价值30万的网站建设,园林景观设计公司抖音推广,制作一份网站建设的简要任务执行书,李沧建网站公司auto 前言一、auto类型别名思考二、auto简介三、auto的使用细则auto与指针和引用结合起来使用在同一行定义多个变量auto不能推导的场景auto不能作为函数的参数auto不能直接用来声明数组 lambda表达式 前言
C的auto关键字用于自动推导变量的类型#xff0c;让编译器根据变量的… auto 前言一、auto类型别名思考二、auto简介三、auto的使用细则auto与指针和引用结合起来使用在同一行定义多个变量auto不能推导的场景auto不能作为函数的参数auto不能直接用来声明数组 lambda表达式 前言
C的auto关键字用于自动推导变量的类型让编译器根据变量的初始化表达式来确定其类型。使用auto可以简化代码并且可以在某些情况下提高代码的可读性和灵活性。
使用auto声明变量时变量的类型将根据初始化表达式的类型进行推导。例如
auto x 10; // x的类型将被推导为int
auto y 3.14; // y的类型将被推导为double
auto z hello; // z的类型将被推导为const char*auto也可以和引用一起使用用于自动推导引用的类型。例如
int num 10;
auto ref num; // ref的类型将被推导为intauto还可以与模板一起使用用于自动推导模板类型。例如
templatetypename T, typename U
auto add(T a, U b) - decltype(a b) {return a b;
}int main() {int x 3;double y 4.5;auto result add(x, y); // result的类型将被推导为doublereturn 0;
}需要注意的是auto只能在局部变量中使用不能用于函数的参数、返回类型和全局变量的声明。此外在使用auto时初始化表达式必须提供足够的信息以便推导出变量的类型否则将导致编译错误。 一、auto类型别名思考
随着程序越来越复杂程序中用到的类型也越来越复杂经常体现在
类型难于拼写含义不明确导致容易出错
#include string
#include map
int main()
{std::mapstd::string, std::string m{ { apple, 苹果 }, { orange, 橙子 }, {pear,梨} };std::mapstd::string, std::string::iterator it m.begin();while (it ! m.end()){//....}return 0;
}std::mapstd::string, std::string::iterator 是一个类型但是该类型太长了特别容易写错。聪明的同学可能已经想到可以通过typedef给类型取别名比如
#include string
#include map
typedef std::mapstd::string, std::string Map;
int main()
{Map m{ { apple, 苹果 },{ orange, 橙子 }, {pear,梨} };Map::iterator it m.begin();while (it ! m.end()){//....}return 0;
}使用typedef给类型取别名确实可以简化代码但是typedef有会遇到新的难题
typedef char* pstring;
int main()
{const pstring p1; // 编译成功还是失败 const pstring* p2; // 编译成功还是失败return 0;
}const类型的指针必须被初始化
const pstring p1; //等价于char* const p1 在C中typedef用于创建类型别名。在这个例子中typedef语句typedef char* pstring;将char*定义为pstring的别名。
现在来解释const pstring p1;和char* const p1;的等价性 const pstring p1;中的const修饰的是pstring本身即指针变量p1是一个常量指针其值不可更改。它等价于pstring const p1;这里的const表示指针本身是常量。 char* const p1;中的const修饰的是指针变量p1即指向的内容是常量不可更改。这表示p1是一个指向char类型的常量指针指向的地址不可更改。
因此const pstring p1;和char* const p1;是等价的它们都定义了一个指向常量的指针只是语法写法不同。
所以这个会出错 const pstring* p2; //等价于char const *p1在这个例子中typedef语句typedef char* pstring;将char*定义为pstring的别名。
const pstring* p2;表示p2是一个指向pstring类型的常量指针。即p2是一个指针变量它指向的是pstring类型的常量。由于pstring是char*的别名因此这里p2是一个指向char*类型的常量指针。
现在来看char const *p1这是C中另一种定义常量指针的方式。char const *p1表示p1是一个指向const char类型的指针。也就是说p1是一个指针变量它指向的是const char类型的常量。
注意const关键字既可以放在类型前面也可以放在类型后面。const pstring*和char const *是等价的它们都表示指向常量的指针。
所以const pstring* p2;和char const *p1;是等价的它们都定义了一个指向常量的指针指向的内容不可更改即这个不会出错。
在编程时常常需要把表达式的值赋值给变量这就要求在声明变量的时候清楚地知道表达式的类型。然而有时候要做到这点并非那么容易因此C11给auto赋予了新的含义。
二、auto简介
在早期C/C中auto的含义是使用auto修饰的变量是具有自动存储器的局部变量但遗憾的是一直没有人去使用它大家可思考下为什么
C11中标准委员会赋予了auto全新的含义即auto不再是一个存储类型指示符而是作为一个新的类型指示符来指示编译器auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。
int TestAuto()
{return 10;
}
int main()
{int a 10;auto b a;auto c a;auto d TestAuto();cout typeid(b).name() endl;cout typeid(c).name() endl;cout typeid(d).name() endl;//auto e; 无法通过编译使用auto定义变量时必须对其进行初始化return 0;
}【注意】使用auto定义变量时必须对其进行初始化在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。因此auto并非是一种“类型”的声明而是一个类型声明时的“占位符”编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型。
三、auto的使用细则
auto与指针和引用结合起来使用
用auto声明指针类型时用auto和auto*没有任何区别但用auto声明引用类型时则必须加
int main()
{int x 10;auto a x;auto* b x;auto c x;cout typeid(a).name() endl;cout typeid(b).name() endl;cout typeid(c).name() endl;*a 20;*b 30;c 40;return 0;
}在同一行定义多个变量
当在同一行声明多个变量时这些变量必须是相同的类型否则编译器将会报错因为编译器实际只对第一个类型进行推导然后用推导出来的类型定义其他变量。
void TestAuto()
{auto a 1, b 2; auto c 3, d 4.0; // 该行代码会编译失败因为c和d的初始化表达式类型不同
}auto不能推导的场景
auto不能作为函数的参数
// 此处代码编译失败auto不能作为形参类型因为编译器无法对a的实际类型进行推导
void TestAuto(auto a)
{}auto不能直接用来声明数组
void TestAuto()
{int a[] {1,2,3};auto b[] {456};
}为了避免与C98中的auto发生混淆C11只保留了auto作为类型指示符的用法auto在实际中最常见的优势用法就是跟下一篇文章所说的C11提供的新式for循环还有lambda表达式等进行配合使用。
lambda表达式
C中的lambda表达式是一种匿名函数的方式它可以在需要函数作为参数的地方使用也可以用于定义临时的函数对象。
lambda表达式的基本形式是[捕获列表] (参数列表) mutable(可选) 异常属性 - 返回类型 { 函数体 }
示例
auto add [](int a, int b) - int {return a b;
};int result add(3, 4); // result 7在上面的代码中lambda表达式定义了一个匿名函数对象并将其赋值给变量add。该lambda表达式接受两个整数作为参数并返回它们的和。
lambda表达式中的捕获列表[ ]可以用来捕获局部变量以供lambda表达式内部使用。例如
int x 5;
auto multiply [x](int a) - int {return a * x;
};int result multiply(3); // result 15在上面的代码中lambda表达式捕获了外部变量x并在内部函数中使用它进行乘法运算。
lambda表达式还可以使用mutable关键字来修改捕获的变量。如果不使用mutable关键字lambda表达式默认是只读访问捕获变量的。例如
int x 5;
auto increment [x]() mutable {x;
};increment(); // x 6在上面的代码中lambda表达式捕获了外部变量x并使用mutable关键字来修改它的值。