网站浮窗制作,营销型网站分析,想办个网站怎么做,高新苏州网站建设Rust由于其强大的安全性受到大量关注#xff0c;被认为C在系统编程领域最强大的挑战者。本文从语言、框架等方面比较了两者的优缺点。原文: Rust vs C: An in-depth language comparison Rust和C的比较是开发人员最近的热门话题#xff0c;两者之间有许多相似之处#xff0c… Rust由于其强大的安全性受到大量关注被认为C在系统编程领域最强大的挑战者。本文从语言、框架等方面比较了两者的优缺点。原文: Rust vs C: An in-depth language comparison Rust和C的比较是开发人员最近的热门话题两者之间有许多相似之处许多开发人员想知道哪一种更好(特别是对于系统编程)。 这两种语言都在系统开发领域竞争与Python等对初学者更友好的语言相比两者都有陡峭的学习曲线。 在选择某种编程语言时应该考虑对于特定用例的效率和生产力。本指南将深入研究Rust和C比较两种语言的用途和优缺点。 概览: 什么是Rust 什么是C 技术比较 框架 游戏开发 总结和结论 什么是Rust Rust是Mozilla开发的一种多范式编程语言主要关注性能和安全性以其高级的安全并发能力而闻名语法类似于C但提供了更快的速度和内存安全性(不使用垃圾收集器)。 Rust最初是为Mozilla Firefox浏览器开发的但其效率及优势吸引了许多C开发人员他们开始转而使用Rust(通常用于游戏开发)。 Rust在内存管理方面独具创新。例如不允许空指针或野指针。由于其功能Rust通常被用于构建设备驱动程序、嵌入式系统、游戏和操作系统如BlogOS、Redox、RustOS、Rux、Tock。 Rust代码以其在测试前调试代码的速度和能力而闻名。例如Rust可以帮助我们开发在运行时检查代码错误的程序。 Rust的显著特征 内存管理 内存安全 所有权系统 多范式 速度和性能 Rust的Hello World: fn main() {println!(Hello World!);}--Hello World! 什么是C C是一种高级通用编译语言已经存在了很长时间。由于其复杂的语法C代码通常用于需要高速、并发性的程序。C以帮助开发者真正接近操作硬件而闻名。 C是C语言的扩展因此继承了许多相似之处但更倾向于嵌入式软件和大型系统。 C以其性能、健壮性和效率而闻名提供了对系统及其内存的大量控制。C是构建微软Windows等操作系统和电子游戏开发的主要语言许多游戏开发框架都是用C开发的。 C还提供了丰富的标准库称为标准模板库(Standard Template Library)。有了STL从图形界面应用到桌面应用、3D图形和游戏一切都很容易构建。 C的显著特征 面向对象 C模板(STL) 操作符重载 继承 Lambda表达式 C的Hello World: #include iostreamusing namespace std;int main() { // your code goes here cout Hello World; return 0;}--Hello World 技术比较 那么为什么要用Rust或者为什么要用C呢如果两者都是高性能、开源、功能强大的那么哪个是更好的选择呢我们深入研究一下它们的技术组成部分。 从更高的角度来看C拥有更大的社区、更广泛的用例和更多框架并且得到了所有软件公司的认可。另一方面Rust在安全性、速度以及防止由于静态类型特性而导致的错误、不安全代码方面表现更好。 Rust在防止可能导致未定义行为的数据竞争方面做得很好而C做不到这一点并有可能产生漏洞。 内存安全性 大多数系统级语言都不提供自动内存管理因为垃圾收集等特性会降低性能。为了保持速度C牺牲了内存安全性这是一个明显的缺点。 C最近的更新有了一些新特性如RAII(资源获取即初始化, Resource Acquisition is Initialization) 以摆脱手动内存管理但并没有解决底层的核心问题。 为了解决这一问题Rust使用了一种所有权系统(system of ownership) 该系统全面加强并提高了内存安全性基本上消除了任何手动内存管理过程。Rust为内存管理过程提供了内置特性而C则将其留给了开发者。 指针 在计算机科学中指针是存储内存地址的对象。换句话说地址指向程序中的其他数据。智能指针是具有额外元数据和功能的数据结构。大多数高级和低级语言都有某种指针功能。 C提供了可以像智能指针一样使用的类型std::shared_ptr和std::unique_ptr。Rust标准库中有几个智能指针比如引用计数智能指针类型。 Rust和C都以对象的形式大量使用智能指针(Rust中的String或C中的std::string)并提供了许多有用的附加特性。 编译时间 C和Rust的完整构建时间大致相同(取决于C项目实现了多少个模板模板越多越慢)。C通常在增量编译方面做得更好。Rust的编译器以友好著称提供了有用的错误消息和一流的工具。 易用性 大多数同时使用Rust和C的人都说Rust更容易使用因为它有定义良好的语义和防止不必要/未定义行为的能力。类似的C有如此多的特性以至于要跟踪其发展很有挑战性。由于C向开发者展示了底层工作原理所以C程序员可以非常好的理解其功能。 框架和类库 尽管Rust比C更年轻但都提供了优秀的框架和库不过C库往往更通用一些。这里的区别在于C不是像Java、C#或JavaScript那样的框架驱动环境因此这些框架并不会被广泛使用。 在Rust中有几个提供了良好功能、安全性和健壮性代码的框架例如: Rocket: 用于提高安全性、速度和灵活性的Rust web框架。 Nickel: 用于开发具有明确验证规则、用户友好的信息流控制系统的Rust框架。 Azul: 基于Rust的即时模式GUI框架用于开发桌面应用程序。 在库方面C主要是标准库[1]这是类和函数的集合提供了几种通用容器、用于操作容器的函数、通用字符串和流(包括交互I/O和文件I/O)以及其他语言支持。 虚幻引擎是一个用C编写游戏开发框架。 游戏开发 目前C是游戏开发的主要语言。大多数占据市场主导地位的游戏都是用C编写的而用C编写的虚幻引擎(Unreal Engine)则是游戏开发的主要框架。 Rust也进入了游戏开发领域但并不能提供与框架相同的功能。可以用Rust开发游戏但要在这一领域与C竞争还需要一些时间。随着越来越多的Rust开发者构建Rust生态系统竞争可能会更加激烈。 所以如果对游戏开发感兴趣那就继续学习C但也要密切关注Rust特别是现在Rust基金会创建了之后。 用户界面 尽管C和Rust都不是UI开发的首选不过UI开发仍然是比较两者的流行领域他们的表现如何呢? C提供了GTKmm这是GTK C库的现代接口。Rust提供了Azul就是上面提到的开源即时模式GUI框架这一框架更新更现代拥有活跃的社区。 总结和结论 那么哪个更好呢两种编程语言都有各自独特的优点和缺点。 就社区支持而言C更好。如果需要可靠的、受良好支持的、具有强大库的语言C是个不错的选择游戏开发也应该使用C。 Rust对于内存安全和并发性的支持更好也更容易学习和使用。如果希望代码非常安全并避免内存泄漏那么Rust是正确的选择。 最后你应该选择让你觉得舒服的语言。选择Rust或C都不会让项目失败两种语言都是可靠的、广泛使用的、公认的语言都可以完成工作。 你好我是俞凡在Motorola做过研发现在在Mavenir做技术工作对通信、网络、后端架构、云原生、DevOps、CICD、区块链、AI等技术始终保持着浓厚的兴趣平时喜欢阅读、思考相信持续学习、终身成长欢迎一起交流学习。 微信公众号DeepNoMind 参考资料 [1] C标准库: https://www.educative.io/blog/so-you-know-c-now-its-time-to-learn-the-standard-library?eid5082902844932096 - END - 本文由 mdnice 多平台发布