广州嘉怡服饰有限公司网站建设,辽宁建设工程信息网价格查询,端 传媒网站模板,在pc端网站基础上做移动端大家好#xff0c;我是若川。持续组织了8个月源码共读活动#xff0c;感兴趣的可以点此加我微信 ruochuan12 参与#xff0c;每周大家一起学习200行左右的源码#xff0c;共同进步。同时极力推荐订阅我写的《学习源码整体架构系列》 包含20余篇源码文章。历史面试系列这篇文… 大家好我是若川。持续组织了8个月源码共读活动感兴趣的可以点此加我微信 ruochuan12 参与每周大家一起学习200行左右的源码共同进步。同时极力推荐订阅我写的《学习源码整体架构系列》 包含20余篇源码文章。历史面试系列这篇文章发布于3.28日3.29日 react 18 发布。1、前言React 18 的 alpha 版已经发布有段时间了之前学习后由于没有开发实践结合去思考对 React 18 的意义认识并不深刻。前段时间做了一些老旧项目迁移发现复杂项目下每次渲染都要精心调整否则就会有麻烦的性能或体验瑕疵而 React 内部渲染顺序和优先级很难调整就导致总体体验差了点意思。回顾了 React 18 的三个新特性有种久旱逢甘雨的欣喜。团队内部推行了 React hook好处就不在这里赘述了也陆续收到了一些负面反馈。其一就是 React hook 更加趋向面向数据实体进行拆分而一个动作需要多个数据实体协作例如一个 Modal Form 需要 visible 和 data 两个数据项协作但是这两个数据项的变更会触发两次渲染结算增加性能开销。作者之前遇到过复杂 Form 表单下初次渲染由于数据项过于复杂导致无限次 render 的 bug。在这个 case 中核心的冲突就是在数据项复杂度提升的同时React Diff 的性能就遇到了“伪瓶颈”。这里不是说 React Diff 性能差仅仅想表达它的高性能需要更高的设计理念和实践经验这也是相对于 Vue 等更加易学的框架而言总的来说上限高下限也低。而 React 18 的变化让我看到了 React 团队正在关注这一部分并且给予了更好的解决方案。闲聊到此为止进入正题给大家介绍下 React 18 的四个重要新特性Automatic batchingConcurrent APISSSR for SuspenseNew Render API2、Automatic batching在 React 中使用 setState 来进行 dispatch 组件 State 变化当 setState 在组件被调用后并不会立即触发重新渲染。React 会执行全部事件处理函数然后触发一个单独的 re-render合并所有更新。这里举个简单例子const [count, setCount] useState(0);function increment() {// setCount(count 1)// 使用无状态函数进行优化避免多次 re-rendersetCount(c c 1);
}function handleClick() {increment();increment();increment();
}最终 React 会将更新函数放到一个队列里然后合并队列触发 setCount (3) 的 re-render这就是 batching 的含义。这样既可以减少程序数据状态存在中间值导致的不稳定性也可以提升渲染性能。但是可惜的是在 React 18 之前如果在回调函数的异步调用中执行 setState由于丢失了上下文无法做合并处理所以每次 setState 调用都会触发一次 re-render。function handleClick() {// React 18 以前的版本(/*...*/).then(() {setCount((c) c 1); // 立刻重渲染setFlag((f) !f); // 立刻重渲染});
}而 React 18 带来变化便是任何情况下都可以合并渲染了如果你希望在 React 18 的 setState 后立即执行重新渲染 只需要使用 flushSync 包裹即可。function handleClick() {// React 18fetch(/*...*/).then(() {ReactDOM.flushSync(() {setCount((c) c 1); // 立刻重渲染setFlag((f) !f); // 立刻重渲染});});
}回归到实际开发中Automatic batching 机制让我们有能力对渲染顺序和节奏进行一些基础的把控。例如在 Canvas 画布编辑场景中我们可以加载完主节点框架之后立刻进行渲染而每个节点的内容则可以进行合并渲染尽可能加快用户看到可编辑页面的时间同时避免 http 异步函数引起的频繁渲染的性能开销。3、Concurrent APIS在官方视频中明确指出了 React 18 中并不存在 Concurrent Mode只有用于并发渲染的并发新特性。开发者希望能够在 Web Platform 引入并发渲染来实现多个渲染任务的并行渲染其中 Suspense 就是基于此诞生的。React 18 提供了三个新的 API 支持这一并发特性分别是startTransition()useDeferredValue()useTransition()由于 useTransition 的官方文档并未放出来这里就仅仅介绍另外两种 API。3.1 startTransition()import { startTransition } from react;// 紧急更新
setInputValue(input);// 标记回调函数内的更新为非紧急更新
startTransition(() {setSearchQuery(input);
});简单来说被 startTransition 包裹的 setState 触发的渲染被标记为不紧急渲染意味着他们可以被其他紧急渲染所抢占。这种渲染优先级的调整手段可以帮助我们解决各种性能伪瓶颈提升用户体验。3.2 useDeferredValue()这个 hook 适用于设置延迟值参考官方演示视频来看。function Page() {const [filters, mergeFilter] useMergeState(defaultFilters);const deferedFilters React.useDeferedValue(filters);return (FragmentFilters filters{filters} List filters{deferedFilters} /Fragment);
}useDeferedValue () 会将 List 组件的渲染变得更加平滑深层次来看则是 defered value 引起的渲染则会被标记为不紧急渲染会被 filters 引起的渲染进行抢占进而达到用户快速输入搜索等场景下页面抖动或者卡顿问题。4、SSR for Suspense早在 2018 年React 就推出了 Suspense 的基础版本。它可以在客户端动态加载代码React.lazy配合 Suspense 组件实现数据拉取和状态控制的关注点分离当子组件未加载完成时父组件填充 fallback 声明的组件但是并不能在服务器端进行加载。Suspense fallback{Skeleton /}Header /Suspense fallback{ListPlaceholder /}ListLayout //Suspense
/SuspenseReact 的开发者对 Suspense 的期望并不仅仅止步于此他们认为 Suspense 拓展了我们对组件的概念。在 React 18 中Suspense 可以运行在服务器端Server Rendering 的性能不需要受制于性能最差的组件木桶效应。在 React 18 之前Server Rendering 的流程是服务器端请求所有数据然后发送 HTML 到客户端或者说浏览器然后由客户端的 hydrate 内容每个环节必须按部就班的执行。当 Suspense 可以在服务器端使用之后一旦某个组件加载慢就可以将 fallback 的内容传输到客户端例如下图中的 loading 态保证用户尽可能早的可进行交互。更加优秀的部分则是hydrate 是可以通过用户的行为来调整优先级的例如上图中 Profile 组件和正在 Loading 的评论组件同时处于 Suspense 的流程中此时用户点击评论组件React 将会优先 hydrate 评论组件尽可能优先满足用户交互体验。回归到代码实现细节整体框架上服务器和客户端的连接必然趋向于持续性的长链接因此 res.send 需要变成 res.socketpipeToNodeWritable 替换 renderToString 并且配合 Suspense 即可官方例子。5、New Render API新的更加友好的语义化 render 方式。const container document.getElementById(app);// 旧 render API
ReactDOM.render(App /, container);// 新 createRoot API
const root ReactDOM.createRoot(container);
root.render(App /);Client 端提供了新 水合 Hydrate API。const root ReactDOM.hydrateRoot(container, App tabhome /);以及 新 useId () API 来为组件生成唯一 ID。由于 Suspense 和 并发渲染在 React 18 的大规模使用一些具有 External stores 的 API比如全局变量、document 对象如何在并发场景下保证一致性呢如果无法保证一致性在并发渲染过程中可能会导致组件展示的不一致。为了解决这个问题React 18 提供了 useSyncExternalStore() 这个 hook来保证获取 External stores 的一致性。useSyncExternalStore(// 注册回调函数subscribe: (callback) Unsubscribe,// 获取快照函数getSnapshot: () state
) state具体使用方式参考6、React 未来展望在官方视频中开发者们也对未来版本的内容进行介绍。Support for Data Fetching API由于 Suspense 的大规模应用其数据获取变得更加定制化目前常见的有 Relay、React Query 等。React 官方也希望将这一部分纳入到 React 的 API 中。Server Component组件不仅可以通过网络读取数据、也可以后台数据层直接读取服务数据将大大减少服务器端向客户端传输的代码量和同构模式十分类似。React 18 in React Native2022 年 React 18 将和 React Native 一起发布跨平台构建的史诗级更新RN 并发的一些老大难将得到解决。7、结语结合起来看React 18 关注点在于更快的性能、用户交互响应效率和跨平台构建其设计理念处处包含了中断与抢占概念。React 18 给我们提供了一些从应用构建视角下的手段例如在 Client 端随时中断的框架设计第一优先级渲染用户最关注的 UI 交互模块。从后端到前端 “顺滑” 的管道式 SSR并将 hydration 过程按需化且支持被更高优先级用户交互行为打断第一优先水合用户正在交互的部分。作为一名前端开发十分期待 React 18 的到来。················· 若川简介 ·················你好我是若川毕业于江西高校。现在是一名前端开发“工程师”。写有《学习源码整体架构系列》20余篇在知乎、掘金收获超百万阅读。从2014年起每年都会写一篇年度总结已经坚持写了8年点击查看年度总结。同时最近组织了源码共读活动帮助3000前端人学会看源码。公众号愿景帮助5年内前端人走向前列。扫码加我微信 ruochuan02、拉你进源码共读群今日话题略。分享、收藏、点赞、在看我的文章就是对我最大的支持~