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天津手机版建站系统,谷歌提交网站入口,wordpress主题屋,企业管理公司初阶结构体 1. 结构体的声明1.1 结构的基础知识1.2 结构的声明1.3 结构成员的类型1.4 结构体变量的初始化和定义 2. 结构体的访问3. 结构体传参 1. 结构体的声明 1.1 结构的基础知识 结构是一些值的集合#xff0c;这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量 结… 初阶结构体 1. 结构体的声明1.1 结构的基础知识1.2 结构的声明1.3 结构成员的类型1.4 结构体变量的初始化和定义 2. 结构体的访问3. 结构体传参 1. 结构体的声明 1.1 结构的基础知识 结构是一些值的集合这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量 结构- -(结构体) 对比 1.2 结构的声明 struct Stu {//学生相关属性char name[20];int age;char sex[5];char id[20]; }s3,s4;//不可省略 //s3,s4是结构体变量类型 //s3,s4是全局的 int main() {struct Stu s1;struct Stu s2;//s1,s2是结构体类型的变量是局部的struct Stu s3;return 0; }该类型定义不可缺少struct 让我们看看下面这种定义方式:(可省略struct) typedef struct Stu {//学生相关属性char name[20];int age;char sex[5];char id[20]; }Stu;//Stu是重新定义的新类型 int main() {struct Stu s1;struct Stu s2;//s1,s2是结构体类型的变量是局部的Stu s5;//typedef定义下可省略structreturn 0; }1.3 结构成员的类型 结构体变量的成员可以是标量数组指针甚至是其他结构体 struct B {char c;int i; };struct S {char c;int num;int arr[10];double* pd;struct B sb;struct B* pb; }; int main() {return 0; }1.4 结构体变量的初始化和定义 有了结构体类型那如何定义变量其实很简单。 struct B {char c;int i; }; struct S {char c;int num;int arr[10];double* pd;struct B sb;struct B* pb; }s1;//s1是全局变量 struct S s2;//s2是全局变量 int main() {double d 3.14;//按照顺序初始化struct S s3 { q, 100, {1,2,3}, d, {a, 99}, NULL };//局部变量//指定成员来初始化struct S s4 { .num 1000, .arr {1,2,3,4,5} };//局部变量return 0; }2. 结构体的访问 结构体变量访问成员 结构变量的成员是通过点操作符.访问的。点操作符接受两个操作数。结构体指针访问指向变量的成员 有时候我们得到的不是一个结构体变量而是指向一个结构体的指针。用-)访问1 案例1 #include string.hstruct S {char name[20];int age; }; void set_s(struct S t) {t.age 18;//t.name zhangsan;//err, 因为name是数组名数组名是常量的地址strcpy(t.name, zhangsan);//字符串拷贝 } int main() {struct S s { 0 };//写一个函数给s中存放数据set_s(s);return 0; } 上方代码错误 修改如下 //void set_s(struct S* ps) //{ // (*ps).age 18; // //t.name zhangsan;//err, 因为name是数组名数组名是常量的地址 // strcpy((*ps).name, zhangsan);//字符串拷贝 //}// void set_s(struct S* ps) {ps-age 18;//t.name zhangsan;//err, 因为name是数组名数组名是常量的地址strcpy(ps-name, zhangsan);//字符串拷贝 }void print_s(struct S* ps) {printf(%s %d\n, ps-name, ps-age); }int main() {struct S s {0};//写一个函数给s中存放数据set_s(s);//写一个函数打印s中的数据print_s(s);return 0; }3. 结构体传参 直接上代码 struct S {char name[20];int age; }; void set_s(struct S* ps) {ps-age 18;//t.name zhangsan;//err, 因为name是数组名数组名是常量的地址strcpy(ps-name, zhangsan);//字符串拷贝 }void print1(struct S ps) {printf(%s %d\n, ps.name, ps.age); } int main() {struct S s { 0 };//写一个函数给s中存放数据set_s(s);//写一个函数打印s中的数据print1(s);return 0; } // // struct S {char name[20];int age; }; void set_s(struct S* ps) {ps-age 18;//t.name zhangsan;//err, 因为name是数组名数组名是常量的地址strcpy(ps-name, zhangsan);//字符串拷贝 }void print2(struct S* ps) {printf(%s %d\n, ps-name, ps-age); } int main() {struct S s {0};//写一个函数给s中存放数据set_s(s);//写一个函数打印s中的数据print2(s);return 0; } 答案是首选print2函数。 原因 结构体对象的时候结构体过大参数压栈的的系统开销比较大所以会导致性能的下降。 结论 结构体传参的时候要传结构体的地址。 不知不觉结构体初阶以告一段落。通读全文的你肯定收获满满让我们继续为C语言学习共同奋进
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