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wmproxy是由Rust编写已实现http/https代理socks5代理 反向代理静态文件服务器内网穿透配置热更新等 后续将实现websocket代理等同时会将实现过程分享出来 感兴趣的可以一起造个轮子法
项目 wmproxy
gite: https://gitee.com/tickbh/wmproxy
github: https://github.com/tickbh/wmproxy
HTTP中压缩的意义
HTTP中压缩的意义在于降低了网络传输的数据量从而提高客户端浏览器的访问速度。当然同时也会增加一点服务器的负担。 HTTP/1.1协议中压缩主要包括gzip压缩和deflate压缩两种方法。其中gzip压缩使用的是LZ77和哈夫曼编码而deflate压缩使用的是LZ77和哈夫曼编码以及霍夫曼编码。 此外在2015年由Google公司开发的Brotli算法是也基本全面普及开来Brotli算法的核心原理包括两个部分预定义的字典和无损压缩算法。预定义的字典是Brotli算法中的一项关键技术它包含了一些常见的字符序列例如Web标记、HTML、CSS和JavaScript代码等。Brotli算法的无损压缩算法采用了一种基于模式匹配的压缩方法。它通过预测数据中出现的重复模式对数据进行压缩。 在HTTP的压缩协议中这三种压缩算法基本上可以全部被支持。
gzip,deflate,brotli的优劣势
gzip、deflate和brotli这三种压缩算法都有各自的优势和劣势具体如下
gzip
优势是Web上最常见的压缩算法之一具有较高的压缩效率和广泛的支持程度可以被几乎所有的浏览器和服务器支持。劣势算法的压缩比相对较低可能会增加文件的大小。
deflate
优势具有较高的压缩效率和广泛的支持程度同时算法的实现在不同的浏览器和服务器之间非常一致。劣势由于某些实现上的缺陷可能会导致一些浏览器和服务器无法正常解压缩。
brotli
优势具有更高的压缩效率和更快的压缩速度可以进一步减少传输数据的大小从而提高页面加载速度并且被较新版本的浏览器和服务器支持。劣势由于算法目前仅被较新版本的浏览器和服务器支持因此需要根据实际情况进行选择。
以下是压缩解压的数率图 数据来源src 可以看出brotli的压缩比大概在9左右gzip大概在7左右deflate也大概在7左右压缩比brotli最高适应网络传输慢的情况压缩速度gzip和deflate相对较快解压缩deflate较快brotli和gzip差不多。 rust中三种压缩方式库的选择
通常寻找rust中的第三方库的时候可以通过https://crates.io/进行选择这里公开的第三方库都会在这里显示包括使用次数流行热度最近下载量最近更新时间等可以从多维度的知道该库的好与坏再进行相应的选择。
flate2
该库支持三种压缩格式的算法deflate, zlib, gzip我们选择用它来做deflate, gzip的支持。
brotli
该库如库名一般只支持brotli算法相对热度较高算是支持brolti里最好的一个我们进行选择。
三种方式的压缩实现 三种方式均可实现流式的压缩即边写入数据边读出压缩数据不用完全的写入所有数据完整的实现方法在 RecvStream里将压缩的数据缓存到self.cache_body_data中 定义压缩方法值
pub const COMPRESS_METHOD_NONE: i8 0;
pub const COMPRESS_METHOD_GZIP: i8 1;
pub const COMPRESS_METHOD_DEFLATE: i8 2;
pub const COMPRESS_METHOD_BROTLI: i8 3;gzip 此处利用的是类use flate2::write::GzEncoder定义为GzEncoderBinaryMut其中BinaryMut为压缩后的数据需要具备std::io::Write方法。 Consts::COMPRESS_METHOD_GZIP {// 数据结束需要主动调用结束以导出全部结果if data.len() 0 {self.compress.open_write_gz();let gz self.compress.write_gz.take().unwrap();let value gz.finish().unwrap();if value.remaining() 0 {Self::inner_encode_data(mut self.cache_body_data, value, self.is_chunked)?;}if self.is_chunked {Helper::encode_chunk_data(mut self.cache_body_data, data)} else {Ok(0)}} else {self.compress.open_write_gz();let gz self.compress.write_gz.as_mut().unwrap();gz.write_all(data).unwrap();// 每次写入在尝试读取出数据if gz.get_mut().remaining() 0 {let s Self::inner_encode_data(mut self.cache_body_data, gz.get_mut().chunk(), self.is_chunked);gz.get_mut().clear();s} else {Ok(0)}}
}deflate 此处利用的是类use flate2::write::DeflateEncoder定义为DeflateEncoderBinaryMut其中BinaryMut为压缩后的数据需要具备std::io::Write方法。 Consts::COMPRESS_METHOD_DEFLATE {// 数据结束需要主动调用结束以导出全部结果if data.len() 0 {self.compress.open_write_de();let de self.compress.write_de.take().unwrap();let value de.finish().unwrap();if value.remaining() 0 {Self::inner_encode_data(mut self.cache_body_data, value, self.is_chunked)?;}if self.is_chunked {Helper::encode_chunk_data(mut self.cache_body_data, data)} else {Ok(0)}} else {self.compress.open_write_de();let de self.compress.write_de.as_mut().unwrap();de.write_all(data).unwrap();// 每次写入在尝试读取出数据if de.get_mut().remaining() 0 {let s Self::inner_encode_data(mut self.cache_body_data, de.get_mut().chunk(), self.is_chunked);de.get_mut().clear();s} else {Ok(0)}}
}brotli 此处利用的是类use brotli::CompressorWriter;定义为CompressorWriterBinaryMut其中BinaryMut为压缩后的数据需要具备std::io::Write方法。 Consts::COMPRESS_METHOD_BROTLI {// 数据结束需要主动调用结束以导出全部结果if data.len() 0 {self.compress.open_write_br();let mut de self.compress.write_br.take().unwrap();de.flush()?;let value de.into_inner();if value.remaining() 0 {Self::inner_encode_data(mut self.cache_body_data, value, self.is_chunked)?;}if self.is_chunked {Helper::encode_chunk_data(mut self.cache_body_data, data)} else {Ok(0)}} else {self.compress.open_write_br();let de self.compress.write_br.as_mut().unwrap();de.write_all(data).unwrap();// 每次写入在尝试读取出数据if de.get_mut().remaining() 0 {let s Self::inner_encode_data(mut self.cache_body_data, de.get_mut().chunk(), self.is_chunked);de.get_mut().clear();s} else {Ok(0)}}
}三种方式的解压实现 和压缩不同的是解压的时候必须将完整的数据进行解压所以需要收到全部的数据的时候才尝试进行解压可能我的理解有误欢迎指出当下的实现方式可能会占用大量的内存非我所愿。主要源码在 SendStream中实现。 三种方式均类似以下
// 收到数据进行缓存只有到结束时才进行解压缩
match self.compress_method {Consts::COMPRESS_METHOD_GZIP {self.cache_body_data.put_slice(data);if self.is_end {self.compress.open_reader_gz(self.cache_body_data.clone());let gz self.compress.reader_gz.as_mut().unwrap();let s Self::read_all_data(mut self.cache_buf, mut self.real_read_buf, gz);self.cache_body_data.clear();s} else {Ok(0)}}Consts::COMPRESS_METHOD_DEFLATE {self.cache_body_data.put_slice(data);if self.is_end {self.compress.open_reader_de(self.cache_body_data.clone());let de self.compress.reader_de.as_mut().unwrap();let s Self::read_all_data(mut self.cache_buf, mut self.real_read_buf, de);self.cache_body_data.clear();s} else {Ok(0)}}Consts::COMPRESS_METHOD_BROTLI {self.cache_body_data.put_slice(data);if self.is_end {self.compress.open_reader_br(self.cache_body_data.clone());let br self.compress.reader_br.as_mut().unwrap();let s Self::read_all_data(mut self.cache_buf, mut self.real_read_buf, br);self.cache_body_data.clear();s} else {Ok(0)}}_ {self.real_read_buf.put_slice(data);Ok(data.len())},
}如果数据包非常的巨大的时候可能需要将内存内容写入缓存文件来缓解内存的压力。
结语
压缩为了可以更好的存储也可以更好的传输是我们日常生活中必不可少的存在虽然现在比以前带宽更高存储比之前的更便宜但是现在的数据更多传输延时要求更少所以高压缩的能力依然非常受欢迎。