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写这篇文章的目的是想总结一下自己这么多年来使用java的一些心得体会#xff0c;希望可以给大家一些经验#xff0c;能让大家更好学习和使用Java。
这次介绍的主要内容是和J2SE相关的部分#xff0c;另外#xff0c;会在以后再…转载自 你必须掌握的 21 个 Java 核心技术
写这篇文章的目的是想总结一下自己这么多年来使用java的一些心得体会希望可以给大家一些经验能让大家更好学习和使用Java。
这次介绍的主要内容是和J2SE相关的部分另外会在以后再介绍些J2EE相关的、和Java中各个框架相关的内容。
经过这么多年的Java开发以及结合平时面试Java开发者的一些经验我觉得对于J2SE方面主要就是要掌握以下的一些内容。
1. JVM相关
对于刚刚接触Java的人来说JVM相关的知识不一定需要理解很深对此里面的概念有一些简单的了解即可。
不过对于一个有着3年以上Java经验的资深开发者来说不会JVM几乎是不可接受的。
JVM作为java运行的基础很难相信对于JVM一点都不了解的人可以把java语言吃得很透。
我在面试有超过3年Java经验的开发者的时候 JVM几乎就是一个必问的问题了。
当然JVM不是唯一决定技术能力好坏的面试问题但是可以佐证java开发能力的高低。
在JVM这个大类中我认为需要掌握的知识有 JVM内存模型和结构 GC原理性能调优 调优Thread Dump 分析内存结构 class 二进制字节码结构 class loader 体系 class加载过程 实例创建过程 方法执行过程 Java各个大版本更新提供的新特性(需要简单了解) 2. Java的运行
这条可能出看很简单java程序的运行谁不会呢
不过很多时候 我们只是单纯通过IDE去执行java程序底层IDE又是如何执行java程序呢很多人并不了解。
这个知识点是最最基本的java开发者需要掌握的第一个肯定是教你如何在命令行中执行java程序但是很多人一旦把java学完了IDE用上了就把这个都忘了。
为什么强调要知道这个呢知道了java最纯粹的启动方式之后你才能在启动出问题的时候去分析当时启动的目录多少执行命名如何参数如何是否有缺失等。 这样有利于你真正开发中去解决那些奇奇怪怪的可能和环境相关的问题。
在这里需要掌握的知识有 javac 编译java文件为 class 文件 java 命令的使用 带package的java类如何在命令行中启动 java程序涉及到的各个路径(classpath java。library。path java运行的主目录等) 3. 数据类型
这条没有什么好多说的无非就是Java中的基本类型和对象类型的掌握。
可以再了解一些JDK如何自动转换方面的知识包括装箱拆箱等还要注意避免装箱之后的类型相等的判断。
主要知识点 基本类型 int long float double boolean 。。。 对应的对象类型 Integer 等类型到基本类型的转换 装箱和拆箱 Object类型 equals hashcode String 类型的特点 4. 对象和实例
在这方面开发者需要了解class和instance的概念以及之间的差别 这是java面向对象特性的一个基础。
主要知识点有
Class和 Instance 的概念
Instance 创建的过程 无继承分配内存空间 初始化变量 调用构造函数 有继承处理静态动作 分配内存空间 变量定义为初始值 从基类-子类 处理定义处的初始化 执行构造方法
需要注意的点 静态属性等从基类-子类进行初始化 默认无参构造方法相关的特性 5. 访问控制
这也是java封装特性的一个基础需要掌握的有public protected default private 对于class method field 的修饰作用。 6. 流程控制
Java 流程控制的基础 虽然有些语法不一定很常用但是都需要了解并且在合适的地方使用它们。
需要掌握的有if switch loop for while 等流程控制的语法。 7. 面向对象编程的概念
这是一个java的核心概念对于任何java开发者都需要熟练掌握。
Java中很多特性或者说知识点都是和java面向对象编程概念相关的。
在我的理解一个好的开发者不仅仅需要了解这些特性知识点本身。
也更需要知道这些对象在java的面向对象编程概念中是如何体现出来的这样更有利于开发者掌握java这门开发语言以及其他面向对象编程的语言。
在这里只是简单罗列了一下主要的知识点包括有 面向对象三大特性封装继承多态; 各自的定义概念有哪些特性体现出来各自的使用场景 静态多分派动态单分派的概念 重载的概念和使用 继承接口多实现基类单继承 抽象抽象类接口 多态方法覆盖的概念和使用 接口回调 8. static
静态属性在java日常开发中也是经常使用需要了解和 static 关键字相关的用法还有和其他关键字的配合使用 如是否可以和 abstract final 等关键字联合使用。
主要需要掌握的有 静态属性的定义使用以及类加载时如何初始化 静态方法的定义和使用 静态类的定义和使用 静态代码块的定义和初始化时机 9. 基础知识点
这里主要罗列一些散落的没有系统归类的一些java知识点。
在日常的开发中用到也不少。 这块内容其实还有很多目前只是暂时归纳了这几个在这里
包括有 equals hashcode tring/stringbuffer final finally finalize
10. 集合框架
这个是一个需要多加掌握的部分做java开发可以说没有不用到集合框架的这很重要这里整理的Java集合面试题及答案你必须都要清楚。
但是这里的知识点并不难但是对于集合最好要了解内部的实现方式因为这样有助于你在各个不同的场景选择适合的框架来解决问题比如有1W个元素的集合经常要进行contains判断操作知道了集合的特性或者内部实现就很容易做出正确的选择。
这里包括了如下内容(并发相关不包含在内)
集合框架的体系 基础Collection Map
具体集合实现的内容 List Set Map 具体的实现内部结构 特殊的方法 适用场景等
集合相关的工具类 Collections 等的用法 11. 异常框架
异常在java的开发中可能没有那么被重视异常处理的最佳实战详细说明了。
一般遇到异常直接上抛或者随便catch一下处理之后对于程序整体运行也没有什么大的影响。不过在企业级设计开发中 异常的设计与处理的好坏往往就关系着这个系统整体的健壮性。
一个好的系统的异常对于开发者来说处理应该统一避免各处散落很多异常处理逻辑对于系统来说异常应该是可控的并且是易于运维的某些异常出现后应该有应对的方法知道如何运维处理所以虽然异常框架很简单但是对于整个企业级应用开发来说异常处理是很重要的处理好异常就需要了解Java中的异常体系。
这部分需要掌握的知识点不多主要就是
异常的体系
Throwable Exception RuntimeException Error RuntimeException 和 一般 Exception 的区别 具体处理方法等 12. Java IO
IO 在java中不仅仅是文件读写那么简单也包括了 socket 网络的读写等等一切的输入输出操作。比如说 标准HTTP请求中Post的内容的读取也是一个输出的过程等等…
对于IOJava不仅提供了基本Input、Output相关的api也提供了一些简化操作的Reader、Writer等api在某些开发涉及大量IO操作的项目中也很重要一般日常的开发中也会涉及日志临时文件的读写等。
在这中的知识点主要有
基本IO的体系包括有InputStream OutputStream Reader/Writer 文件读取各种流读取等NIO 的概念 具体使用方式和使用场景。 13. 多线程并发
多线程是Java中普遍认为比较难的一块。
多线程用好了可以有效提高cpu使用率 提升整体系统效率 特别是在有大量IO操作阻塞的情况下这里整理的Java多线程面试题及答案你必须都要清楚。
但是它也是一柄双刃剑 如果用不好系统非但提升不大或者没有提升而且还会带来多线程之间的调试时等问题。
在多线程中内容有很多只是简单说明一下Java中初步使用多线程需要掌握的知识点以后有机会单独再详细介绍一些高级特性的使用场景。在Java技术栈公众号回复多线程可获取多线程系列教程。 多线程的实现和启动 callable 与 runable 区别 syncrhoized reentrantLock 各自特点和比对 线程池 future 异步方式获取执行结果 concurrent 包 lock 14. 网络
Java中也是提供了可以直接操作 TCP协议、UDP协议的API。
在需要强调网络性能的情况下可以直接使用TCP/UDP 进行通讯。
在查看Tomcat等的源码中就可以看到这些相关API的使用情况。
不过一般也比较少会直接使用TCP会使用诸如MINA、Netty这样的框架来进行处理因为这个方面的开发涉及不多所以就不再详细罗列了。 15. 时间日期处理
几乎对于每个应用来说时间日期的处理也是绕不过去的但是JDK8 之前的时间相关API用法并不友好。
在那个时代可以选择Joda等时间框架。到了JDK8 发布之后全新的时间API基本融合了其他框架的优点已经可以很好的直接使用了。
对于Java开发者来说需要熟练地使用API来对时间和日期做相关的处理。
具体知识点不再罗列会在以后再写个专门的文章来总结一下JDK8中时间日期API的用法。 16. XML解析/JSON解析
其实这两块内容都不是J2SE里面的内容但是在日常开发中和其他程序交互和配置文件交互越来越离不开这两种格式的解析。
不过对于一个开发者来说能够了解一些XML/JSON具体解析的原理和方法有助于你在各个具体的场景中更好的选择合适你的方式来使得你的程序更有效率和更加健壮。
XML 需要了解 DOM解析和 SAX解析的基本原理和各自的适用场景
JSON 需要了解一些常用JSON框架的用法 如 Jackson FastJson Gson 等。 17. Maven使用
Maven也不是Java里面的内容但是maven是革命性的给java开发带来了巨大的便利这30个Maven命令你必须熟悉。
从依赖的引入和管理开发流程的更新和发布产出乃至版本的更新使用maven可以大大简化开发过程中的复杂度从而节省大量时间。
可以说maven已经成为java开发者的标配了。所以我把maven也作为一个java开发者对于基础必备的知识点。
在Java技术栈公众号回复Maven可获取Maven系列教程以后会再放上一些我的一些对于maven使用的经验和技巧等这里就不再细说了。 18. 泛型
这是JDK5开始引入的新概念其实是个语法糖。
在编写java代码时会有些许便利 一般的应用或者是业务的开发只需要简单使用不一定会用到定义泛型这样的操作。
但是开发一些基础公共组件会使用到可以在需要的时候再细看这个部分一般情况下只要会简单使用即可。 19. 注解
也是jdk5 之后引入的元注解你必须了解。
spring是个优秀的框架最开始就以xml作为标准的配置文件。
不过到了Spring3 之后尤其是 spring-boot 兴起之后越来越推崇使用标注来简化xml配置文件了对于开发者来说可以节省不少xml配置的时间。
但是劣势是在于标注散落在各个类中不像xml可以对所有配置有个全局性的理解和管理所以还没有办法说完全就取代所有的xml。
对于一般开发者会使用标注即可一些公共组建的开发者可能会需要了解标注的定义和实现可以在具体需要的时候再细看。 20. RMI
RemoteMethodInvocation Java语言特有的远程调用接口使用还是比较简单方便点击这里了解RMI与RPC的区别详情。
不过需要跨语言的情况下就需要使用 webservice 等其他方式来支持。
一般来说程序都不需要使用RMI不过可以在特定的情况下使用我就在一个项目中使用RMI来进行程序远程启动停止的控制。 21. JNI
Java Native Interface可以允许Java中调用本地接口方法一般用于C/C代码的调用。
需要注意的是在java中加载so/dll文件的路径问题本身调用接口并不复杂但是经常在是否加载了所需的本地接口库中花费较多时间。
以上也只是简单介绍了下我对于这些java基本知识点和技术点的一些看法和介绍。
这些内容都源自于我这些年来使用java的一些总结 。这当中还有些内容不够完善的地方会通过以后的文章再添加上。