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合肥网站 技术支持 上诚科技,网站建设与网页设计 视频,wordpress七,百度搜索排行榜风云榜文章目录 一、图像平移二、图像旋转2.1 求旋转矩阵2.2 求旋转后图像的尺寸2.3手工实现图像旋转2.4 opencv函数实现图像旋转 三、图像翻转3.1左右翻转3.2、上下翻转3.3 上下颠倒#xff0c;左右相反 4、错切变换4.1 实现错切变换 5、仿射变换5.1 求解仿射变换5.2 OpenCV实现仿射… 文章目录 一、图像平移二、图像旋转2.1 求旋转矩阵2.2 求旋转后图像的尺寸2.3手工实现图像旋转2.4 opencv函数实现图像旋转 三、图像翻转3.1左右翻转3.2、上下翻转3.3 上下颠倒左右相反 4、错切变换4.1 实现错切变换 5、仿射变换5.1 求解仿射变换5.2 OpenCV实现仿射变换5.3手动 6、图像缩放6.1 实现图像缩放 7.透视变换7.2 实现透视变换 一、图像平移 #include opencv2/imgproc.hpp #include opencv2/highgui.hpp #includectime #includeiostreamusing namespace cv; using namespace std;//平移操作图像大小不变 Mat imageTranslation1(Mat srcImage, int x0ffset, int y0ffset) {int nRows srcImage.rows;int nCols srcImage.cols;Mat resultImage(srcImage.size(), srcImage.type());//遍历图像for (int i 0; i nRows; i){for (int j 0; j nCols; j){int x j - x0ffset;int y i - y0ffset;//边界判断if (x 0 y 0 x nCols y nRows){resultImage.atVec3b(i, j) srcImage.ptrVec3b(y)[x];}}}return resultImage; } //平移操作图形大小改变 Mat imageTranslation2(Mat srcImage, int x0ffset, int y0ffset) {//设置平移尺寸int nRows srcImage.rows abs(y0ffset);int nCols srcImage.cols abs(x0ffset);Mat resultImage(nRows, nCols, srcImage.type());//图像遍历for (int i 0; i nRows; i){for (int j 0; j nCols; j){int x j - x0ffset;int y i - y0ffset;//边界判断if (x 0 y 0 x nCols y nRows){resultImage.atVec3b(i, j) srcImage.ptrVec3b(y)[x];}}}return resultImage; } Mat img_shift(Mat img, int d) {Mat tmp;if (d 0){//右移Mat q0(img, Rect(0, 0, img.cols - d, img.rows));Mat q1(img, Rect(img.cols - d, 0, d, img.rows));q0.copyTo(tmp);Mat q2(img, Rect(0, 0, d, img.rows));Mat q3(img, Rect(d, 0, img.cols - d, img.rows));q1.copyTo(q2);tmp.copyTo(q3);}else{//左移d -d;Mat q0(img, Rect(0, 0, d, img.rows));Mat q1(img, Rect(d, 0, img.cols - d, img.rows));q0.copyTo(tmp);Mat q2(img, Rect(0, 0, img.cols - d, img.rows));Mat q3(img, Rect(img.cols - d, 0, d, img.rows));q1.copyTo(q2);tmp.copyTo(q3);}return img;}int main() {//读取图像Mat srcImage imread(E:\\Lena.jpg);if (srcImage.empty()){return -1;}//显示原图像imshow(原图像, srcImage);int x0ffset 50;int y0ffset 80;Mat resultImage1 imageTranslation1(srcImage, x0ffset, y0ffset);imshow(resultImage1, resultImage1);Mat resultImage2 imageTranslation2(srcImage, x0ffset, y0ffset);imshow(resultImage2, resultImage2);x0ffset -50;y0ffset -80;Mat resultImage3 imageTranslation1(srcImage, x0ffset, y0ffset);cv::imshow(resultImage3, resultImage3);Mat resultImage4 img_shift(srcImage, 60);imshow(resultImage4, resultImage4);cv::waitKey(0);return 0; }//第二种图像平移 //将图像扩展两倍的宽 并对其进行截取达到是图像平移 Mat img_shift1(Mat img, int d) {Mat src(img.rows, img.cols * 2, img.type());//水平平移 则在水平方向上对其复制粘贴img.copyTo(src({ 0,0,img.cols,img.rows }));img.copyTo(src({ img.cols,0,img.cols,img.rows }));imshow(src, src);if (d 0){Mat tmp(src, Rect(img.cols - d, 0, img.cols, img.rows));tmp.copyTo(img);}else{Mat tmp(src, Rect(-d, 0, img.cols, img.rows));tmp.copyTo(img);}return img; }uchar pixel_value Mat.ptruchar(row)[col]; //获取某个像素值(row行col列)Mat.ptruchar(row); //获取某行的首地址二、图像旋转 图像旋转是指图像按照某个位置转动一定的角度的过程旋转中图像仍保持着原始尺寸。图像旋转后图像水平对称轴、垂直对称轴及中心坐标原点都可能会发生变换因此需要对图像旋转中的坐标进行相应转换。 2.1 求旋转矩阵 假设有一个点P(x,y)它在绕原点 O(0,0) 旋转 β 后被转换成 P’(x’y’)另外点 P 到原点 O 的距离为 r: 假设 P(x,y) 点与 X 轴成一个角α。在这里公式如下 x r cos(α) y r sin(α) 同理P’(x’y’) 点将与 X 轴形成一个角α β。因此公式如下 x’ r cos(αβ) y’ r sin(αβ) 接下来将使用下面的三角恒等式 cos(αβ) cosαcosβ – sinαsinβ 现在已经得到了前面的方程可以把任何点变换成一个新的点只要它旋转一个给定的角度。同样的方程可以应用于图像中的每个像素从而得到旋转后的图像。但是即使图像被旋转了它仍然在一个矩形内。这意味着新图像的尺寸可以改变而在平移中输出图像和输入图像的尺寸保持不变。 2.2 求旋转后图像的尺寸 这里将考虑两种情况。 第一种情况是保持输出图像的尺寸与输入图像的尺寸相同。 第二种情况是修改输出图像的尺寸。 通过下面的图表来理解它们之间的区别。将图像以逆时针方向围绕图像中心旋转一个角度 ϴ ——左半部分显示的是即使是在旋转之后图像的尺寸保持不变的情况 而在右半部分缩放尺寸以覆盖整个旋转后的图像。 可以看到两种情况下得到的结果的差异。 下图中 L 和 H 为原始图像的尺寸L 和 H 为旋转后的尺寸。上图中旋转后图像的大小取决于图像的尺寸是保持不变还是在旋转时进行了修改。对于想要保持图像大小与初始图像大小相同的情况只需要剔除额外的区域。如果不想保持相同的尺寸需要学习如何获得旋转后的图像的尺寸。 2.3手工实现图像旋转 Mat imgRotate(Mat matSrc, float angle, bool direction) {float theta angle * CV_PI / 180.0;int nRowsSrc matSrc.rows;int nColsSrc matSrc.cols;// 如果是顺时针旋转if (!direction)theta 2 * CV_PI - theta;// 全部以逆时针旋转来计算// 逆时针旋转矩阵float matRotate[3][3]{{std::cos(theta), -std::sin(theta), 0},{std::sin(theta), std::cos(theta), 0 },{0, 0, 1}};float pt[3][2]{{ 0, nRowsSrc },{nColsSrc, nRowsSrc},{nColsSrc, 0}};for (int i 0; i 3; i){float x pt[i][0] * matRotate[0][0] pt[i][1] * matRotate[1][0];float y pt[i][0] * matRotate[0][1] pt[i][1] * matRotate[1][1];pt[i][0] x;pt[i][1] y;}// 计算出旋转后图像的极值点和尺寸float fMin_x min(min(min(pt[0][0], pt[1][0]), pt[2][0]), (float)0.0);float fMin_y min(min(min(pt[0][1], pt[1][1]), pt[2][1]), (float)0.0);float fMax_x max(max(max(pt[0][0], pt[1][0]), pt[2][0]), (float)0.0);float fMax_y max(max(max(pt[0][1], pt[1][1]), pt[2][1]), (float)0.0);int nRows cvRound(fMax_y - fMin_y 0.5) 1;int nCols cvRound(fMax_x - fMin_x 0.5) 1;int nMin_x cvRound(fMin_x 0.5);int nMin_y cvRound(fMin_y 0.5);// 拷贝输出图像Mat matRet(nRows, nCols, matSrc.type(), Scalar(0));for (int j 0; j nRows; j){for (int i 0; i nCols; i){// 计算出输出图像在原图像中的对应点的坐标然后复制该坐标的灰度值// 因为是逆时针转换所以这里映射到原图像的时候可以看成是输出图像// 到顺时针旋转到原图像的而顺时针旋转矩阵刚好是逆时针旋转矩阵的转置// 同时还要考虑到要把旋转后的图像的左上角移动到坐标原点。int x (i nMin_x) * matRotate[0][0] (j nMin_y) * matRotate[0][1];int y (i nMin_x) * matRotate[1][0] (j nMin_y) * matRotate[1][1];if (x 0 x nColsSrc y 0 y nRowsSrc){matRet.atVec3b(j, i) matSrc.atVec3b(y, x);}}}return matRet; } int main() {Mat matSrc imread(E:\\Lena.jpg);if (matSrc.empty())return 1;float angle 30;Mat matRet imgRotate(matSrc, angle, true);imshow(src, matSrc);imshow(rotate, matRet);// 保存图像imwrite(rotate_panda.jpg, matRet);waitKey();return 0; }2.4 opencv函数实现图像旋转 // 图像旋转 void Rotate(const Mat srcImage, Mat destImage, double angle)//angle表示要旋转的角度 {Point2f center(srcImage.cols / 2, srcImage.rows / 2);//中心Mat M getRotationMatrix2D(center, angle, 1);//计算旋转的仿射变换矩阵 warpAffine(srcImage, destImage, M, Size(srcImage.cols, srcImage.rows));//仿射变换 circle(destImage, center, 2, Scalar(255, 0, 0)); }int main() {//读入图像并判断图像是否读入正确cv::Mat srcImage imread(E:\\Lena.jpg);if (!srcImage.data){puts(打开图像文件失败);return -1;}imshow(srcImage, srcImage);//将图片按比例缩放至宽为250像素的大小Mat destImage;double angle 9.9;//角度Rotate(srcImage, destImage, angle);imshow(dst, destImage);waitKey(0);return 0; }旋转分为三步操作: 1. 首先你需要得到旋转的中心。这通常是你要旋转的图像的中心。 2. 接下来创建2d旋转矩阵。OpenCV提供了我们在上面讨论过的getRotationMatrix2D()函数。 3. 最后使用在上一步中创建的旋转矩阵对图像应用仿射变换。OpenCV中的warpAffine()函数完成这项工作。getRotationMatrix2D(center, angle, scale) getRotationMatrix2D()函数接受以下参数:center:图像的旋转中心:angle: 旋转角度:scale :一个各向同性的比例因子根据提供的值将图像向上或向下缩放如果angle是正的图像将逆时针方向旋转。如果你想顺时针旋转图像相同的量那么角度需要是负的。warpAffine()函数的作用是:对图像应用一个仿射变换。在进行仿射变换后原图像中所有的平行线在输出图像中也保持平行。 warpAffine(src, M, dsize[, dst[, flags[, borderMode[, borderValue]]]] ) 函数的参数: src:原图 M:变换矩阵 dsize:输出图像的大小 dst:输出图像 flags: 插值方法的组合如INTER_LINEAR或INTER_NEAREST borderMode:像素扩展方法 borderValue:在边界不变的情况下使用的值默认值为0三、图像翻转 3.1左右翻转 //图像翻转图像大小不变 Mat imageTranslation1(Mat srcImage) {int nRows srcImage.rows;int nCols srcImage.cols;Mat resultImage(srcImage.size(), srcImage.type());//遍历图像for (int i 0; i nRows; i){for (int j 0; j nCols; j){resultImage.atVec3b(i, j) srcImage.atVec3b(i, nCols-j-1);}}return resultImage; }int main() {//读取图像Mat srcImage imread(E:\\Lena.jpg);if (srcImage.empty()){return -1;}//显示原图像imshow(原图像, srcImage);int x0ffset 50;int y0ffset 80;Mat resultImage1 imageTranslation1(srcImage);imshow(resultImage1, resultImage1);cv::waitKey(0);return 0; }3.2、上下翻转 //图像翻转图像大小不变 Mat imageTranslation1(Mat srcImage) {int nRows srcImage.rows;int nCols srcImage.cols;Mat resultImage(srcImage.size(), srcImage.type());//遍历图像for (int i 0; i nRows; i){for (int j 0; j nCols; j){resultImage.atVec3b(i, j) srcImage.atVec3b(nRows-1-i, j);}}return resultImage; }3.3 上下颠倒左右相反 //图像翻转图像大小不变 Mat imageTranslation1(Mat srcImage) {int nRows srcImage.rows;int nCols srcImage.cols;Mat resultImage(srcImage.size(), srcImage.type());//遍历图像for (int i 0; i nRows; i){for (int j 0; j nCols; j){resultImage.atVec3b(i, j) srcImage.atVec3b(nRows-1-i, nCols-1-j);}}return resultImage; }4、错切变换 图像的错切变换也称斜切是指平面景物在投影平面上的非垂直投影使图像中的图形在水平方向或垂直方向产生扭变。 以水平扭变为例像素点 (x,y) 在水平方向发生扭变变成斜边而在垂直方向的边不变可以由以下公式描述 4.1 实现错切变换 //图像错切 Mat imageTranslation(Mat srcImage, float a,float b) {int nRows srcImage.rows;int nCols srcImage.cols;Mat resultImage(srcImage.size(), srcImage.type());//遍历图像for (int i 0; i nRows; i){for (int j 0; j nCols; j){if (i a * j 0 i a * j nRows i * b j 0 i * b j nCols){resultImage.atVec3b(i, j) srcImage.atVec3b( i a * j, i * b j);}}}return resultImage; }5、仿射变换 仿射变换可以理解为矩阵乘法(线性变换)和向量加法(平移)的变换。本质上一个仿射变换代表了两个图像之间的关系,可以分别表示为 1.旋转(线性变换) 2.平移(向量加法) 3.缩放操作(线性变换) 仿射变换通常使用2×3矩阵表示 将M乘于一个二维向量[x, y]例如图像像素坐标最终可表示为 5.1 求解仿射变换 仿射变换基本上是两个图像之间的关系。这种关系的信息可以通过两种方式获得 1.已知X和T那我们的任务就是求M 2.已知M和X应用TM⋅X得到T。 如下图点1、2和3(在图1中形成一个三角形)被映射到图2中仍然形成一个三角形但现在它们已经发生了变化。如果我们找到了这3个点的仿射变换那么我们就可以将找到的关系应用到图像中的所有像素上。 5.2 OpenCV实现仿射变换 //全局变量 String src_windowName 原图像; String warp_windowName 仿射变换; String warp_rotate_windowName 仿射旋转变换; String rotate_windowName 图像旋转;int main() {Point2f srcTri[3];Point2f dstTri[3];Mat rot_mat(2, 3, CV_32FC1);Mat warp_mat(2, 3, CV_32FC1);Mat srcImage, warp_dstImage, warp_rotate_dstImage, rotate_dstImage;//加载图像srcImage imread(E:\\Lena.jpg);//判断文件是否加载成功if (srcImage.empty()){cout 图像加载失败! endl;return -1;}elsecout 图像加载成功! endl endl;//创建仿射变换目标图像与原图像尺寸类型相同warp_dstImage Mat::zeros(srcImage.rows, srcImage.cols, srcImage.type());//设置三个点来计算仿射变换srcTri[0] Point2f(0, 0);srcTri[1] Point2f(srcImage.cols - 1, 0);srcTri[2] Point2f(0, srcImage.rows - 1);dstTri[0] Point2f(srcImage.cols * 0.0, srcImage.rows * 0.33);dstTri[1] Point2f(srcImage.cols * 0.85, srcImage.rows * 0.25);dstTri[2] Point2f(srcImage.cols * 0.15, srcImage.rows * 0.7);//计算仿射变换矩阵warp_mat getAffineTransform(srcTri, dstTri);//对加载图形进行仿射变换操作warpAffine(srcImage, warp_dstImage, warp_mat, warp_dstImage.size());//计算图像中点顺时针旋转50度缩放因子为0.6的旋转矩阵Point center Point(warp_dstImage.cols / 2, warp_dstImage.rows / 2);double angle -50.0;double scale 0.6;//计算旋转矩阵rot_mat getRotationMatrix2D(center, angle, scale);//旋转已扭曲图像warpAffine(warp_dstImage, warp_rotate_dstImage, rot_mat, warp_dstImage.size());//将原图像旋转warpAffine(srcImage, rotate_dstImage, rot_mat, srcImage.size());//显示变换结果namedWindow(src_windowName, WINDOW_AUTOSIZE);imshow(src_windowName, srcImage);namedWindow(warp_windowName, WINDOW_AUTOSIZE);imshow(warp_windowName, warp_dstImage);namedWindow(warp_rotate_windowName, WINDOW_AUTOSIZE);imshow(warp_rotate_windowName, warp_rotate_dstImage);namedWindow(rotate_windowName, WINDOW_AUTOSIZE);imshow(rotate_windowName, rotate_dstImage);waitKey(0);return 0; }5.3手动 #include opencv2/opencv.hpp #include iostreamusing namespace std; using namespace cv;#define PI 3.1415927 #define MAX(a,b) (((a)(b))?(a):(b))// 单点双线性插值 // [输入] ii--dst的行索引 // jj--dst的列索引 // u_src--jj反向映射到src中对应的列索引 // v_src--ii反向映射到src中对应的行索引 int Bilinear_interpolation_img(Mat src, Mat dst, int ii, int jj, double u_src, double v_src) {if (src.rows 0 || src.cols 0 ||(src.channels() ! 1 src.channels() ! 3) || src.depth() ! CV_8U){printf(输入图像有误!\n);return 0;}if (u_src 0 u_src src.cols - 1 v_src 0 v_src src.rows - 1){int x1 int(u_src), x2 (int)(u_src 0.5), y1 (int)v_src, y2 (int)(v_src 0.5);double pu fabs(u_src - x1), pv fabs(v_src - y2);if (src.channels() 1){dst.atuchar(ii, jj) (1 - pv) * (1 - pu) * src.atuchar(y2, x1) (1 - pv) * pu * src.atuchar(y2, x2) pv * (1 - pu) * src.atuchar(y1, x1) pv * pu * src.atuchar(y1, x2);}else{dst.atVec3b(ii, jj)[0] (1 - pv) * (1 - pu) * src.atVec3b(y2, x1)[0] (1 - pv) * pu * src.atVec3b(y2, x2)[0] pv * (1 - pu) * src.atVec3b(y1, x1)[0] pv * pu * src.atVec3b(y1, x2)[0];dst.atVec3b(ii, jj)[1] (1 - pv) * (1 - pu) * src.atVec3b(y2, x1)[1] (1 - pv) * pu * src.atVec3b(y2, x2)[1] pv * (1 - pu) * src.atVec3b(y1, x1)[1] pv * pu * src.atVec3b(y1, x2)[1];dst.atVec3b(ii, jj)[2] (1 - pv) * (1 - pu) * src.atVec3b(y2, x1)[2] (1 - pv) * pu * src.atVec3b(y2, x2)[2] pv * (1 - pu) * src.atVec3b(y1, x1)[2] pv * pu * src.atVec3b(y1, x2)[2];}}return 1; }//水平镜像、垂直镜像变换 // [输入] way_mirror镜像方法0水平镜像 1垂直镜像 int affine_mirrorImg(Mat src, Mat dst, int way_mirror) {if (src.rows 0 || src.cols 0 ||(src.channels() ! 1 src.channels() ! 3) || src.depth() ! CV_8U) {printf(输入图像有误!\n);return 0;}if (way_mirror ! 0 way_mirror ! 1) {printf(输入镜像方法不为1或0,way_mirror: %d!\n, way_mirror);return 0;}int dst_h src.rows, dst_w src.cols;//目标图像宽高 初始化为原图宽高int ii 0, jj 0;double u_src 0, v_src 0;Mat M_mirr (Mat_double(3, 3) -1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1);if (way_mirror) {M_mirr.atdouble(0, 0) 1;M_mirr.atdouble(1, 1) -1;}Mat M_corrToSrc (Mat_double(3, 3) 1, 0, src.cols, 0, 1, 0, 0, 0, 1);if (way_mirror) {M_corrToSrc.atdouble(0, 2) 0;M_corrToSrc.atdouble(1, 2) src.rows;}Mat M_trans M_corrToSrc * M_mirr;Mat M_trans_inv M_trans.inv();Mat dst_uv(3, 1, CV_64F);dst_uv.atdouble(2, 0) 1;Mat src_uv(dst_uv);if (src.channels() 3)dst cv::Mat::zeros(dst_h, dst_w, CV_8UC3); //RGB图初始elsedst cv::Mat::zeros(dst_h, dst_w, CV_8UC1);//反向映射for (ii 0; ii dst_h; ii){for (jj 0; jj dst_w; jj){dst_uv.atdouble(0, 0) jj;dst_uv.atdouble(1, 0) ii;src_uv M_trans_inv * dst_uv;u_src src_uv.atdouble(0, 0);v_src src_uv.atdouble(1, 0);// 边界问题if (u_src 0) u_src 0;if (v_src 0) v_src 0;if (u_src src.cols - 1) u_src src.cols - 1;if (v_src src.rows - 1) v_src src.rows - 1;//双线性插值Bilinear_interpolation_img(src, dst, ii, jj, u_src, v_src);}}return 1; }// 图像旋转(绕图像中心) 逆时针旋转为正 // 可处理8位单通道或三通道图像 int affine_rotateImg(Mat src, Mat dst, double Angle) {if (src.rows 0 || src.cols 0 ||(src.channels() ! 1 src.channels() ! 3) || src.depth() ! CV_8U){printf(输入图像有误!\n);return 0;}double angle 0, cos_a 0, sin_a 0;//旋转角度int dst_h src.rows, dst_w src.cols;//目标图像宽高 初始化为原图宽高int ii 0, jj 0;double u_src 0, v_src 0;angle Angle / 180 * CV_PI;cos_a cos(angle);sin_a sin(angle);dst_h (int)(fabs(src.rows * cos_a) fabs(src.cols * sin_a) 0.5);dst_w (int)(fabs(src.rows * sin_a) fabs(src.cols * cos_a) 0.5);if (src.channels() 3){dst cv::Mat::zeros(dst_h, dst_w, CV_8UC3); //RGB图初始}else{dst cv::Mat::zeros(dst_h, dst_w, CV_8UC1);}Mat M_toPhysics (Mat_double(3, 3) 1, 0, -0.5 * src.cols, 0, -1, 0.5 * src.rows, 0, 0, 1);Mat M_rotate (Mat_double(3, 3) cos_a, -sin_a, 0, sin_a, cos_a, 0, 0, 0, 1);Mat M_toPixel (Mat_double(3, 3) 1, 0, 0.5 * dst.cols, 0, -1, 0.5 * dst.rows, 0, 0, 1);Mat M_trans M_toPixel * M_rotate * M_toPhysics;Mat M_trans_inv M_trans.inv();Mat dst_uv(3, 1, CV_64F);dst_uv.atdouble(2, 0) 1;Mat src_uv(dst_uv);//反向映射for (ii 0; ii dst_h; ii){for (jj 0; jj dst_w; jj){dst_uv.atdouble(0, 0) jj;dst_uv.atdouble(1, 0) ii;src_uv M_trans_inv * dst_uv;u_src src_uv.atdouble(0, 0);v_src src_uv.atdouble(1, 0);//处理边界问题if (int(Angle) % 90 0){if (u_src 0) u_src 0;if (v_src 0) v_src 0;if (u_src src.cols - 1) u_src src.cols - 1;if (v_src src.rows - 1) v_src src.rows - 1;}//双线性插值Bilinear_interpolation_img(src, dst, ii, jj, u_src, v_src);}}return 1; }// 图像平移 在像素坐标系下进行 图像左顶点为原点x轴为图像列y轴为图像行 // tx x方向(图像列)平移量,向右平移为正 // ty y方向(图像行)平移量,向下平移为正 int affine_moveImg(Mat src, Mat dst, double tx, double ty) {if (src.rows 0 || src.cols 0 ||(src.channels() ! 1 src.channels() ! 3) || src.depth() ! CV_8U){printf(输入图像有误!\n);return 0;}int dst_h src.rows, dst_w src.cols;int ii 0, jj 0;double u_src 0, v_src 0;if (src.channels() 3){dst cv::Mat::zeros(dst_h, dst_w, CV_8UC3); //RGB图初始}else{dst cv::Mat::zeros(dst_h, dst_w, CV_8UC1);}Mat M_toPhysics (Mat_double(3, 3) 1, 0, tx, 0, 1, ty, 0, 0, 1);Mat M_trans_inv M_toPhysics.inv();Mat dst_uv(3, 1, CV_64F);dst_uv.atdouble(2, 0) 1;Mat src_uv(dst_uv);//反向映射for (ii 0; ii dst_h; ii){for (jj 0; jj dst_w; jj){dst_uv.atdouble(0, 0) jj;dst_uv.atdouble(1, 0) ii;src_uv M_trans_inv * dst_uv;u_src src_uv.atdouble(0, 0);v_src src_uv.atdouble(1, 0);//双线性插值Bilinear_interpolation_img(src, dst, ii, jj, u_src, v_src);}}return 1; }// 缩放 以图像左顶点为原点 // cx: 水平缩放尺度 // cy: 垂直缩放尺度 int affine_scalingImg(Mat src, Mat dst, double cx, double cy) {if (src.rows 0 || src.cols 0 ||(src.channels() ! 1 src.channels() ! 3) || src.depth() ! CV_8U){printf(输入图像有误!\n);return 0;}int dst_h (int)(cy * src.rows 0.5), dst_w (int)(cx * src.cols 0.5);int ii 0, jj 0;double u_src 0, v_src 0;if (src.channels() 3){dst cv::Mat::zeros(dst_h, dst_w, CV_8UC3); //RGB图初始}else{dst cv::Mat::zeros(dst_h, dst_w, CV_8UC1);}Mat M_scale (Mat_double(3, 3) cx, 0, 0, 0, cy, 0, 0, 0, 1);Mat M_trans_inv M_scale.inv();Mat dst_uv(3, 1, CV_64F);dst_uv.atdouble(2, 0) 1;Mat src_uv(dst_uv);//反向映射for (ii 0; ii dst_h; ii){for (jj 0; jj dst_w; jj){dst_uv.atdouble(0, 0) jj;dst_uv.atdouble(1, 0) ii;src_uv M_trans_inv * dst_uv;u_src src_uv.atdouble(0, 0);v_src src_uv.atdouble(1, 0);// 边界问题if (u_src 0) u_src 0;if (v_src 0) v_src 0;if (u_src src.cols - 1) u_src src.cols - 1;if (v_src src.rows - 1) v_src src.rows - 1;//双线性插值Bilinear_interpolation_img(src, dst, ii, jj, u_src, v_src);}}return 1; }// 错切变换 以图像中心为偏移中心 // [输入] sx--水平错切系数 // sy--垂直错切系数 int affine_miscut(Mat src, Mat dst, double sx, double sy) {if (src.rows 0 || src.cols 0 ||(src.channels() ! 1 src.channels() ! 3) || src.depth() ! CV_8U){printf(输入图像有误!\n);return 0;}int dst_h fabs(sy) * src.cols src.rows, dst_w fabs(sx) * src.rows src.cols;int ii 0, jj 0;double u_src 0, v_src 0;if (src.channels() 3){dst cv::Mat::zeros(dst_h, dst_w, CV_8UC3); //RGB图初始}else{dst cv::Mat::zeros(dst_h, dst_w, CV_8UC1);}Mat M_toPhysics (Mat_double(3, 3) 1, 0, -0.5 * src.cols, 0, -1, 0.5 * src.rows, 0, 0, 1);Mat M_rotate (Mat_double(3, 3) 1, sx, 0, sy, 1, 0, 0, 0, 1);Mat M_toPixel (Mat_double(3, 3) 1, 0, 0.5 * dst.cols, 0, -1, 0.5 * dst.rows, 0, 0, 1);Mat M_trans M_toPixel * M_rotate * M_toPhysics;Mat M_trans_inv M_trans.inv();Mat dst_uv(3, 1, CV_64F);dst_uv.atdouble(2, 0) 1;Mat src_uv(dst_uv);//反向映射for (ii 0; ii dst_h; ii){for (jj 0; jj dst_w; jj){dst_uv.atdouble(0, 0) jj;dst_uv.atdouble(1, 0) ii;src_uv M_trans_inv * dst_uv;u_src src_uv.atdouble(0, 0);v_src src_uv.atdouble(1, 0);//双线性插值Bilinear_interpolation_img(src, dst, ii, jj, u_src, v_src);}}return 1; }// 组合变换示例 // 缩放-旋转-错切(即偏移) // [输入] int affine_srm_combImg(Mat src, Mat dst, double cx, double cy, double Angle, double sx, double sy) {if (src.rows 0 || src.cols 0 ||(src.channels() ! 1 src.channels() ! 3) || src.depth() ! CV_8U){printf(输入图像有误!\n);return 0;}double angle, cos_a, sin_a;int dst_s_h, dst_s_w, dst_sr_h, dst_sr_w, dst_srm_h, dst_srm_w;angle Angle / 180 * CV_PI;cos_a cos(angle);sin_a sin(angle);dst_s_h (int)(cy * src.rows 0.5);dst_s_w (int)(cx * src.cols 0.5);dst_sr_h (int)(fabs(dst_s_h * cos_a) fabs(dst_s_w * sin_a) 0.5);dst_sr_w (int)(fabs(dst_s_h * sin_a) fabs(dst_s_w * cos_a) 0.5);dst_srm_h fabs(sy) * dst_sr_w dst_sr_h;dst_srm_w fabs(sx) * dst_sr_h dst_sr_w;int ii 0, jj 0;double u_src 0, v_src 0;if (src.channels() 3){dst cv::Mat::zeros(dst_srm_h, dst_srm_w, CV_8UC3); //RGB图初始}else{dst cv::Mat::zeros(dst_srm_h, dst_srm_w, CV_8UC1);}Mat M_scale (Mat_double(3, 3) cx, 0, 0, 0, cy, 0, 0, 0, 1);Mat M_toPhysics (Mat_double(3, 3) 1, 0, -0.5 * dst_s_w, 0, -1, 0.5 * dst_s_h, 0, 0, 1);Mat M_rotate (Mat_double(3, 3) cos_a, -sin_a, 0, sin_a, cos_a, 0, 0, 0, 1);Mat M2 M_rotate * M_toPhysics;Mat M_mis (Mat_double(3, 3) 1, sx, 0, sy, 1, 0, 0, 0, 1);Mat M_toPixel (Mat_double(3, 3) 1, 0, 0.5 * dst.cols, 0, -1, 0.5 * dst.rows, 0, 0, 1);Mat M3 M_toPixel * M_mis;Mat M_trans M3 * M2 * M_scale;Mat M_trans_inv M_trans.inv();Mat dst_uv(3, 1, CV_64F);dst_uv.atdouble(2, 0) 1;Mat src_uv(dst_uv);//反向映射for (ii 0; ii dst_srm_h; ii){for (jj 0; jj dst_srm_w; jj){dst_uv.atdouble(0, 0) jj;dst_uv.atdouble(1, 0) ii;src_uv M_trans_inv * dst_uv;u_src src_uv.atdouble(0, 0);v_src src_uv.atdouble(1, 0);//处理边界问题if (int(Angle) % 90 0){if (u_src 0) u_src 0;if (v_src 0) v_src 0;if (u_src src.cols - 1) u_src src.cols - 1;if (v_src src.rows - 1) v_src src.rows - 1;}//双线性插值Bilinear_interpolation_img(src, dst, ii, jj, u_src, v_src);}}return 1; }int main() {Mat src imread(E:\\Lena.jpg, 1), dst;//水平、垂直镜像int way_mirror 1;//affine_mirrorImg(src, dst, way_mirror);//旋转double angle_r 250;//int flag affine_rotateImg(src, dst, angle_r);//if (flag 0)//{// return;//}//平移double tx 50, ty -50;// affine_moveImg(src, dst, tx, ty);//尺度变换(缩放)double cx 1.5, cy 1.5;affine_scalingImg(src, dst, cx, cy);//错切(偏移)double sx 0.2, sy 0.2;//affine_trans_deviation(src, dst, sx, sy);affine_miscut(src, dst, sx, sy);//组合变换 缩放-旋转-错切(即偏移)//affine_srm_combImg(src, dst, cx, cy, angle_r, sx, sy);// 显示 Mat src_resize, dst_resize;//affine_scalingImg(src, src_resize, 0.4, 0.3);//affine_scalingImg(dst, dst_resize, 0.4, 0.3);namedWindow(src, 0);namedWindow(dst, 0);imshow(src, src);imshow(dst, dst);waitKey(0);system(pause);return 0; }6、图像缩放 图像可以通过两种方式调整大小 假设图像的初始尺寸为 W×H其中 W 和 H 分别代表宽度和高度。如果想要加倍的大小(尺寸)的图像可以调整或缩放图像到 2W×2H。类似地如果想将图像的大小(尺寸)减少一半那么可以调整或缩放图像到W/2×H/2。因为只是想缩放图像可以在调整大小时传递缩放因子(长度和宽度)图像输出尺寸可以根据这些比例因子计算出来。 同时也可能想要将图像的大小调整为一个固定的尺寸比如 420×360像素。在这种情况下缩放将不起作用因为不能确定初始维度是固定维度的倍数(或因数)。这要求在调整大小时直接传递图像的新尺寸。 上图显示了想要调整大小的图像和像素值。目前它的尺寸是 5×5。假设我们想要翻倍。这将导致以下输出。但是我们想要填充像素值。 让我们看看我们有哪些不同的选择。可以复制像素。这将给我们如下图所示的结果 如果去掉前面图像中的像素值方格里面的数字将得到如下图所示的图像。将其与原始图像进行比较。注意它看起来和原始图像是多么的相似 类似地如果想要将图像缩小一半可以减少一些像素。你会注意到在调整大小时复制了像素。还可以使用其他一些技巧。譬如可以使用插值即根据相邻像素的像素值找出新的像素值而不是直接复制它们。这给了颜色一个很好的平滑过渡。下图显示了如果我们使用不同的插值结果是如何变化的。从下图中可以看到当从左到右执行时新创建的像素值的计算方式是不同的。在前三幅图像中像素是直接从相邻像素复制的而在后一幅图像中像素值依赖于所有相邻像素(左、右、上、下)也依赖于对角线相邻的像素: 6.1 实现图像缩放 //图像缩小 Mat imageTranslation(Mat srcImage,int n) {int nRows srcImage.rows;int nCols srcImage.cols;Mat resultImage(srcImage.size() / n, srcImage.type());//遍历图像for (int i 0; i nRows; i){for (int j 0; j nCols; j){if (n * i nRows n * j nCols){resultImage.atVec3b(i, j) srcImage.atVec3b(n * i, n * j);}}}return resultImage; } //图像放大 Mat imageTranslation1(Mat srcImage, int n) {int nRows srcImage.rows;int nCols srcImage.cols;Mat resultImage(srcImage.size() * n, srcImage.type());//遍历图像for (int i 0; i nRows * n; i){for (int j 0; j nCols * n ; j){resultImage.atVec3b(i, j) srcImage.atVec3b( i / n , j / n);}}return resultImage; }int main() {//读取图像Mat srcImage imread(E:\\Lena.jpg);if (srcImage.empty()){return -1;}//显示原图像imshow(原图像, srcImage);int x0ffset 50;int y0ffset 80;int n 2;Mat resultImage1 imageTranslation(srcImage,n);imshow(缩小图片, resultImage1);Mat resultImage2 imageTranslation1(srcImage, n);imshow(放大图片, resultImage2);cv::waitKey(0);return 0; }Mat imgDown_1(Mat srcimg, float kx, float ky) {//提取图像的分辨率int nrows cvRound(srcimg.rows * kx);int ncols cvRound(srcimg.cols * ky);Mat resimg(nrows, ncols, srcimg.type());for (int i 0; i nrows; i){for (int j 0; j ncols; j){//根据水平因子计算坐标int x static_castint((i 1) / kx 0.5) - 1;//根据垂直因子计算坐标int y static_castint((j 1) / ky 0.5) - 1;resimg.atVec3b(i, j) srcimg.atVec3b(x, y);}}return resimg; } //对图像进行放大 Mat imgUp_1(Mat srcimg, float kx, float ky) {int nrows srcimg.rows * kx;int ncols srcimg.cols * ky;Mat resimg(nrows, ncols, srcimg.type());for (int i 0; i nrows; i){//int x i / kx;int x static_castint((i 1) / kx 0.7) - 1;for (int j 0; j ncols; j){//int y j / ky;int y static_castint((j 1) / ky 0.7) - 1;resimg.atVec3b(i, j) srcimg.atVec3b(x, y);}}return resimg; }Vec3b areaAverage(const Mat srcimg, Point_int leftPoint, Point_int rightPoint) {int tmp1 0, tmp2 0, tmp3 0;//计算区域字块像素点个数int nPix (rightPoint.x - leftPoint.x 1) * (rightPoint.y - leftPoint.y 1);//对区域字块各个通道对像素值求和for (int i leftPoint.x; i rightPoint.x; i){for (int j leftPoint.y; j rightPoint.y; j){tmp1 srcimg.atVec3b(i, j)[0];tmp2 srcimg.atVec3b(i, j)[1];tmp3 srcimg.atVec3b(i, j)[2];}}//对每个通道求均值Vec3b vecTmp;vecTmp[0] tmp1 / nPix;vecTmp[1] tmp2 / nPix;vecTmp[2] tmp3 / nPix;return vecTmp; }Mat imgDown_2(const Mat srcimg, double kx, double ky) {int nrows srcimg.rows * kx;int ncols srcimg.cols * ky;/*int nrows cvRound(srcimg.rows * kx);int ncols cvRound(srcimg.cols * ky);*/Mat resimg(nrows, ncols, srcimg.type());//区域子块的左上角行列坐标int leftRowCoordinate 0;int leftColCoordinate 0;for (int i 0; i nrows; i){//根据水平因子计算坐标int x static_castint((i 1) / kx 0.5) - 1;for (int j 0; j ncols; j){//根据垂直因子计算坐标int y static_castint((j 1) / ky 0.5) - 1;//求解区域子块的均值resimg.atVec3b(i, j) areaAverage(srcimg, Point_int(leftRowCoordinate, leftColCoordinate), Point_int(x, y));//resimg.atVec3b(i, j) srcimg.atVec3b(x, y);//更新下子块左上角的列坐标行坐标不变leftColCoordinate y 1;}leftColCoordinate 0;//更新下子块左上角的行坐标leftRowCoordinate x 1;}return resimg; } //对图像进行放大 Mat imgUp_2(const Mat srcimg, double kx, double ky) {int nrows srcimg.rows * kx;int ncols srcimg.cols * ky;Mat resimg(nrows, ncols, srcimg.type());int leftRowCoordinate 0;int leftColCoordinate 0;for (int i 0; i nrows; i){int x i / kx;for (int j 0; j ncols; j){int y j / ky;//resimg.atVec3b(i, j) areaAverage(srcimg, Point_int(leftRowCoordinate, leftColCoordinate), Point_int(x, y));resimg.atVec3b(i, j) srcimg.atVec3b(x, y);leftColCoordinate y 1;}leftColCoordinate 0;leftRowCoordinate x 1;}return resimg; }int main() {//Mat srcimg imread(C:\\Users\\H\\Desktop\\1.png);Mat srcimg imread(E:\\Lena.jpg);if (srcimg.empty()){return -1;}imshow(srcimg, srcimg);//自定义图像缩放模式Mat upimg1 imgUp_1(srcimg, 2, 2);imshow(upimg1, upimg1);Mat resimg1 imgDown_1(srcimg, 0.5, 0.5);imshow(resimg1, resimg1);Mat resimg2 imgDown_2(srcimg, 0.5, 0.5);imshow(resimg2, resimg2);Mat upimg2 imgUp_2(srcimg, 2, 2);imshow(upimg2, upimg2);//图像金子塔实现图像的缩放Mat pyrDownimg;pyrDown(srcimg, pyrDownimg);imshow(pyrDownimg, pyrDownimg);Mat pyrUpimg;pyrUp(srcimg, pyrUpimg);imshow(pyrUpimg, pyrUpimg);//resize方式实现图像的缩放Mat dstimg;const double scaleVal 2;//resize(srcimg, dstimg, Size(srcimg.cols*0.5, srcimg.rows*0.5));resize(srcimg, dstimg, Size(srcimg.cols * 2, srcimg.rows * 2));imshow(dstimg, dstimg);waitKey(0);return 0; }7.透视变换 仿射变换后依然是平行四边形并不能做到任意的变换。 #7.1 透视变换原理 透视变换Perspective Transformation是将二维的图片投影到一个三维视平面上然后再转换到二维坐标下所以也称为投影映射Projective Mapping。简单来说就是二维→三维→二维的一个过程。 透视变换公式 透视变换矩阵表示 仿射变换是透视变换的子集。接下来再通过除以Z轴转换成二维坐标 透视变换中的三维-二维 透视变换相比仿射变换更加灵活变换后会产生一个新的四边形但不一定是平行四边形所以需要非共线的四个点才能唯一确定原图中的直线变换后依然是直线。因为四边形包括了所有的平行四边形所以透视变换包括了所有的仿射变换。 7.2 实现透视变换 int main() {string path E:\\Lena.jpg;Mat img imread(path);float w 150, h 250;Mat matrix, imgWarp;Point2f src[4] { {96,94},{212,94},{96,209},{212,209} };Point2f dst[4] { {0.0f,0.0f},{w,0.0f},{0.0f,h},{w,h} };matrix getPerspectiveTransform(src, dst);warpPerspective(img, imgWarp, matrix, Point(w, h));for (int i 0; i 4; i){circle(img, src[i], 10, Scalar(0, 0, 255), FILLED);}imshow(Image, img);imshow(Image Warp, imgWarp);waitKey(0);return 0; }1Mat getPerspectiveTransform(const Point2f* src, const Point2f* dst)//参数const Point2f* src原图的四个固定顶点//参数const Point2f* dst目标图像的四个固定顶点//返回值Mat型变换矩阵可直接用于warpAffine()函数//注意顶点数组长度超4个则会自动以前4个为变换顶点数组可用Point2f[]或Point2f*表示//注意透视变换的点选取变为4个2C void warpPerspective(InputArray src, OutputArray dst, InputArray M, Size dsize, int flagsINTER_LINEAR, int borderModeBORDER_CONSTANT, const Scalar borderValueScalar())//参数InputArray src输入变换前图像//参数OutputArray dst输出变换后图像需要初始化一个空矩阵用来保存结果不用设定矩阵尺寸//参数InputArray M变换矩阵用另一个函数getAffineTransform()计算//参数Size dsize设置输出图像大小//参数int flags INTER_LINEAR设置插值方式默认方式为线性插值(另一种WARP_FILL_OUTLIERS)
http://www.pierceye.com/news/862441/

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