为什要做网站,汕头市城乡与住房建设局,做文具的网站,公司建设网站费用属于什么费用吗二、背包制作
1.创建空物体#xff0c;然后创建UI-Image 制作背包整个背包所在的父UI的背景图
选中BG#xff0c;找到他的锚点设置#xff0c;按住Alt键#xff0c;点击右下角的适配#xff0c;让锚点和内容都匹配画布
PS#xff1a;不按Alt键是设置一个元素的锚点位… 二、背包制作
1.创建空物体然后创建UI-Image 制作背包整个背包所在的父UI的背景图
选中BG找到他的锚点设置按住Alt键点击右下角的适配让锚点和内容都匹配画布
PS不按Alt键是设置一个元素的锚点位置 2.制作背包内容-LOGO和背景
创建空物体改名BagContent,尺寸700*500
然后在他里面分别创建一个Image做背景bg调整锚点相对父亲的位置以及颜色 在创建一个顶部image做LOGO宽度和父亲一样高是50像素里面创建子文本写上内容 3 .制作背包内容-物品网格
创建空物体作为网格内容容器相对父亲居中700*450像素为他再添加一个组件UI -image铺满作为背包背景图 添加自动网格布局组件Grid Layout Group
这个组件可以让其所在物体的子UI全部按照网格自动对齐和排列
设置未来格子的大小和间距 然后开始添加子物体可以看到自动排列了 4.添加滑动框Scroll View
滑动框是由三部分组成横向和纵向滑动块、被关联的滑动内容这个内容可以是任何UI文本、图片、视频只认UI
滑动框Scroll View是Unity内部提供的成品预设我们只需要把内容关联到里面就可以被滑动条控制。
首先创建滑动框 修改设置取消水平把 纵向滚动条改为永久可见 然后把位置调整好把刚才做好的背包关联到滑动面板的内容变量里面或者重新在content下面开始创建新的背包也可以 因为我们只需要上下滑动因此可以把左右滑动关闭掉同时设置滑动条的显示模式为始终显示
为content添加网格组件和第三步一样。然后为其创建子物体的物品图标父物体 现在就可以看到效果了
但是因为Content内部内容比较多默认情况下父物体组件装不下子UI内容就会不显示。滑动条也就不能滑动。我们需要让父物体Content根据其子UI内容大小自动调节自己的大小。我们为Content加一个组件-Content Size Fitter(让父物体跟据子物体的最终大小调整自己大小) 修改组件设置 效果可以看到父物体Content变长了 Over!