全国十大装饰公司最有名的是,关键词seo服务,企业展示网站如何建,哪个网站做漫画可以有钱NUX MG-400 是一款多功能数字吉他效果器#xff0c;它的核心原理就是把吉他的模拟信号#xff0c;通过 A/D 转换变成数字信号 → 在 DSP 芯片上做建模运算 → 再通过 D/A 转换还原成模拟信号输出。 它的硬件 软件协作设计#xff0c;基本可以拆成几个模块来看#xff1a; …NUX MG-400 是一款多功能数字吉他效果器它的核心原理就是把吉他的模拟信号通过 A/D 转换变成数字信号 → 在 DSP 芯片上做建模运算 → 再通过 D/A 转换还原成模拟信号输出。 它的硬件 软件协作设计基本可以拆成几个模块来看 1. 核心处理原理 A/D 转换ADC 吉他拾音器出来的是弱的模拟电压信号毫伏级先通过前级放大和阻抗匹配再送到高精度 ADC比如 24bit/48kHz。 这个过程保证吉他原声被“干净地”采样到数字域。 数字信号处理DSP MG-400 内部使用 NUX 自研的 TSAC-HDTrue Simulation of Analog Circuit – High Definition建模引擎。 它的核心是基于电路建模的算法部分算法接近 SPICE 电路仿真原理通过数学公式还原真实放大器、电路元件的动态响应。 算法链路通常是
Noise Gate → Compressor → Wah/Filter → Amp Model → Cab Sim(IR) → Modulation → Delay → Reverb失真、动态、频响等特性都由 DSP 模拟Cab 部分通常用脉冲响应IR来还原音箱的声学特性。 D/A 转换DAC DSP 处理好的数字信号会经过高品质 DAC 转成模拟信号。 最后送到耳机输出、Line Out、或功放输入端。 2. 功能模块
(1) 放大器建模 内置多种经典吉他音箱模拟Fender、Marshall、Mesa、Vox 等。 参数可调增益、EQ、Presence 等动态响应和失真特性接近真实设备。
(2) 音箱 / IR 模拟 内置多组音箱脉冲响应IR支持加载第三方 IR48kHz/24bit。 通过卷积运算还原扬声器、话筒、摆位的声学特性。
(3) 效果链 动态类Compressor、Noise Gate 滤波类Wah、EQ 调制类Chorus、Flanger、Phaser、Tremolo 延时类数字延时、磁带延时、模拟延时含 Tap Tempo 混响类Hall、Plate、Spring 等
(4) 信号链可调整 MG-400 支持 Pre/Post 设计比如 Wah 放在失真前还是后。 用户可自由拖拽效果器顺序软件或机身操作。
(5) 节奏与循环 内置节拍器与鼓机。 60 秒 Looper可边弹边叠加录制循环。
(6) 音色存储与调用 支持几十到上百个 Patch 存储槽位方便现场快速切换。 3. 控制与连接 USB Audio Interface 模式可直接作为 2×2 声卡用支持录音与回放。 编辑软件NUX QuickTone可通过 PC/Mac 编辑音色、管理 IR。 外部控制表达踏板Wah、音量等、MIDI 控制部分机型支持。 4. 原理上的关键点 TSAC-HD 算法 ≈ 在 DSP 中实时运行“电路方程”来模拟元件的动态特性非简单 EQ/失真叠加。 IR 卷积 ≈ 使用快速卷积算法FFT实现实时音箱模拟。 固定延迟处理 ≈ 整个链路延迟低于 2~3ms保证演奏手感。 浮点或高精度定点 DSP 运算 ≈ 避免累积误差和量化失真。 如果你是打算把 NUX MG-400 做成软件插件版本核心要素就是 放大器建模算法TSAC-HD → 需要替换成可在 PC 上跑的 DSP 模型 IR 加载与卷积模块 → 可用 FFT 卷积库实现 UI 模拟 → 模仿 MG-400 面板布局 拖拽效果链 音频引擎 → 用 JUCE 或 VST3 SDK 处理实时音频流 我可以帮你画一个 NUX MG-400 信号处理流程图这样一眼就能看懂它从吉他到扬声器的全部工作原理。 你是想要我直接画这个图吗这样会更直观。 吉他输入│▼[ 前级放大 阻抗匹配 ]│▼[ A/D 转换器ADC ]24bit / 48kHz│▼┌─────────────────────────┐│ DSP 处理核心 │ ← TSAC-HD 算法引擎│ ────────────────────── ││ Noise Gate / Compressor│ 动态处理│ Wah / EQ │ 滤波处理│ Amp Model │ 放大器建模电路仿真│ Cab Sim (IR) │ 音箱脉冲响应卷积│ Modulation │ 调制效果Chorus 等│ Delay │ 延时│ Reverb │ 混响└─────────────────────────┘│▼[ D/A 转换器DAC ]│▼[ 输出级缓冲放大 ]│┌───────────────┬───────────────┐│ │ │
Line Out 耳机输出 USB Audio (声卡功能)│▼电脑录音/回放图解要点 信号链可调整 MG-400 允许用户更改 DSP 内部效果器顺序Pre/Post。 TSAC-HD 放大器建模 用电路建模Circuit Modeling 非线性动态仿真还原真实音箱的驱动与响应。 IR 卷积运算 通过 FFT 卷积加载音箱脉冲响应Cab Sim。 低延迟实时处理 全链路延迟控制在 2~3ms保证现场演奏手感。 如果你要做 软件插件版 MG-400这张图可以直接映射到 VST/AU 插件的 processBlock() 音频处理链把硬件 DSP 换成 PC 上的 DSP/AI 算法即可。
我还可以帮你画一张 更细化的模块功能结构图把每个效果模块拆开方便你后面用 JUCE 或 VST3 实现。这样做插件时直接照图编程就行。 你需要我帮你画这张细化结构图吗这样比流程图更能对接开发。 吉他输入│▼
[Input Buffer / Impedance Match]│▼
[ADC] 24bit / 48kHz│▼
┌───────────────────────────────────────────────┐
│ DSP 主处理核心 │
│ TSAC-HD 算法引擎 IR 卷积模块 │
│───────────────────────────────────────────────│
│ 1. Input Stage │
│ ├── Noise Gate 可调阈值/释放时间 │
│ ├── Compressor Ratio/Attack/Release │
│ │
│ 2. Filter/Wah/EQ Stage │
│ ├── Wah手动/自动控制 │
│ ├── Parametric EQ / Graphic EQ │
│ │
│ 3. Amp Modeling Stage │
│ ├── TSAC-HD 放大器建模 │
│ │ • 非线性电路方程模拟 │
│ │ • 动态响应 / 压缩 / 谐波生成 │
│ │ • Amp 参数Gain, Bass, Mid, Treble, │
│ │ Presence, Master Volume │
│ │
│ 4. Cab Simulation Stage │
│ ├── IR 卷积FFT 实时处理 │
│ ├── 支持第三方 IR 文件加载 │
│ ├── Mic Position 模拟 │
│ │
│ 5. Modulation Effects Stage │
│ ├── Chorus / Flanger / Phaser / Tremolo │
│ ├── Univibe / Rotary │
│ │
│ 6. Delay Stage │
│ ├── Digital / Analog / Tape Delay │
│ ├── Tap Tempo 同步 │
│ ├── 可调反馈 / 混合比 │
│ │
│ 7. Reverb Stage │
│ ├── Hall / Plate / Spring / Room │
│ ├── Pre-Delay / Decay / Mix │
│ │
│ 8. Output Stage │
│ ├── Stereo Out / Mono Out │
│ ├── Output EQ现场补偿 │
└───────────────────────────────────────────────┘│▼
[DAC] 24bit / 48kHz│▼
[Output Buffer / Headphone Amp / Line Driver]│├── Line Out├── Headphone Out└── USB Audio Interface (2×2)开发映射建议做插件版时
如果你用 JUCE VST3 SDK 实现可以直接对应
硬件模块插件类/方法建议Input Buffer / ADC在 processBlock() 入口读取输入 bufferNoise Gate单独的 DSP 类如 NoiseGateProcessorCompressorCompressorProcessor可用 JUCE DSP 模块Wah / EQFilterProcessor支持可调系数Amp Model需自行实现 TSAC-HD 类似的非线性模拟算法Cab IR 卷积FFT 卷积可用 JUCE dsp::Convolution 或自写Modulation各种调制类分别封装Chorus、Phaser 等Delay / Reverb自写延时线算法或用 JUCE 提供的混响类Output Stage / DAC在 processBlock() 末尾写入输出 buffer 我建议下一步我帮你画一张 MG-400 的 “信号链模块类关系 UML 图”这样你做插件时类结构和调用顺序一眼就能看懂甚至可以直接生成工程骨架。
要继续画这个 UML 图吗这样你的 MG-400 插件开发可以直接开工。
好的那我帮你画一张 NUX MG-400 插件版信号链 UML 类关系图直接用面向对象的方式对应插件工程结构你可以用这个 UML 作为 JUCE/VST3 项目的骨架。 NUX MG-400 插件版 UML 类关系图
┌─────────────────────────────┐
│ MG400AudioProcessor │ (继承 juce::AudioProcessor)
│─────────────────────────────│
│ - noiseGate : NoiseGateProcessor
│ - compressor : CompressorProcessor
│ - wahFilter : WahProcessor
│ - eqFilter : EQProcessor
│ - ampModel : AmpModelProcessor
│ - cabSim : CabSimProcessor
│ - modulation : ModulationProcessor
│ - delay : DelayProcessor
│ - reverb : ReverbProcessor
│─────────────────────────────│
│ prepareToPlay(...) │
│ processBlock(...) │
│ releaseResources() │
└───────────────▲─────────────┘│ Has-a
────────────────┼────────────────────────────────────────────────────│
┌─────────────────────────────┐
│ NoiseGateProcessor │
│─────────────────────────────│
│ - threshold : float │
│ - release : float │
│ process(buffer) │
└─────────────────────────────┘┌─────────────────────────────┐
│ CompressorProcessor │
│─────────────────────────────│
│ - ratio : float │
│ - attack : float │
│ - release : float │
│ process(buffer) │
└─────────────────────────────┘┌─────────────────────────────┐
│ WahProcessor │
│─────────────────────────────│
│ - freq : float │
│ - qFactor : float │
│ process(buffer) │
└─────────────────────────────┘┌─────────────────────────────┐
│ EQProcessor │
│─────────────────────────────│
│ - bands[] : EQBand │
│ process(buffer) │
└─────────────────────────────┘┌─────────────────────────────┐
│ AmpModelProcessor │
│─────────────────────────────│
│ - modelParams : AmpParams │
│ - nonlinearSolver │ (TSAC-HD 核心)
│ process(buffer) │
└─────────────────────────────┘┌─────────────────────────────┐
│ CabSimProcessor │
│─────────────────────────────│
│ - irLoader : IRLoader │
│ - convolutionEngine │
│ process(buffer) │
└─────────────────────────────┘┌─────────────────────────────┐
│ ModulationProcessor │
│─────────────────────────────│
│ - type : ModType │ (Chorus/Phaser/Flanger等)
│ - lfo : LFO │
│ process(buffer) │
└─────────────────────────────┘┌─────────────────────────────┐
│ DelayProcessor │
│─────────────────────────────│
│ - delayBuffer : AudioBuffer │
│ - feedback : float │
│ process(buffer) │
└─────────────────────────────┘┌─────────────────────────────┐
│ ReverbProcessor │
│─────────────────────────────│
│ - params : ReverbParams │
│ process(buffer) │
└─────────────────────────────┘设计思路 MG400AudioProcessor 是主类继承自 juce::AudioProcessor在 processBlock() 中按顺序调用各个效果处理类。 每个模块都是独立的 Processor 类方便单独调试、替换算法或加新效果。 AmpModelProcessor 内部实现 TSAC-HD 风格的非线性电路模拟可以单独开发或替换为 AI 模型推理。 CabSimProcessor 用 FFT 卷积 实现 IR 处理支持第三方 IR 文件加载。 ModulationProcessor 统一管理 Chorus/Phaser/Flanger通过 ModType 参数区分。 所有效果类都提供 process(buffer) 方法保持接口统一。 如果你愿意我可以帮你直接生成一个 JUCE 工程模板 里面已经按照这个 UML 类关系搭好空类、CMakeLists.txt、基础参数绑定AudioProcessorValueTreeState 你只需要填入每个 DSP 模块的算法就能跑起来。
这样会比你手动新建项目快很多而且和 MG-400 功能一一对应。 你要我直接帮你生成这个模板吗这样你马上就能开始写 MG-400 插件版的代码。 NUX MG-400数据处理链路
我给你整理一个 NUX MG-400 数据处理链路从吉他插进去到输出的全过程你可以理解成信号流的时间顺序也是插件化时的 processBlock() 调用顺序。 NUX MG-400 数据处理链路
硬件版 → 插件版都通用
1. 模拟前端阶段Analog Front-End 吉他输入 高阻抗输入Hi-Z适配电吉他拾音器输出。 前级缓冲Buffer Amp 提高信号电平稳定阻抗。 A/D 转换ADC 采样精度24bit / 48kHz部分固件内部可能升频到 96kHz 再处理。 输出数字 PCM 数据流通常是浮点或定点格式。 2. 数字信号处理阶段DSP Pipeline
核心运行在 NUX TSAC-HD 引擎 True Simulation of Analog Circuit – High Definition 原理非线性电路仿真 IR 卷积 数字效果运算 数字信号流 → 动态处理 → 滤波处理 → 放大器建模 → 音箱模拟(IR) → 调制效果 → 延时 → 混响 → 输出处理2.1 动态处理Dynamics Stage Noise Gate噪声门 阈值、释放时间可调减少无演奏时的背景噪声。 Compressor压缩器 调整动态范围增强 sustain控制瞬态峰值。
2.2 滤波/前置处理Filter/Wah/EQ Stage Wah手动或自动控制 EQ参数均衡 / 图示均衡
2.3 放大器建模Amp Modeling Stage 基于 TSAC-HD 的 非线性电路建模 模拟真实电子元件管子、晶体管、运放的动态响应。 响应会随输入幅度、频率、时间变化非线性。 失真/饱和特性模拟真实放大器的“驱动感”。
2.4 音箱模拟Cab Simulation Stage 脉冲响应IR卷积 卷积运算FFT 快速实现还原音箱、麦克风、空间的频响特性。 可加载第三方 IR 文件48kHz/24bit。
2.5 调制效果Modulation Stage Chorus / Flanger / Phaser / Tremolo / Rotary 等 由 LFO低频振荡器控制参数调制。
2.6 延时Delay Stage 数字延时、模拟延时、磁带延时等 可 Tap Tempo 同步支持多种节拍分割。
2.7 混响Reverb Stage Hall、Plate、Room、Spring 等 可能使用组合算法早期反射 衰减尾部滤波。
2.8 输出处理Output Stage 输出 EQ现场修正 立体声/单声道混合 限幅防止削波 3. 数字到模拟阶段D/A Output Stage D/A 转换DAC 把处理后的数字音频流转换回模拟信号。 输出缓冲放大 驱动耳机输出、Line Out、或外接功放。 USB Audio Interface声卡功能 数字流可直接送到电脑录音。
链路示意图 Guitar In↓
[Buffer Amp] → [ADC]↓
[Noise Gate] → [Compressor] → [Wah/EQ]↓
[Amp Model (TSAC-HD)]↓
[Cab Sim (IR Convolution)]↓
[Modulation]↓
[Delay]↓
[Reverb]↓
[Output EQ / Limiter]↓
[DAC] → [Line Out / Headphone / USB Audio]如果你要做 NUX MG-400 插件版这个链路可以直接映射成 processBlock() 内部效果调用顺序 每个模块一个独立 DSP 类我在之前的 UML 图里已经帮你拆好了
我可以帮你把这个链路直接画成 专业信号流框图工程版带输入输出端口、数据类型标注这样可以直接放进你的开发文档或产品说明书。 你要我帮你画这个工程版框图吗这样你的 MG-400 插件开发文档会更专业。
国产NUX MG-400吉他效果器转化为插件版本
将国产 NUX MG-400 吉他效果器转化为 插件版本VST/AU 插件 是一个兼具挑战性和创造性的工程项目。下面将从可行性、实现路径、技术路线三个维度给你全面分析和提供建议 ✅ 一、可行性分析
✅ MG-400 硬件特性
NUX MG-400 是一个带有 多种数字效果器失真、EQ、调制、混响、IR 等 内建 AMP 模拟 IR 加载能力第三方 WAV DSP 芯片运行多链路信号处理 操作系统和控制逻辑
✅ 转插件的意义
插件版本VST/AU优势 脱离硬件限制 DAW 中直接调用 更灵活的参数自动化控制 可加入 AI、IR 下载、云服务等增值功能 ️ 二、插件版本开发方式
✅ 1. 技术重建 vs 模型提取
方法说明优缺点✅ 技术重建建模复现 NUX 各效果器模块的声音逻辑用 DSP 算法或神经网络重建信号链。优无版权风险创作自由缺需要音频建模经验。⚠️ 模型提取逆向直接提取 NUX 固件/算法转为插件用⚠️ 存在知识产权风险不建议公开分发。✅ IR 迁移重用读取 MG-400 用户使用的 IR 文件作为插件中 IR Block合法、可行 三、推荐开发路径合法、稳妥 目标开发一个“MG-400 精神继承版”的插件重现其音色风格。
开发步骤
✅ Step 1功能定义 AMP 模拟Clean, OD, Metal 等 Cab 模拟支持 IR 加载 效果器模块Distortion, Chorus, Delay, Reverb 等 音箱链路模拟Pre/Post FX、EQ 等
✅ Step 2插件架构选择
项目选择插件框架JUCE跨平台支持 VST3 / AUDSP 模块自定义 第三方模块例如 AudioToolKit、DDSP、NeuralAmpModelerIR 加载使用 conv1D FFT 实现卷积或 FFTW 库UI模拟 MG-400 面板风格支持拖拽式链路 ✅ Step 3音色模块实现方式
模块类型实现方式Distortion / Overdrive经典波形剪切 滤波Amp 模拟ToneStack 模拟 / NAM 训练Cabinet / IR支持导入 WAV / 使用已有 IR 库Reverb / DelayJUCE 自带的 DSP 模块或定制化模块连接方式可配置信号链如 MG-400 中 PATCH 编辑器
Step 4参数控制 实现每个模块的开关、旋钮控制gain、level、mix、time、decay 等 MIDI 映射、DAW 自动化支持
✅ Step 5音色风格匹配可选 用真实 MG-400 的音频样本训练 AI 模型如 NAM / DDSP 比对频响曲线调优效果器
补充建议参考开源项目
项目内容说明NeuralAmpModeler (NAM)AI AMP 模拟可训练 MG-400 的 AMPGuitarML/SmartGuitarAmpWaveNet 推理效果器简单 VST AI 推理示例JUCE插件框架官方 C 开发平台ddsp-vstDDSP 插件可训练和部署合成器/效果器AudioToolKit传统 DSP 模块提供 EQ、滤波器等基础模块 、版权注意事项 不能直接使用 NUX 固件或代码除非得到官方授权 插件名称不应带有 “NUX”、“MG-400”等商标名 可使用「MG 风格」、「中式多功能吉他效果器」之类描述 ✨ 最终效果预期
你将得到一个 跨平台 VST3 插件Windows / macOS 多模块效果链用户可拖拽组合 AMP/Cab 模拟支持 IR 文件 简洁 UI可仿 MG-400 操作风格 若使用 AI 模型还可复刻 MG-400 音色 如果你希望我帮你创建这个项目的 JUCE 插件模板工程含信号链架构请告诉我 是否集成 AI 模型比如 NAM 是否使用现成 DSP 库如 ATK UI 要不要复刻 MG-400 风格
我可以生成一个完整的开源结构给你。 国产 NUX MG-400 吉他效果器 功能介绍
国产 NUX MG-400 是一款定位在中端的多功能数字吉他效果器它的定位可以理解为“性价比极高的小型全功能练习/演出单元”主打AMP 模拟 效果器链 IR 音箱模拟 USB 声卡四合一。
下面给你整理一个比较完整的功能介绍方便你后面做插件版本参考。 1. 核心定位 全功能数字多效果器 面向家庭练习、小型演出、录音和教学 支持 NUX TSAC-HDTrue Simulation of Analog Circuit - High Definition建模技术 集成USB 声卡可直连电脑录音 ⚙️ 2. 主要功能模块
2.1 AMP Cabinet 模拟 内置多种 AMP 模拟Clean、Crunch、High Gain 等 多种音箱Cab模拟可配合 AMP 使用 支持加载第三方 IRImpulse Response 文件WAV 格式 可调整 Mic 类型、位置等参数
2.2 多效果器模块
效果链可自由编辑、开关包含 动态类Compressor、Noise Gate 过载/失真类OD、Distortion、Fuzz 调制类Chorus、Phaser、Flanger、Tremolo、Vibrato 延迟类Analog Delay、Digital Delay、Tape Echo 混响类Plate、Hall、Room、Spring EQGraphic EQ / Parametric EQ 滤波类Auto Wah、Touch Wah
2.3 PATCH / 信号链 PATCH 是预设音色的保存与调用方式 信号链顺序可调Pre/Post 效果器配置 支持多种模块链路例如Guitar → Wah → OD → AMP → Cab → Delay → Reverb 3. 硬件功能
功能说明彩色液晶屏直观的效果链编辑界面脚踏开关切换 PATCH / 打开关闭模块表情踏板控制 Wah、音量等旋钮控制直接调整效果器参数USB 音频接口录音/回放支持电脑编辑AUX IN外部音源输入耳机输出静音练习立体声输出连接音箱或调音台鼓机 Looper内置鼓机支持录音循环Looper功能 4. 软件配套功能 电脑端编辑器NUX QuickTone可视化编辑音色、管理 IR 文件 固件升级功能可通过 USB 更新 可导出/导入音色预设文件 5. 技术规格主要参数 采样率 / 位深48kHz / 32-bit 浮点 DSP IR 文件支持48kHz / 24-bit / 最长 1024 samples Looper最长 60 秒 鼓机多种节奏风格 存储99 个用户音色 99 个工厂音色 尺寸约 313mm × 166mm × 54mm 重量约 1.36 kg 6. 核心卖点 性价比高功能接近高端机型如 MG-300 / MG-30价格亲民 音质不错TSAC-HD 模型算法对动态和响应有较好还原 IR 自由度高可加载第三方 IR 让音色更贴近真实 AMP 多合一集效果器、鼓机、looper、声卡于一体 USB 直录方便做 Demo 或 DAW 录音 小巧便携重量和体积都适合带去演出或排练 我觉得如果你要把 MG-400 做成插件版本它的功能参考点可以是 核心 AMP Cab 模拟支持 IR 导入 模块化效果链 可调节 PATCH 调制、延迟、混响等常用 FX UI 上复刻原机面板布局
这样既保留了 MG-400 的使用习惯又能在 DAW 中无缝使用。 如果你愿意我可以帮你把 MG-400 的功能表格化成插件模块设计清单方便直接映射到 JUCE 插件架构里。这样你做插件时就能直接照着实现模块像搭积木一样完成核心功能。 好那我帮你把 NUX MG-400 的功能 转换成一个 插件模块设计清单直接对照 JUCE 架构来实现就行。 我会把它拆成 模块功能表 信号链逻辑 插件参数映射 三部分方便你一步步落地。 1. 模块功能表按 MG-400 功能映射
模块类别模块名称功能说明插件实现建议输入处理Noise Gate抑制输入噪音JUCE DSP Noise Gate / 自定义阈值控制Compressor动态压缩JUCE Compressor / 自定义 DSP失真类Overdrive模拟管式过载波形软剪切 Tone 控制Distortion高增益失真硬剪切 EQ shapingFuzz毛刺音色波形折叠 滤波滤波类Auto Wah自动哇音LFO 控制滤波频率Touch Wah按动态触发哇音输入包络控制滤波频率放大器模拟AMP 模型Clean / Crunch / Metal 等可用 NeuralAmpModeler / DDSP / 自建 ToneStack音箱模拟Cab 模拟多种 IRFFT 卷积JUCE Convolution第三方 IR 导入WAV 格式JUCE FileChooser Convolution调制类Chorus合唱效果延迟调制 混合Phaser相移器多级全通滤波器Flanger镶边效果短延迟调制 FeedbackTremolo颤音音量 LFO 调制Vibrato音高颤音延迟时间 LFO 调制延迟类Analog Delay模拟延迟短延迟 高频衰减Digital Delay数字延迟延迟线缓冲Tape Echo磁带回声延迟 失真 Wow/flutter 模拟混响类Plate / Hall / Room / Spring多种空间感JUCE Reverb / Freeverb / 自建算法均衡类Graphic EQ图示 EQ多段并行滤波Parametric EQ参数 EQ可调中心频率 Q 值节奏类Drum Machine内置节奏可选外部 MIDI 节拍器替代循环录音Looper60 秒循环环形缓冲区 叠加输出处理Master Level主音量输出增益控制 2. 信号链逻辑可在插件内用模块化 UI 实现
典型链路参考
Input → Noise Gate → Compressor → Wah → Drive(OD/Dist/Fuzz) → AMP → CAB(IR) → Modulation → Delay → Reverb → EQ → Output插件中建议 每个模块做成 独立 Processor可以用 AudioProcessorGraph 或自写链路管理类来组合 支持 拖拽调整顺序MG-400 硬件也有 Pre/Post 设计 支持 开关 和 参数自动化 3. 插件参数映射DAW 自动化友好
示例映射表
模块参数范围类型Noise GateThreshold-60dB ~ 0dBfloatCompressorRatio1:1 ~ 20:1floatOverdriveGain0 ~ 10floatAMPModel SelectClean / Crunch / Metal...choiceCabIR File路径字符串fileChorusDepth0% ~ 100%floatDelayTime10ms ~ 2000msfloatReverbMix0% ~ 100%floatEQLow / Mid / High Gain-12dB ~ 12dBfloatOutputLevel-∞ ~ 12dBfloat 4. UI 设计参考 上方 信号链视图模块图标可拖拽 中间 参数面板根据选中模块显示旋钮/开关 下方 预设管理区保存/加载 PATCH 颜色风格可参考 MG-400黑色底板 橙色高亮 5. 开发路线建议JUCE 搭建空白插件工程AudioProcessor AudioProcessorEditor 实现模块基类如 EffectModule 实现基础 DSP 模块Gate / Compressor / Delay / Reverb 加入 AMP IR 模块重点音色 实现模块化信号链支持 UI 拖拽 添加预设系统JSON 存储 美化 UILookAndFeel、自定义旋钮 我可以帮你下一步直接把这个 功能表 信号链 转成一个 JUCE 插件工程模板骨架 里面包含 模块 Processor 类结构 参数映射 预设存储 简单 UI 布局带模块占位符
这样你直接在骨架里填充 DSP 代码就能一步步完成 “MG-400 插件化”。
你要我帮你把这个骨架工程直接生成吗这样你会立刻有一个能在 DAW 加载的 VST3 框架。