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Redis 在设计上是单线程的这意味着 Redis 服务器在任何给定时刻只能执行一个命令。然而这并不意味着 Redis 无法利用多核 CPU因为 Redis 使用了一些技术来提高性能和并发性例如非阻塞 I/O 和事件驱动模型。
具体来说Redis 使用了以下技术来提高性能
事件驱动模型 Redis 使用了基于事件驱动的事件循环event loop来管理网络连接和处理命令请求。在事件驱动模型下Redis 服务器在主线程上轮询事件并异步处理请求从而实现高效的并发处理。
非阻塞 I/O Redis 使用了非阻塞 I/O 模型来处理网络 I/O 操作。这意味着 Redis 服务器在等待网络数据时不会阻塞整个线程而是可以同时处理其他任务从而提高了并发性能。
虽然 Redis 主要是单线程的但它通过使用事件驱动模型和非阻塞 I/O 等技术使得它能够实现高并发和高性能的特性。这也是 Redis 能够成为一个高性能的内存数据库和缓存系统的重要原因之一。
Redis缓存穿透、瞬间并发、缓存雪崩及解决方法
Redis 缓存穿透、缓存并发和缓存雪崩是常见的缓存相关问题它们会影响系统的性能和稳定性。下面我会逐一介绍这些问题以及解决方法
缓存穿透Cache Penetration 缓存穿透是指恶意或者恶意的查询使得缓存无法命中导致大量的请求直接访问数据库或其他持久化存储从而使系统的负载增加。解决方法包括
使用布隆过滤器Bloom Filter等数据结构对查询进行预先过滤排除掉不存在的数据从而减轻对数据库的压力。对于查询为空的情况也可以将空值缓存起来并设置一个较短的过期时间防止频繁查询相同不存在的数据。
缓存并发Cache Concurrency 缓存并发是指大量的并发请求同时访问同一个热点数据导致缓存服务器压力过大甚至引起雪崩效应。解决方法包括
使用分布式锁来保护缓存数据的读写操作确保在同一时间只有一个请求能够更新缓存数据。对热点数据进行缓存预热提前加载热门数据到缓存中以减少并发请求对缓存服务器的冲击。
缓存雪崩Cache Avalanche 缓存雪崩是指在缓存失效后大量的请求同时涌入数据库或其他持久化存储导致系统的负载剧增。解决方法包括
使用不同的过期时间对缓存数据进行随机化设置过期时间避免大量缓存同时失效。实现自动容错机制当缓存失效时通过限流或者降级等手段来保护后端服务不被击垮。使用缓存预热确保在缓存失效前能够提前加载热门数据到缓存中减少请求对后端服务的冲击。
综合来说对于缓存相关问题需要综合考虑预热、过期时间设置、并发控制、限流、降级等多种手段来保护系统的稳定性和性能。
Redis有哪些数据结构
字符串String、字典Hash、列表List、集合Set、有序集合SortedSet。 如果你是Redis中高级用户还需要加上下面几种数据结构HyperLogLog、Geo、Pub/Sub。
Redis中的分布式锁
Redis 分布式锁通常基于以下两种方式实现
基于 SETNX 和 EXPIRE 实现分布式锁 客户端尝试通过 SETNX 命令在 Redis 中设置一个特定的键作为锁并设置一个过期时间来防止锁被永久持有。 如果 SETNX 命令返回 1表示设置成功则客户端获得锁如果返回 0表示键已存在即锁已被其他客户端持有则客户端无法获得锁。 当客户端持有锁时可以执行操作并在操作完成后通过 DEL 命令释放锁。
基于 Redlock 算法实现分布式锁 Redlock 是一种基于多个 Redis 节点实现的分布式锁算法它通过在多个 Redis 实例上设置相同的锁来确保分布式环境下的锁的一致性。 客户端尝试在多个 Redis 实例上依次进行锁的设置并设置相同的过期时间和相同的随机值作为锁的值。 当客户端获得多个 Redis 实例上的锁时即认为客户端获得了锁如果在某个 Redis 实例上无法获得锁则客户端需要释放之前获得的锁并等待一段时间后重试。
无论是基于 SETNX 和 EXPIRE 的简单实现方式还是基于 Redlock 算法的更为复杂的实现方式Redis 分布式锁都可以有效地解决分布式环境下的并发访问问题。但需要注意的是Redis 分布式锁也存在一些问题和限制如死锁、锁竞争、锁误删等需要在使用时进行适当的考虑和处理。
假如Redis里面有1亿个key其中有10w个key是以某个固定的已知的前缀开头的如果将它们全部找出来
如果该机器是生产环境正在对外提供服务不建议使用keys * pattern的方法进行查询可能会使服务器卡顿而出现事故。 测试环境使用keys指令可以扫出指定模式的key列表keys he* 一般生产服务器建议使用Scan命令例如SCAN 0 MATCH aaa* COUNT 5 表示从游标0开始查询aaa开头的key每次返回5条但是这个5条不一定只是给Redis打了个招呼具体返回数量看Redis。
如果这个redis正在给线上的业务提供服务那使用keys指令会有什么问题
这个时候需要说明redis关键的一个特性redis的单线程的。keys指令会导致线程阻塞一段时间线上服务会停顿直到指令执行完毕服务才能恢复。这个时候可以使用scan指令scan指令可以无阻塞的提取出指定模式的key列表但是会有一定的重复概率在客户端做一次去重就可以了但是整体所花费的时间会比直接用keys指令长。
使用过Redis做异步队列么你是怎么用的
一般使用list结构作为队列rpush生产消息lpop消费消息。当lpop没有消息的时候要适当sleep一会再重试。 如果对方追问可不可以不用sleep呢list还有个指令叫blpop在没有消息的时候它会阻塞住直到消息到来。 如果对方追问能不能生产一次消费多次呢使用pub/sub主题订阅者模式可以实现1:N的消息队列。 如果对方追问pub/sub有什么缺点在消费者下线的情况下生产的消息会丢失得使用专业的消息队列如rabbitmq等。redis中pub/sub缺陷
redis如何实现延时队列
Redis 可以通过有序集合Sorted Set实现延时队列。延时队列是一种常见的队列模式用于延迟处理任务或消息即任务或消息在被发送到队列后并不立即被消费者处理而是在一定的延迟时间后再进行处理。
下面是如何使用 Redis 实现延时队列的基本步骤 将任务作为有序集合的成员存储成员的分数表示任务的执行时间通常是 Unix 时间戳并且确保分数越小的成员排在集合的前面。任务的内容可以是任务ID、任务类型、任务参数等信息。
生产者将任务添加到有序集合中使用 ZADD 命令设置任务的执行时间作为成员的分数。
消费者通过轮询或者定时任务从有序集合中获取当前时间之前的所有任务即执行时间小于当前时间的任务使用 ZRANGEBYSCORE 命令获取。
消费者处理获取到的任务执行相应的操作。
完成任务处理后可以根据需要将任务从有序集合中移除避免任务被重复处理。
如果有大量的key需要设置同一时间过期一般需要注意什么
如果大量的key过期时间设置的过于集中到过期的那个时间点redis可能会出现短暂的卡顿现象。一般需要在时间上加一个随机值使得过期时间分散一些。
Redis如何做持久化的
RDB做镜像全量持久化AOF做增量持久化。 RDB持久化也分两种SAVE和BGSAVE。 SAVE是阻塞式的RDB持久化当执行这个命令时redis的主进程把内存里的数据库状态写入到RDB文件中直到该文件创建完毕的这段时间内redis将不能处理任何命令请求而BGSAVE属于非阻塞式的持久化它会创建一个子进程专门去把内存中的数据库状态写入RDB文件里同时主进程还可以处理来自客户端的命令请求。但子进程基本是复制的父进程这等于两个相同大小的redis进程在系统上运行会造成内存使用率的大幅增加。
AOF的持久化是通过命令追加、文件写入和文件同步三个步骤实现的。 当reids开启AOF后redis备份方式默认是RDB 服务端每执行一次写操作如set、sadd、rpush就会把该条命令追加到一个单独的AOF缓冲区的末尾这就是命令追加 然后把AOF缓冲区的内容写入AOF文件里。看上去第二步就已经完成AOF持久化了那第三步是干什么的呢这就需要从系统的文件写入机制说起一般我们现在所使用的操作系统为了提高文件的写入效率都会有一个写入策略即当你往硬盘写入数据时操作系统不是实时的将数据写入硬盘而是先把数据暂时的保存在一个内存缓冲区里等到这个内存缓冲区的空间被填满或者是超过了设定的时限后才会真正的把缓冲区内的数据写入硬盘中。也就是说当redis进行到第二步文件写入的时候从用户的角度看是已经把AOF缓冲区里的数据写入到AOF文件了但对系统而言只不过是把AOF缓冲区的内容放到了另一个内存缓冲区里而已之后redis还需要进行文件同步把该内存缓冲区里的数据真正写入硬盘上才算是完成了一次持久化。而何时进行文件同步则是根据配置的appendfsync来进行appendfsync有三个选项always、everysec和no
Pipeline有什么好处为什么要用pipeline
Redis Pipeline 是一种高效的批量命令执行机制能够显著提高 Redis 客户端和服务器之间的通信效率并且通过保证原子性操作确保了数据的一致性和可靠性。使用redis-benchmark进行压测的时候可以发现影响redis的QPS峰值的一个重要因素是pipeline批次指令的数目。
redis-benchmark -t set,get -q -n 100000 -P 16在这个示例中
-t set,get指定测试的命令类型为 set 和 get。 -q安静模式只输出总体结果。 -n 100000指定每个命令的请求数量为 100000。 -P 16指定 pipeline 的长度为 16即一次发送 16 条命令。
Redis的同步机制了解么
Redis可以使用主从同步从从同步。第一次同步时主节点做一次bgsave并同时将后续修改操作记录到内存buffer待完成后将rdb文件全量同步到复制节点复制节点接受完成后将rdb镜像加载到内存。加载完成后再通知主节点将期间修改的操作记录同步到复制节点进行重放就完成了同步过程。
是否使用过Redis集群集群的原理是什么
Redis Sentinal着眼于高可用在master宕机时会自动将slave提升为master继续提供服务。 Redis Cluster着眼于扩展性在单个redis内存不足时使用Cluster进行分片存储。
用redis有哪些好处
1.速度快因为数据存在内存中类似于HashMapHashMap的优势就是查找和操作的时间复杂度都是O(1) 2.支持丰富数据类型支持stringlistsetsorted sethash 3.支持事务操作都是原子性所谓的原子性就是对数据的更改要么全部执行要么全部不执行 4.丰富的特性可用于缓存消息按key设置过期时间过期后将会自动删除
redis相比memcached有哪些优势
memcached所有的值均是简单的字符串redis作为其替代者支持更为丰富的数据类型redis的速度比memcached快很多redis可以持久化其数据
Memcache与Redis的区别都有哪些
存储方式 Memecache把数据全部存在内存之中断电后会挂掉数据不能超过内存大小。 Redis 提供了持久化功能可以将数据存储到磁盘上保证数据的持久性。数据支持类型 Memcache对数据类型支持相对简单。 Redis有复杂的数据类型。这意味着 Redis 可以更灵活地存储和操作数据支持更多复杂的数据结构。使用底层模型不同 它们之间底层实现方式 以及与客户端之间通信的应用协议不一样。 Redis直接自己构建了VM 机制 因为一般的系统调用系统函数的话会浪费一定的时间去移动和请求。复制和高可用 Redis 支持主从复制和 Sentinel哨兵机制可以实现数据的复制和自动故障转移提高了系统的可用性和容错性。而 Memcached 没有内置的复制和高可用机制需要通过其他手段来实现。事务支持 Redis 支持事务Transaction可以将一系列命令打包在一个事务中执行保证原子性操作。而 Memcached 不支持事务操作。发布订阅 Redis 支持发布订阅Pub/Sub模式可以实现消息的发布和订阅用于构建消息队列、实时通信等功能。而 Memcached 不支持发布订阅功能。Lua 脚本支持 Redis 支持使用 Lua 脚本编写复杂的原子性操作可以在服务器端执行脚本提高了执行效率和安全性。而 Memcached 不支持脚本执行功能。
redis常见性能问题和解决方案
Master写内存快照save命令调度rdbSave函数会阻塞主线程的工作当快照比较大时对性能影响是非常大的会间断性暂停服务所以Master最好不要写内存快照。Master AOF持久化如果不重写AOF文件这个持久化方式对性能的影响是最小的但是AOF文件会不断增大AOF文件过大会影响Master重启的恢复速度。Master最好不要做任何持久化工作包括内存快照和AOF日志文件特别是不要启用内存快照做持久化,如果数据比较关键某个Slave开启AOF备份数据策略为每秒同步一次。Master调用BGREWRITEAOF重写AOF文件AOF在重写的时候会占大量的CPU和内存资源导致服务load过高出现短暂服务暂停现象。Redis主从复制的性能问题为了主从复制的速度和连接的稳定性Slave和Master最好在同一个局域网内
为什么redis需要把所有数据放到内存中?
Redis 将数据存储在内存中是为了提高性能和降低访问延迟这种内存存储的特性使得 Redis 成为了一个高性能的内存数据库和缓存系统。同时通过异步的方式将数据写入磁盘。所以redis具有快速和数据持久化的特征。如果不将数据放在内存中磁盘I/O速度为严重影响redis的性能。在内存越来越便宜的今天redis将会越来越受欢迎。如果设置了最大使用的内存则数据已有记录数达到内存限值后不能继续插入新值。
redis是单进程单线程的
redis利用队列技术将并发访问变为串行访问消除了传统数据库串行控制的开销。 Redis 是一个单进程单线程的系统。这意味着 Redis 服务器在任何给定时刻只能执行一个命令而且 Redis 服务器在处理一个命令时不会切换到其他线程。这种单线程的设计有以下几个优点
简单高效 单线程模型简化了 Redis 的设计和实现使得 Redis 更加轻量级和高效。避免竞态条件 单线程模型避免了多线程并发访问共享数据时可能出现的竞态条件和数据同步问题提高了系统的稳定性和可靠性。原子操作 Redis 使用原子操作来处理数据保证了命令的原子性即命令要么全部执行成功要么全部执行失败。事件驱动模型 Redis 使用事件驱动模型来处理网络连接和命令请求通过非阻塞 I/O 和事件循环机制实现了高性能的网络通信。
虽然 Redis 是单进程单线程的系统但通过事件驱动模型和非阻塞 I/O 等技术它可以实现高并发和高性能的特性。这种设计使得 Redis 成为一个高效的内存数据库和缓存系统适用于各种需要快速读写操作的场景。
redis的并发竞争问题如何解决?
Redis为单进程单线程模式采用队列模式将并发访问变为串行访问。Redis本身没有锁的概念Redis对于多个客户端连接并不存在竞争但是在Jedis客户端对Redis进行并发访问时会发生连接超时、数据转换错误、阻塞、客户端关闭连接等问题这些问题均是由于客户端连接混乱造成。对此有2种解决方法
1).客户端角度为保证每个客户端间正常有序与Redis进行通信对连接进行池化同时对客户端读写Redis操作采用内部锁synchronized。 2).服务器角度利用setnx实现锁。 注对于第一种需要应用程序自己处理资源的同步可以使用的方法比较通俗可以使用synchronized也可以使用lock第二种需要用到Redis的setnx命令但是需要注意一些问题。
redis事物的了解CAS (check-and-set 操作实现乐观锁 )?
在 Redis 中CASCheck-and-Set操作通常与乐观锁一起使用用于实现并发控制。乐观锁是一种基于版本控制的并发控制机制它通过比较数据的版本号或者时间戳等标识来检测数据是否被其他客户端修改过从而避免并发访问时可能出现的数据冲突和竞态条件。
在 Redis 中CAS 操作通常使用 WATCH、MULTI 和 EXEC 命令组合使用具体步骤如下
使用 WATCH 命令监视一个或多个键当执行 WATCH 命令后Redis 会将指定的键添加到监视列表中并在事务执行过程中监视这些键。
使用 MULTI 命令开启一个事务块所有在 MULTI 和 EXEC 之间的命令都将被打包到一个事务中Redis 会将这些命令一起执行。
在事务块中执行一系列读取数据和更新数据的操作不提交事务。
在执行事务块中的命令之前如果有其他客户端修改了被监视的键则事务将被中止Redis 会回滚事务并取消所有已执行的命令。
如果事务块中的命令执行过程中没有发生被监视键的修改则可以继续提交事务使用 EXEC 命令提交事务。
CAS 操作的核心思想是在事务执行过程中监视被修改的键如果在事务执行期间这些键发生了修改则事务会被中止从而保证了数据的一致性和并发控制。通过组合使用 WATCH、MULTI 和 EXEC 命令可以实现 CAS 操作的功能确保数据的原子性和一致性。
在实际应用中可以根据具体的业务场景和需求使用 CAS 操作来处理并发访问时可能出现的数据冲突和竞态条件保证系统的稳定性和可靠性。
redis持久化两种种方式
1.快照RDB 缺省情况情况下Redis把数据快照存放在磁盘上的二进制文件中文件名为dump.rdb。你可以配置Redis的持久化策略例如数据集中每N秒钟有超过M次更新就将数据写入磁盘或者你可以手工调用命令SAVE或BGSAVE。 工作原理 Redis forks. 子进程开始将数据写到临时RDB文件中。 当子进程完成写RDB文件用新文件替换老文件。 这种方式可以使Redis使用copy-on-write技术。 2.日志 AOF 快照模式并不健壮当系统停止或者无意中Redis被kill掉最后写入Redis的数据就会丢失。这对某些应用也许不是大问题但对于要求高可靠性的应用来说Redis就不是一个合适的选择。Append-only文件模式是另一种选择。你可以在配置文件中打开AOF模式。
redis 最适合的场景
Redis最适合所有数据in-momory的场景虽然Redis也提供持久化功能但实际更多的是一个disk-backed的功能跟传统意义上的持久化有比较大的差别那么可能大家就会有疑问似乎Redis更像一个加强版的Memcached那么何时使用Memcached何时使用Redis呢?如果简单地比较Redis与Memcached的区别大多数都会得到以下观点 1 、Redis不仅仅支持简单的k/v类型的数据同时还提供listsetzsethash等数据结构的存储。 2 、Redis支持数据的备份即master-slave模式的数据备份。 3 、Redis支持数据的持久化可以将内存中的数据保持在磁盘中重启的时候可以再次加载进行使用。 缓存 Redis 最常见的用途之一是作为缓存层用于存储频繁访问的数据加速数据的读取和响应时间。由于 Redis 具有快速的读写能力和丰富的数据结构适用于存储各种类型的缓存数据如页面缓存、数据库查询结果缓存、会话缓存等。 会话存储 Redis 可以用作会话存储将用户会话信息存储在内存中提供快速的会话访问和管理。这对于需要在分布式环境中共享会话状态或处理高并发访问的应用程序特别有用。 消息队列 Redis 提供了发布订阅Pub/Sub功能和列表List数据结构可以实现简单的消息队列系统。通过将消息发布到 Redis 中的频道并订阅该频道的客户端可以接收到消息实现了解耦和异步通信。 计数器和排行榜 Redis 提供了原子性操作和计数器数据结构可以用来实现各种计数器功能如网站访问量统计、点赞计数、商品库存管理等。同时有序集合Sorted Set数据结构可以用来实现排行榜功能根据分数进行排名和排序。 实时数据分析 Redis 支持复杂的数据结构和原子性操作可以用来存储和处理实时数据如实时日志处理、实时监控和实时统计等场景。 分布式锁 Redis 提供了分布式锁功能可以用来实现分布式系统中的并发控制和资源竞争问题保证共享资源的访问安全和一致性。
总的来说Redis 适用于需要高性能、低延迟、高并发访问的场景尤其适合于需要频繁读写操作和复杂数据结构的应用。需要根据具体的业务需求和系统特点来选择合适的使用场景。
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