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                如果某个成员变量是被所有对象共享的那么它就应该定义为静态的。             举例                 饮水机(用静态修饰)                 水杯(不能用静态修饰)         D:可以通过类名调用             其实它本身也可以通过对象名调用。             推荐使用类名调用。                          静态修饰的内容一般我们称其为与类相关的类成员 静态变量   public class Student {//非静态变量int num1 10;//静态变量static int num2 20; }public class StudentDemo {public static void main(String[] args) {Student s new Student();System.out.println(s.num1);System.out.println(s.num2);//也可以用对象来调用静态变量不推荐//可以直接用类名直接调用静态变量System.out.println(Student.num2);} }静态方法 static关键字注意事项         A:在静态方法中是没有this关键字的             如何理解呢?                 静态是随着类的加载而加载this是随着对象的创建而存在。                 静态比对象先存在。         B:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法                 静态方法                     成员变量只能访问静态变量                     成员方法只能访问静态成员方法                 非静态方法                     成员变量可以是静态的也可以是非静态的                     成员方法可是是静态的成员方法也可以是非静态的成员方法。             简单记                 静态只能访问静态。非静态可以访问静态也可以访问非静态   public class Student {//非静态变量int num1 10;//静态变量static int num2 20;//非静态方法public void show(){System.out.println(num1);System.out.println(this.num1);System.out.println(num2);//方法非静态的可以访问静态的也可以访问非静态的function();function2();}//静态方法public static void method(){//静态不能访问非静态的成员变量// System.out.println(num1);//静态中没有this// System.out.println(this.num1);//静态方法可以访问静态的成员变量System.out.println(num2);//静态不能访问非静态的// function();//静态可以访问静态的function2();}public void function(){System.out.println(function);}public static void function2(){System.out.println(function2);} } 【注意事项】 静态方法可以直接访问类变量和静态方法。 静态方法不能直接访问普通成员变量或成员方法。反之成员方法可以直接访问类变量或静态方法。 静态方法中不能使用this关键字。 调用格式 被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。虽然也可以通过对象名访问静态成员原因即多个对象均属于一个类共享使用同一个静态成员但是不建议会出现警告信息。 格式  // 访问类变量  类名.类变量名      // 调用静态方法  类名.静态方法名(参数) static总结 是随着类的加载而加载的且只加载一次。 存储于一块固定的内存区域静态区所以可以直接被类名调用。 它优先于对象存在所以可以被所有对象共享。 静态变量和成员变量的区别 所属不同     静态变量属于类所以也称为类变量     成员变量属于对象所以也称之为实例变量(对象变量)内存中位置不同     静态变量存储于   方法区的静态区     成员变量存储于堆内存中生命周期不同     静态变量随着类的加载而加载随着类的消失而消失     成员变量随着对象的创建而创建随着对象的消失而消失调用不同     静态变量可以通过类名调用也可以通过对象来调用     成员变量只能通过对象名调用 静态代码块 什么是静态代码块 定义在成员位置使用static修饰的代码块{} 位置类中方法外。 执行随着类的加载而执行且执行一次优先于main方法和构造方法的执行。 静态代码块格式 public class ClassName{      static {         // 执行语句      } } 代码示例 静态代码块的作用主要是给类变量进行初始化赋值。 public class Game {static int age;static String name;//构造代码块{age 30;name 江一燕30;System.out.println(我爱你小包子构造);}//静态代码块随着类的加载而加载并且只加载一次static {age 27;name 江一燕;System.out.println(我爱你小包子static);}public static void show(){System.out.println(show);} } public class GameTest {//静态代码块 -- 构造代码块 -- 静态方法public static void main(String[] args) {//静态代码块 在 构造代块 之前执行//静态代码属于类优先于对象存在Game g new Game();//静态代码块会执行只执行一次//构造方法每一次都会执行Game g2 new Game();//静态方法不调用不执行Game.show();Game.show();} }
http://www.pierceye.com/news/81179/

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