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网站建设 绍兴的公司哪家好企业建设高端网站的目的

网站建设 绍兴的公司哪家好,企业建设高端网站的目的,三亚论坛,深圳出行最新消息在 android.view.animation包中有四种基本的动画 #xff0c;透明#xff0f;伸缩#xff0f;移动#xff0f;旋转。动画类型Android的animation由四种类型组成XML中alpha渐变透明度动画效果scale渐变尺寸伸缩动画效果translate画面转换位置移动动画效果rotate画面转移旋转… 在 android.view.animation包中有四种基本的动画 透明伸缩移动旋转。动画类型 Android的animation由四种类型组成 XML中alpha 渐变透明度动画效果 scale 渐变尺寸伸缩动画效果 translate 画面转换位置移动动画效果 rotate 画面转移旋转动画效果 JavaCode中AlphaAnimation 渐变透明度动画效果 ScaleAnimation 渐变尺寸伸缩动画效果 TranslateAnimation 画面转换位置移动动画效果 RotateAnimation 画面转移旋转动画效果 Android动画模式 Animation主要有两种动画模式 一种是tweened animation(渐变动画)XML中 JavaCode alpha AlphaAnimation scale ScaleAnimation 一种是frame by frame(画面转换动画)XML中 JavaCode translate TranslateAnimation rotate RotateAnimation Tween动画这种实现方式可以使视图组件移动、放大、缩小以及产生透明度的变化;在做项目的过程中客户要求从左至右播放一次动画的过程就是采用的是补间动画设置了动画播放的时间开始位置与起始位置播放完毕回到原来的起始位置。Frame动画传统的动画方法通过顺序的播放排列好的图片来实现类似电影。在项目过程中在xml中设置了播放的图片和间隔如下?xml version1.0 encodingutf-8? animation-list         xmlns:androidhttp://schemas.android.com/apk/res/android         android:oneshotfalse     item android:drawabledrawable/wait_1 android:duration80 /     item android:drawabledrawable/wait_2 android:duration80 /     item android:drawabledrawable/wait_3 android:duration80 /     item android:drawabledrawable/wait_4 android:duration80 /     item android:drawabledrawable/wait_5 android:duration80 /     item android:drawabledrawable/wait_6 android:duration80 /     item android:drawabledrawable/wait_7 android:duration80 /     item android:drawabledrawable/wait_8 android:duration80 /     item android:drawabledrawable/wait_9 android:duration80 /     item android:drawabledrawable/wait_10 android:duration80 /     item android:drawabledrawable/wait_11 android:duration80 /     item android:drawabledrawable/wait_12 android:duration80 / /animation-list 类似于一个等待的过程不断地加载图片达到动画的效果。 Android 中的动画有帧动画补间动画属性动画她们的忑点和使用方法如下 ###帧动画一张张图片不断的切换形成动画效果* 在drawable目录下定义xml文件子节点为animation-list在这里定义要显示的图片和每张图片的显示时长    animation-list xmlns:androidhttp://schemas.android.com/apk/res/android android:oneshotfalseitem android:drawabledrawable/g1 android:duration200 /item android:drawabledrawable/g2 android:duration200 /item android:drawabledrawable/g3 android:duration200 //animation-list* 在屏幕上播放帧动画ImageView iv (ImageView) findViewById(R.id.iv);//把动画文件设置为imageView的背景iv.setBackgroundResource(R.drawable.animations);AnimationDrawable ad (AnimationDrawable) iv.getBackground();//播放动画        ad.start();###补间动画* 原形态变成新形态时为了过渡变形过程生成的动画就叫补间动画* 位移、旋转、缩放、透明#####位移* 参数10指的是X的起点坐标但不是指屏幕x坐标为10的位置而是imageview的 真实X 10* 参数150指的是X的终点坐标它的值是imageview的 真实X 150    //创建为位移动画对象设置动画的初始位置和结束位置TranslateAnimation ta new TranslateAnimation(10, 150, 20, 140);* x坐标的起点位置如果相对于自己传0.5f那么起点坐标就是 真实X 0.5 * iv宽度* x坐标的终点位置如果传入2那么终点坐标就是 真实X 2 * iv的宽度* y坐标的起点位置如果传入0.5f那么起点坐标就是 真实Y 0.5 * iv高度* y坐标的终点位置如果传入2那么终点坐标就是 真实Y 2 * iv高度TranslateAnimation ta new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 2, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 2);* 动画播放相关的设置//设置动画持续时间ta.setDuration(2000);//动画重复播放的次数ta.setRepeatCount(1);//动画重复播放的模式ta.setRepeatMode(Animation.REVERSE);//动画播放完毕后组件停留在动画结束的位置上ta.setFillAfter(true);//播放动画iv.startAnimation(ta);#####缩放* 参数0.1f表示动画的起始宽度是真实宽度的0.1倍* 参数4表示动画的结束宽度是真实宽度的4倍* 缩放的中心点在iv左上角ScaleAnimation sa new ScaleAnimation(0.1f, 4, 0.1f, 4);* 参数0.1f和4意义与上面相同* 改变缩放的中心点传入的两个0.5f类型都是相对于自己这两个参数改变了缩放的中心点* 中心点x坐标 真实X 0.5 * iv宽度* 中心点Y坐标 真实Y 0.5 * iv高度ScaleAnimation sa new ScaleAnimation(0.1f, 4, 0.1f, 4, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);#####透明* 0为完全透明1为完全不透明AlphaAnimation aa new AlphaAnimation(0, 0.5f);#####旋转* 20表示动画开始时的iv的角度* 360表示动画结束时iv的角度* 默认旋转的圆心在iv左上角RotateAnimation ra new RotateAnimation(20, 360);* 20,360的意义和上面一样* 指定圆心坐标相对于自己值传入0.5那么圆心的x坐标真实X iv宽度 * 0.5* 圆心的Y坐标真实Y iv高度 * 0.5RotateAnimation ra new RotateAnimation(20, 360, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);---#属性动画* 补间动画只是一个动画效果组件其实还在原来的位置上xy没有改变###位移* 第一个参数target指定要显示动画的组件* 第二个参数propertyName指定要改变组件的哪个属性* 第三个参数values是可变参数就是赋予属性的新的值* 传入0代表x起始坐标当前x 0* 传入100代表x终点坐标当前x 100//具有get、set方法的成员变量就称为属性ObjectAnimator oa ObjectAnimator.ofFloat(bt, translationX, 0, 100) ;###缩放* 第三个参数指定缩放的比例* 0.1是从原本高度的十分之一开始* 2是到原本高度的2倍结束ObjectAnimator oa ObjectAnimator.ofFloat(bt, scaleY, 0.1f, 2);###透明* 透明度0是完全透明1是完全不透明ObjectAnimator oa ObjectAnimator.ofFloat(bt, alpha, 0.1f, 1);###旋转* rotation指定是顺时针旋转* 20是起始角度* 270是结束角度ObjectAnimator oa ObjectAnimator.ofFloat(bt, rotation, 20, 270);* 属性指定为rotationX是竖直翻转* 属性指定为rotationY是水平翻转ObjectAnimator oa ObjectAnimator.ofFloat(bt, rotationY, 20, 180);###可变参数* 第三个参数可变参数可以传入多个参数可以实现往回位移旋转、缩放、透明ObjectAnimator oa ObjectAnimator.ofFloat(bt, translationX, 0, 70, 30, 100) ;
http://www.pierceye.com/news/500042/

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