网站分几个阶段建设,流量分析,专业网店推广,网页链接 提取码:qqcd1. 为什么使⽤⽂件#xff1f; 如果没有⽂件#xff0c;我们写的程序的数据是存储在电脑的内存中#xff0c;如果程序退出#xff0c;内存回收#xff0c;数据就丢失了#xff0c;等再次运⾏程序#xff0c;是看不到上次程序的数据的#xff0c;如果要将数据进⾏持久化…1. 为什么使⽤⽂件 如果没有⽂件我们写的程序的数据是存储在电脑的内存中如果程序退出内存回收数据就丢失了等再次运⾏程序是看不到上次程序的数据的如果要将数据进⾏持久化的保存我们可以使⽤⽂件。 2. 什么是⽂件 磁盘上的⽂件是⽂件。 但是在程序设计中我们⼀般谈的⽂件有两种程序⽂件、数据⽂件从⽂件功能的⻆度来分类的 ①. 程序⽂件 程序⽂件包括源程序⽂件后缀为.c,⽬标⽂件windows环境后缀为.obj,可执⾏程序windows 环境后缀为.exe。 ②. 数据⽂件 ⽂件的内容不⼀定是程序⽽是程序运⾏时读写的数据⽐如程序运⾏需要从中读取数据的⽂件或者输出内容的⽂件。 本章讨论的是数据⽂件。数据文件一般后缀为.txt 在以前各章所处理数据的输⼊输出都是以终端为对象的即从终端的键盘输⼊数据运⾏结果显⽰到显⽰器上。 其实有时候我们会把信息输出到磁盘上当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使⽤这⾥处理的就是磁盘上⽂件。 ③.⽂件名 ⼀个⽂件要有⼀个唯⼀的⽂件标识以便⽤⼾识别和引⽤。 ⽂件名包含3部分⽂件路径⽂件名主⼲⽂件后缀 例如 c:\code\test.txt 为了⽅便起⻅⽂件标识常被称为⽂件名。 3. ⼆进制⽂件和⽂本⽂件 根据数据的组织形式数据⽂件被称为⽂本⽂件或者⼆进制⽂件。 数据在内存中以⼆进制的形式存储如果不加转换的输出到外存就是⼆进制⽂件。数据文件 text.txt文件为二进制文件 如果要求在外存上以ASCII码的形式存储则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的⽂件就是⽂本⽂件。 ⼀个数据在内存中是怎么存储的呢 字符⼀律以ASCII形式存储数值型数据既可以⽤ASCII形式存储也可以使⽤⼆进制形式存储。 如有整数10000如果以ASCII码的形式输出到磁盘则磁盘中占⽤5个字节每个字符⼀个字节⽽ ⼆进制形式输出则在磁盘上只占4个字节VS2019测试。 测试代码 #include stdio.h
int main()
{int a 10000;
FILE* pf fopen(test.txt, wb);fwrite(a, 4, 1, pf);//⼆进制的形式写到⽂件中fclose(pf);pf NULL;return 0;
} VS上打开⼆进制⽂件的⽅法 4. ⽂件的打开和关闭 1.流和标准流 ①. 流 我们程序的数据需要输出到各种外部设备也需要从外部设备获取数据不同的外部设备的输⼊输出操作各不相同为了⽅便程序员对各种设备进⾏⽅便的操作我们抽象出了流的概念我们可以把流想象成流淌着字符的河。 C程序针对⽂件、画⾯、键盘等的数据输⼊输出操作都是通过流操作的。 ⼀般情况下我们要想向流⾥写数据或者从流中读取数据都是要打开流然后操作 ②. 标准流 那为什么我们从键盘输⼊数据向屏幕上输出数据并没有打开流呢 那是因为C语⾔程序在启动的时候默认打开了3个流 • stdin - 标准输⼊流在⼤多数的环境中从键盘输⼊scanf函数就是从标准输⼊流中读取数据。 • stdout - 标准输出流⼤多数的环境中输出⾄显⽰器界⾯printf函数就是将信息输出到标准输出流中。 • stderr - 标准错误流⼤多数环境中输出到显⽰器界⾯。 这是默认打开了这三个流我们使⽤scanf、printf等函数就可以直接进⾏输⼊输出操作的。 stdin、stdout、stderr 三个流的类型是 FILE* 通常称为⽂件指针。 C语⾔中就是通过 FILE* 的⽂件指针来维护流的各种操作的。 2. ⽂件指针 缓冲⽂件系统中关键的概念是“⽂件类型指针”简称“⽂件指针”。 每个被使⽤的⽂件都在内存中开辟了⼀个相应的⽂件信息区⽤来存放⽂件的相关信息如⽂件的名字⽂件状态及⽂件当前的位置等。这些信息是保存在⼀个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的取名FILE. 例如VS2013编译环境提供的 stdio.h 头⽂件中有以下的⽂件类型申明 struct _ iobuf { char *_ptr; int _cnt; char *_base; int _flag; int _file; int _charbuf; int _bufsiz; char *_tmpfname; }; typedef struct _ iobuf FILE ; 不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同但是⼤同⼩异。 每当打开⼀个⽂件的时候系统会根据⽂件的情况⾃动创建⼀个FILE结构的变量并填充其中的信息使⽤者不必关⼼细节。 ⼀般都是通过⼀个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量这样使⽤起来更加⽅便。 下⾯我们可以创建⼀个FILE*的指针变量: FILE* pf; // ⽂件指针变量 定义pf是⼀个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个⽂件的⽂件信息区是⼀个结构体变量。通过该⽂件信息区中的信息就能够访问该⽂件。也就是说通过⽂件指针变量能够间接找到与它关联的⽂件。 ⽐如 一、⽂件的打开和关闭 ⽂件在读写之前应该先打开⽂件在使⽤结束之后应该关闭⽂件。 在编写程序的时候在打开⽂件的同时都会返回⼀个FILE*的指针变量指向该⽂件也相当于建⽴了指针和⽂件的关系。 ANSIC 规定使⽤ fopen 函数来打开⽂件 fclose 来关闭⽂件。 //打开⽂件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭⽂件
int fclose ( FILE * stream ); mode表⽰⽂件的打开模式下⾯都是⽂件的打开模式 注意“w”会把已有的文件内容清空 实例代码 /* fopen fclose example */
#include stdio.h
int main ()
{FILE * pFile;//打开⽂件pFile fopen (myfile.txt,w);//⽂件操作if (pFile!NULL){fputs (fopen example,pFile);//关闭⽂件fclose (pFile);}return 0;
} 用“w”没有文件会重新建立一个新文件 指定文件不存在用r会有报错信息 .表示当前目录 ..表示上一级路径 同时我们也要分清楚 读 和 写 二、⽂件的顺序读写 顺序读写函数介绍 ①. fputc字符输出函数 我们在文件内写入abcd 我们再试试在文件里写入26个字母在“文件流”里写入 也可以改成在标准流里写入 ②.fgetc字符输入函数 “文件流”读文件 *练习写一个代码完成将data1.txt文件的内容拷贝一份生成data2.txt文件//文件拷贝 //写一个代码完成将data1.txt文件的内容拷贝一份生成data2.txt文件
//文件拷贝//1.从data1.txt中读取数据
//2.写到data2.txt的文件中int main()
{FILE* pfread fopen(data1.txt, r);if (pfread NULL){perror(fopen-data1.txt);return 1;}FILE* pfwrite fopen(data2.txt, w);if (pfwrite NULL){fclose(pfread);pfread NULL;perror(fopen-data2.txt);return 1;}//数据的读写拷贝int ch 0;while ((ch fgetc(pfread)) ! EOF){fputc(ch, pfwrite);}fclose(pfread);fclose(pfwrite);return 0;
}读取失败会返回EOF ③.fputs文本行输出函数 ④.fgets文本行输入函数 未读取的时候 读取num个字符看监控 我们读和写都用“标准流”来试一试 ⑤.fprintf格式化输出函数 我们打印到“文件流”里 ⑥.fscanf格式化输入函数 scanf约束小数位数vs会报错 ⑦.fwrite二进制输入 二进制的形式“文件流”写入 对比一下fprintf和fwrite写入 ⑧.fread二进制输入 二进制写入不耽误二进制读