上外网看新闻去哪个网站,iis5.1怎么发布网站,小程序代运营,嘉兴做网站优化多少钱项目资源文末百度网盘自取 创建角色在非持枪状态且站立移动的动画混合空间 在Character文件夹中创建文件夹#xff0c;命名为BlendSpace 所有混合空间文件都放到这个文件夹中
在BlendSpace文件夹中单击右键#xff0c;选择动画(Animation)中的混合空间(BlendSpace) 选择SK… 项目资源文末百度网盘自取 创建角色在非持枪状态且站立移动的动画混合空间 在Character文件夹中创建文件夹命名为BlendSpace 所有混合空间文件都放到这个文件夹中
在BlendSpace文件夹中单击右键选择动画(Animation)中的混合空间(BlendSpace) 选择SK_Female_Skeleton(骨骼) 命名为BS_NormalStand BS代表这是一个动画混合空间 Normal代表是非持枪状态 Stand代表角色在站立状态
打开BS_NormalStand 水平轴用于表示角色的方向命名为Direction方向的最小值为 -180.0方向的最大值为180.0度网格划分数量设置为8个 垂直轴用于表示角色的移动速度命名为Speed速度最大值为625.0每秒625厘米速度最小值为0.0角色待机状态时速度为0.0网格划分数量设置为12个
接下来添加动画序列到混合空间中 输入normal_stand显示所有非持枪状态且是站立姿势动画 拖入待机动画序列(AS_Normal_Stand_Idle)到方向为0速度为0的位置 拖入向前走动画序列到方向为0速度为156的位置 拖入向左前走动画序列到方向为-45速度为156的位置 拖入向右前走动画序列到方向为45速度为156的位置 拖入向左走动画序列到方向为-90速度为156的位置 拖入向右走动画序列到方向为90速度为156的位置 拖入向左走动画序列到方向为-135速度为156的位置 拖入向右走动画序列到方向为135速度为156的位置 拖入向后动画序列到方向为180速度为156的位置 拖入向后走动画序列到方向为-180速度为156的位置 拖入向前慢跑动画序列到方向为0速度为468的位置 拖入向左前慢跑动画序列到方向为-45速度为468的位置 拖入向右前慢跑动画序列到方向为45速度为468的位置 拖入向左慢跑动画序列到方向为-90速度为364的位置 拖入向右慢跑动画序列到方向为90速度为364 拖入向左后慢跑动画序列到方向为-135速度为364的位置 拖入向右后慢跑动画序列到方向为135速度为364的位置 拖入向后慢跑动画序列到方向为180速度为364的位置 拖入向后慢跑动画序列到方向为-180速度为364的位置 拖入向前奔跑动画序列到方向为0速度为625的位置 拖入向左前奔跑动画序列到方向为-45速度为625的位置 拖入向右前奔跑动画序列到方向为45速度为625的位置 拖入向左前慢跑动画序列到方向为-45速度为312.5的位置 点击右键设置动画播放速率为原始的70% 拖入向右前慢跑动画序列到方向为45速度为312.5的位置 点击右键设置动画播放速率为原始的70%
把所有速度为0的位置都拖入非持枪待机动画序列 至此就完成了非持枪战力移动混合空间的设置
可长按Ctrl键移动鼠标进行预览 项目资源 链接https://pan.baidu.com/s/1nQHvZXC4BDsfbFWDYZqEfA?pwdbsvx 提取码bsvx