商务网站创建经费预算,wordpress如何开启小绿锁,网站网络服务器是什么情况,wordpress拼团小程序Vision Pro 概述 定位为混合现实眼镜#xff0c;对AR支持更友好 无手柄#xff0c;支持手#xff08;手势#xff09;、眼#xff08;注视#xff09;、语音交互 支持空间音频#xff0c;相比立体声、环绕声更有沉浸感和空间感 支持VR/AR应用#xff0c;支持多种应用模…Vision Pro 概述 定位为混合现实眼镜对AR支持更友好 无手柄支持手手势、眼注视、语音交互 支持空间音频相比立体声、环绕声更有沉浸感和空间感 支持VR/AR应用支持多种应用模式。Vision Pro技术特性 支持Metal 3图形API及材质不支持Unity引擎手写Shader支持Unity的Shader Graph创建的Shader 应用的运行环境为RealityKit 3种模式窗口模式、完全沉浸模式VR模式、沉浸模式MR 沉浸模式提供共享空间和独占两种模式沉浸模式提供了共享空间和独占两种模式共享空间可以在同一时间同一空间运行多个AR程序每个AR程序被限制在一个有限的空间里面被称为有限卷。当其中一个AR程序进入独占模式的时候其他程序的有限卷将会被隐藏独占游戏会打开一个所谓的无线卷并且和自己之前的多个有限卷同时存在在空间中。在这个独占模式下程序才可以通过AR Foundation ARKit得到全部的A R功能。开发工具 Unity3D引擎 Vision Pro 支持Unity的核心功能脚本、物理引擎、动画、AI、场景管理等原有的Unity项目将会被Unity转换成一个完整的RealityKit项目 支持/不支持的功能或特性清单 文档Supported Unity Features Components | PolySpatial visionOS | 0.0.4 其他支持/不支持的特性 1支持Unity的XR Intergration Toolkit和Unity New Input System 2支持Unity URP和内置渲染管线 3不支持空间音频 需要使用Shader Graph工具生成项目的所有材质包括播放器、场景模型、特效等材质及Shader 整个项目工程需要升级至Unity 2022.3(LTS)或更高版本。 Xcode工具包括Metal图形APISwiftUIRealityKitARKit等 Xcode 15 beta 2 必须使用 Apple Silicon (M1/M2) Mac技术升级工作 项目中使用的字体需要进行验证场景中所有非shader graph编写的材质都需要使用Shader Graph进行重做交互组件兼容性确定官方宣称支持Unity的XR Intergration Toolkit和Unity Input System 交互方式重构由此前手柄交互模式重构为Vision Pro的注视点手势交互模式 原有的UI内容部分需要重做 场景中原有的例子特效需要重做需要去掉不被支持的特性 场景中的灯光及烘焙的灯光贴图需要处理注意事项 因为Unity使用的图形API和visionOS使用的图形API不一样所以vision Pro上的渲染很可能与Unity 渲染中存在视觉差异。资源支持 硬件资源 1使用M1/M2(包含Pro)芯片的Macbook/Mac mini深圳有一台M1芯片的Mac mini Vision pro开发者套件目前了解到的情况是很难申请到 软件资源 Unity 2022.3.5PolySpatial visionOS v0.1.0 Xcode 15 beta 2visionOS系列开发环境 其他 申请成为Unity的PolySpatial开发者 苹果开发者账户