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单一职责原则SRP一个类应该只有一个引起它变化的原因。也就是说一个类应该只有一个职责。开放封闭原则OCP软件实体应该对扩展开放对修改关闭。也就是说当需求发生变更时我们应该通过添加新的代码来扩展现有功能而不是直接修改现有代码。里氏替换原则LSP子类型必须能够替换掉它们的父类型。也就是说在使用继承时派生类应该替换掉基类并且基于基类编写的代码无需修改就能够正常运行。依赖倒置原则DIP抽象不应该依赖于具体实现具体实现应该依赖于抽象。也就是说高层模块不应该依赖于低层模块的具体实现而是依赖于抽象接口。接口隔离原则ISP客户端不应该依赖于它不需要的接口。也就是说我们应该将多个不同的接口拆分成更小、更具体的接口这样客户端只需要依赖于它们所需要的接口即可。迪米特法则LoD一个对象应该对其它对象保持最少的了解。也就是说一个类应该尽可能地减少对其他类的依赖关系使得系统更加松耦合。
这些原则都是为了让我们编写的代码更具有可维护性、可扩展性和可复用性。在设计模式的使用过程中我们也要遵循这些原则这样才能保证我们的代码质量更高更易于维护和扩展。