef __cplusplus
#define NULL 0
#else
#define NULL ((void *)0)
#endif
#endif
可以看到NULL可能被定义为字面常量0或者被定义为无类型指针(void*)的常量。不论采取何 种定义在使用空值的指针时都不可避免的会遇到一些麻烦比如
void f(int)
{
coutf(int)endl;
}
void f(int*)
{
coutf(int*)endl;
}
int main()
{
f(0);
f(NULL);
f((int*)NULL);
return 0;
} 程序本意是想通过f(NULL)调用指针版本的f(int*)函数但是由于NULL被定义成0因此与程序的 初衷相悖。 在C98中字面常量0既可以是一个整形数字也可以是无类型的指针(void*)常量但是编译器默认情况下将其看成是一个整形常量如果要将其按照指针方式来使用必须对其进行强转(void*)0。 #includeiostream
using namespace std;
int main()
{int* p nullptr;//C11新引入的空指针关键字return 0;
}
注意 1. 在使用nullptr表示指针空值时不需要包含头文件因为nullptr是C11作为新关键字引入 的。 2. 在C11中sizeof(nullptr) 与 sizeof((void*)0)所占的字节数相同。 3. 为了提高代码的健壮性在后续表示指针空值时建议最好使用nullptr。 总结 本篇博客就结束啦谢谢大家的观看如果公主少年们有好的建议可以留言喔谢谢大家啦