山东建设银行怎么招聘网站,自己做商城网站,帮网站做关键词排名优化,全屋设计的软件基础 运算符重载#xff0c;就是对已有的运算符重新进行定义#xff0c;赋予其另一种功能#xff0c;以适应不同的数据类型。 运算符重载也可以发生函数重载。 语法#xff1a;
void operator(); //代表了被重载的运算符。函数的参数个数取决于两个因素。1)运算符是一元(一…基础 运算符重载就是对已有的运算符重新进行定义赋予其另一种功能以适应不同的数据类型。 运算符重载也可以发生函数重载。 语法
void operator(); //代表了被重载的运算符。函数的参数个数取决于两个因素。1)运算符是一元(一个参数)的还是二元(两个参数)2)运算符被定义为全局函数(对于一元是一个参数对于二元是两个参数)还是成员函数(对于一元没有参数对于二元是一个参数-此时该类的对象用作左耳参数)
成员函数重载 全局函数重载 原理 运算符重载(operator overloading)只是一种”语法上的方便”,也就是它只是另一种函数调用的方式。 是否可重载 几乎C中所有的运算符都可以重载但运算符重载的使用时相当受限制的。 不能改变运算符优先级不能改变运算符的参数个数。 加号运算符重载
//利用成员函数实现加号运算符重载
Person operator(Person p)
{Person temp;temp.m_A this-m_A p.m_A;temp.m_B this-m_B p.m_B;return temp;
}private:int m_A;int m_B;//利用全局函数实现加号运算符重载
Person operator(Person p1, Person p2)
{Person temp;temp.m_A p1.m_A p2.m_A;temp.m_B p1.m_B p2.m_B;return temp;
}重载左移操作符(),使得 cout 可以输出自定义对象
为什么不用 成员函数重载 实现 使用 全局函数 重载 运算符无法链式编程 cout 是 ostream 类的对象全局只有一个所以使用 。 要实现 cout 链式输出需返回 cout 引用 如果要访问类中私有属性配合友元实现
//重载 运算符案列
class Person{friend ostream operator(ostream os, Person person);//友元
public:Person(int id,int age){mID id;mAge age;}
private:int mID;int mAge;
};//重载 运算符
ostream operator(ostream os, Person person){os ID: person.mID Age: person.mAge;return os;
}int main(){Person person(1001, 30);//cout person; //cout.operator(person)cout person | endl;return EXIT_SUCCESS;
}
自增自减(/–)运算符重载
class Complex{public:Complex(){mA 0;mB 0;}//重载前置Complex operator(){mA;mB;return *this; //返回的的是引用可以实现链式编程b}//重载后置Complex operator(int){ Complex temp;temp.mA this-mA;temp.mB this-mB;mA;mB;return temp; //temp是局部对象不能返回引用所以不能实现链式编程。}//前置--Complex operator--(){mA--;mB--;return *this;}//后置--Complex operator--(int){Complex temp;temp.mA mA;temp.mB mB;mA--;mB--;return temp;}private:int mA;int mB;
};如何区分重载的前置还是后置通过占位参数来区分有 int 的为后置- - 同理。 要优先使用前缀形式由于前缀形式少创建了一个临时对象效率经常会略高一些。 指针运算符( *、- )重载 利用智能指针管理 new 出来的 Person 的释放操作。 //被维护的类
class Person{
public:Person(int param){this-mParam param;}void PrintPerson(){cout Param: mParam endl;}
private:int mParam;
};//智能指针
class SmartPointer{
public:SmartPointer(Person* person){this-pPerson person;}//重载指针的 - 操作符Person* operator-(){return pPerson;}//重载指针的 * 操作符Person operator*(){return *pPerson;}~SmartPointer(){if (pPerson ! NULL){delete pPerson; //在析构中释放 被维护对象空间this.pPerson NULL;}}
public:Person* pPerson; //维护一个被管理类的指针
};void test01(){SmartPointer pointer(new Person(18)); //通过构造实例化被被维护的对象//本质pointer--PrintPerson(); 编译器简化为pointer-PrintPerson();pointer-PrintPerson(); (*pointer).PrintPerson();
} 智能指针类 执行在栈上执行完后自动释放同时也释放了被维护对象的空间。 自动释放体现出智能 指针运算符( * - )重载体现出 指针 赋值()运算符重载 编译器 默认给一个类提供四个函数默认构造拷贝构造浅拷贝析构函数 operator 浅拷贝。 //赋值()运算符重载-------详细案列
class Person{friend ostream operator(ostream os,const Person person){os ID: person.mID Age: person.mAge endl;return os;}
public:Person(int id,int age){this-mID id;this-mAge age;}//重载赋值运算符Person operator(const Person person){this-mID person.mID;this-mAge person.mAge;return *this;}
private:int mID;int mAge;
};//1. 号混淆的地方
void test01(){Person person1(10, 20);Person person2 person1; //调用拷贝构造//如果一个对象还没有被创建则必须初始化也就是调用构造函数//上述例子由于person2还没有初始化所以会调用构造函数//由于person2是从已有的person1来创建的所以只有一个选择//就是调用拷贝构造函数person2 person1; //调用operator函数//由于person2已经创建不需要再调用构造函数这时候调用的是重载的赋值运算符
}
//2. 赋值重载案例
void test02(){Person person1(20, 20);Person person2(30, 30);cout person1: person1;cout person2: person2;person2 person1;cout person2: person2;
}
//常见错误当准备给两个相同对象赋值时应该首先检查一下这个对象是否对自身赋值了
//对于本例来讲无论如何执行这些赋值运算都是无害的但如果对类的实现进行修改那么将会出现差异
//3. 类中指针
class Person2{friend ostream operator(ostream os, const Person2 person){os Name: person.pName ID: person.mID Age: person.mAge endl;return os;}
public:Person2(char* name,int id, int age){this-pName new char[strlen(name) 1];strcpy(this-pName, name);this-mID id;this-mAge age;}
#if 1//重载赋值运算符Person2 operator(const Person2 person){//注意:由于当前对象已经创建完毕那么就有可能pName指向堆内存//这个时候如果直接赋值会导致内存没有及时释放if (this-pName ! NULL){delete[] this-pName;}this-pName new char[strlen(person.pName) 1];strcpy(this-pName,person.pName);this-mID person.mID;this-mAge person.mAge;return *this;}
#endif//析构函数~Person2(){if (this-pName ! NULL){delete[] this-pName;}}
private:char* pName;int mID;int mAge;
};void test03(){Person2 person1(John,20, 20);Person2 person2(Edward,30, 30);cout person1: person1;cout person2: person2;person2 person1;cout person2: person2;
}等于和不等于(、!)运算符重载
class Complex{
public:Complex(char* name,int id,int age){this-pName new char[strlen(name) 1];strcpy(this-pName, name);this-mID id;this-mAge age;}//重载号操作符bool operator(const Complex complex){if (strcmp(this-pName,complex.pName) 0 this-mID complex.mID this-mAge complex.mAge){return true;}return false;}//重载!操作符bool operator!(const Complex complex){if (strcmp(this-pName, complex.pName) ! 0 || this-mID ! complex.mID || this-mAge ! complex.mAge){return true;}return false;}~Complex(){if (this-pName ! NULL){delete[] this-pName;}}
private:char* pName;int mID;int mAge;
};
void test(){Complex complex1(aaa, 10, 20);Complex complex2(bbb, 10, 20);if (complex1 complex2){ cout 相等! endl; }if (complex1 ! complex2){ cout 不相等! endl; }
}
函数调用符号()重载
class Complex{
public:int Add(int x,int y){return x y;}int operator()(int x,int y){return x y;}
};
void test01(){Complex complex;cout complex.Add(10,20) endl;//对象当做函数来调用cout complex(10, 20) endl;
}
不要重载、|| 不能重载 operator 和 operator|| 的原因是无法在这两种情况下实现内置操作符的完整语义。即不能实现短路特性 符号重载建议