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设计师都上什么网站,2345浏览器免费版,网站收录没排名,北京建设网站哪家好block对变量的捕获 1#xff1a;可以捕获不可以修改变量 局部变量2#xff1a;可以捕获且可以修改变量 全局变量静态变量__block修饰的局部变量原理分析#xff1a; 1. 局部变量为什么可以被捕获确不能修改 int a 10; void (^blcok)() [^{NSLog(%d,a); } copy…block对变量的捕获 1可以捕获不可以修改变量 局部变量2可以捕获且可以修改变量 全局变量静态变量__block修饰的局部变量原理分析 1. 局部变量为什么可以被捕获确不能修改 int a 10; void (^blcok)() [^{NSLog(%d,a); } copy];a20;blcok(); // log : a 10 复制代码 结果应该大家都知道但是为什么会这样呢 我们用clang转化之后看看 从block定义来看 void (*blcok)() (void (*)())((id (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)((void (*)())__ZMX__blockTest_block_impl_0((void *)__ZMX__blockTest_block_func_0, __ZMX__blockTest_block_desc_0_DATA, a)), sel_registerName(copy)); 复制代码block的实现是通过__ZMX__blockTest_block_impl_0结构体的构造方法来定义的我们来看下这个结构体 struct __ZMX__blockTest_block_impl_0 {struct __block_impl impl;struct __ZMX__blockTest_block_desc_0* Desc;int a;__ZMX__blockTest_block_impl_0(void *fp, struct __ZMX__blockTest_block_desc_0 *desc, int _a, int flags0) : a(_a) {impl.isa _NSConcreteStackBlock;impl.Flags flags;impl.FuncPtr fp;Desc desc;} }; 复制代码impt struct __block_impl {void *isa;int Flags;int Reserved;void *FuncPtr; }; 复制代码isa指向Class的指针 flags一些标识 reserced保留的一些变量 funcptr函数指针 复制代码 __ZMX__blockTest_block_desc_0 static struct __ZMX__blockTest_block_desc_0 {size_t reserved;size_t Block_size; } __ZMX__blockTest_block_desc_0_DATA { 0, sizeof(struct __ZMX__blockTest_block_impl_0)}; 复制代码reserced:保留的一些变量 size内存大小 复制代码 __ZMX__blockTest_block_impl_0 构造方法 我们可以看到这个构造方法有四个参数 void *fp函数指针 struct __ZMX__blockTest_block_desc_0 *desc desc结构体 int _a 变量 int flags0标识 可以不传 复制代码 我们通过简化block的定义 void (*blcok)() ((void (*)())__ZMX__blockTest_block_impl_0((void *)__ZMX__blockTest_block_func_0, __ZMX__blockTest_block_desc_0_DATA, a)); 复制代码可以看到我们在定义的时候就已经将a作为参数传递进去了。也就是在定义的时候我们的block就获取到了a的值而且不管后面怎么修改a的值。我们在block内部获取的a都是定义的时候传进来的值这也就导致为什么block可以捕获局部变量却不可以修改的原因 2.1 全局变量 可以被捕获也可以修改 (void)blockTest {void (^blcok)() [^{NSLog(%d,a);} copy];a 20;blcok(); // log : 20} 复制代码我们用clang转化之后看看 一样的部分我就不重复了我们可以看到这个时候定义blcok的构造函数是没有传入之前的参数a 我们调用block然后再去执行NSLog函数 上面__ZMX__blockTest_block_func_0函数这时候a的值已经改为20了 static void __ZMX__blockTest_block_func_0(struct __ZMX__blockTest_block_impl_0 *__cself) {NSLog((NSString *)__NSConstantStringImpl__var_folders_47_6nlw9jbn3fb7c8lb1km1rzmm0000gn_T_ZMX_70ee3a_mi_0,a);}复制代码很显然在我们调用block的时候如果你之前有修改a的值那打印的一定是新值 2.2 静态变量 可以被捕获也可以修改 (void)blockTest {static int a 10;void (^blcok)() [^{NSLog(%d,a);} copy];a 20;blcok(); //log : 20} 复制代码我们用clang转化之后看看 通过构造函数我们可以看到这时候入参多了一个int *_a传递的是a的地址了。打印的函数__ZMX__blockTest_block_func_0也一样都是获取到同一内存地址上的值操作。so我们既可以访问a同时也可以修改a了 2.3 __block修饰的变量 可以被捕获也可以修改 (void)blockTest {__block int a 10;void (^blcok)() [^{NSLog(%d,a);} copy];a 20;blcok();// log : 20} 复制代码我们用clang转化之后看看 哎这时候的结构体__ZMX__blockTest_block_impl_0的a变成了一个结构体指针。好奇怪我们来看一下这个结构体 struct __Block_byref_a_0 {void *__isa; __Block_byref_a_0 *__forwarding;int __flags;int __size;int a; }; 复制代码isa 指向Class指针 forwarding 是指向a地址的指针 flags标识 size大小 a: 变量 复制代码 我们再来看一下 我们blockTest函数 static void _I_ZMX_blockTest(ZMX * self, SEL _cmd) {__attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_a_0 a {(void*)0,(__Block_byref_a_0 *)a, 0, sizeof(__Block_byref_a_0), 10};void (*blcok)() (void (*)())((id (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)((void (*)())__ZMX__blockTest_block_impl_0((void *)__ZMX__blockTest_block_func_0, __ZMX__blockTest_block_desc_0_DATA, (__Block_byref_a_0 *)a, 570425344)), sel_registerName(copy));(a.__forwarding-a) 20;((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)blcok)-FuncPtr)((__block_impl *)blcok);} 复制代码这时候变量a变成了一个__Block_byref_a_0结构体可以看到我们初始化的时候给a的地址跟a的值都传进去了 a 20 - (a.__forwarding-a) 20 再次赋值我们是通过修改a指向的内存地址上的value来修改a的值 打印函数 static void __ZMX__blockTest_block_func_0(struct __ZMX__blockTest_block_impl_0 *__cself) {__Block_byref_a_0 *a __cself-a; // bound by refNSLog((NSString *)__NSConstantStringImpl__var_folders_47_6nlw9jbn3fb7c8lb1km1rzmm0000gn_T_ZMX_c9e1ad_mi_0,(a-__forwarding-a));} 复制代码我们是通过先获取block捕获到的a的内存地址对应的value然后打印出来 所以我们可以捕获并且修改a的值 笔者是一个刚入门iOS对block的原理一直是望而却步。 这次终于鼓足干劲努力尝试一番一定有很多的不足希望大家不吝赐教 有任何问题可以留言或者直接联系QQ346658618 希望可以相互学习一起进步
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