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3dmax渲染太亮了怎么回事渲染问题较多也是正常的对于行业小白来说渲染问题多也是能理解的因为小编经常在问答中看到一些网友提问3dmax渲染太亮怎么办
3dmax渲染太亮了怎么回事什么原因导致的呢 今天CG Magic小编针对渲染结果太亮的问题。带大家来看看3dmax渲染太亮了怎么调
主要原因还是在于Gama 伽马值的问题 方案一、在3dmax中进行调整 打开软件3dmax。在菜单中查找自定义--首选项。打开它。打开gamma和lut启用gamma/lut校正。检查一下。 如果这是Vray渲染渲染太亮的方式
增加f值当f值减小时VR相机的光圈会变大。这将导致在不更改灯光亮度的情况下通过Vray渲染器渲染更亮的效果。
如果VR渲染的渲染结果在降低VR渲染器的亮度参数后仍然太亮我们可以考虑增加F数值和减小光圈值来解决这个问题。 操作步骤
打开VR物理摄像头在物理摄像头的参数中增加f-number的值。设置为8将是更合适的值。重新渲染后检查Vray渲染的渲染过亮的问题是否得到解决。 方案二、使用3ds max插件CG Magic 提供免费插件资源是一款基于3ds Max深度开发的智能化、个性化辅助设计插件。 方法如下下载CG Magic插件在本地安装安装时关闭3dmax。安装后可以打开“设置Gamma”。 可以在3ds Max首选项中配置Gamma并隐藏3ds Max 2013及更高版本的输入和输出值
通过此功能进行配置。 LWF使用一个按钮配置LWF以正确地物理渲染和校正图片对伽马设置不正确的文件进行二次校正注 1。如果使用LWF请不要更改与gamma相关的配置以免渲染结果出错
2。如果使用曝光过度或太暗的图片校正图片的效果可能并不理想。建议在检查场景后重新渲染。
CG Magic 学习版支持3ds Max文件版本转化最低可转至3ds Max2010版、全场景全方位体验一键修复不再崩溃标准材质、VRay材质和Corona材质相互转换等百余项优化功能能够提升设计师3倍工作效率以上 CG Magic 专业版更是新增【室外、室内、模型、动画】和云渲染五大板块覆盖面更广、更强助你一键解锁快速建模、生长动画、云端渲染等高效功能把更多的时间留给创意。 方案三、使用渲染插件 提交界面有内置的伽马校正功能。标题栏中单击渲云。单击要更正的图片。 在校正后的 Gamma 值中选择要校正的Gamma值您可以查看下面的预览或单击preview查看校正后的大图像。 确认效果正确后单击校正图片将正确的效果图片保存到原始路径即可。