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网站界面ui设计,网络舆情案例,在线crm视频观看,深圳市住房和建设局公众号Java中常见的转义字符: 某些字符前面加上\代表了一些特殊含义: \r :return 表示把光标定位到本行行首. \n :next 表示把光标定位到下一行同样的位置. 单独使用在某些平台上会产生不同的效果.通常这两个一起使用,即:\r\n. 表示换行. \t :tab键,长度上相当于四个或者是八个空格 …Java中常见的转义字符: 某些字符前面加上\代表了一些特殊含义:     \r :return  表示把光标定位到本行行首.     \n :next 表示把光标定位到下一行同样的位置.         单独使用在某些平台上会产生不同的效果.通常这两个一起使用,即:\r\n. 表示换行.     \t :tab键,长度上相当于四个或者是八个空格 Java中标识符规则: 演示标识符的规则:                    1.只能包含字母(大小写都可以),数字,_,$                    2.数字不能开头                    3.不能使用关键字,但是可以包含关键字                   规范:                    标识符最好做到见名知意! public class IdentifierDemo{//Java中严格区分大小写 m 不等于 M// public static void Main(String[] args){public static void main(String[] args){ System.out.println(hello);} }// class 2Class2_${//数字不能开头 // class $_2Class2_${ ok // class public{ //关键字不能作为标识符 // class Mypublic{ //标识符可以包含关键字class Student{ //标识符最好做到见名知意!} Java中常量分为两种:   字面量:在程序中直接出现的值.   final变量:也称为final常量,这种变量一旦赋值,就不能改变. 字面量: 整数常量小数常量字符常量:用单引号(‘’)引起的数字,字母,字符.不能是空字符字符串常量:用双引号引起的单个字符或是多个字符.可以是””空串布尔常量:true  false   注意区分大小写null常量:所有的引用数据类型的一个空值.    其中:整型常量有四种表示方式:       十进制:每位上的数只能是1-9,满10进1,默认的数值表示方式.       二进制:每位上的数只能是0,1,满2进1,以0b或者0B开头.       八进制:每位上的数只能是0-7,满8进1,以0开头.       十六进制:每位上的数只能是0-9,A-F,满16进1,以0x或者0X开头. 原码,补码,反码:指的是二进制数值 对于正数而言,原码,补码,反码三者相同.     10 - 0000 1010 原码,反码,补码一致       负数的表示形式: 负数用补码表示,补码是反码1得到的,反码是数值位取反得到,原码是对应正数的符号位变1得到. 符号位: 最高位:存储空间的第一个bit byte  存储   10 : 符号位:         数值位: 0                   000 1010 负数的原码:把对应正数的符号位变1 求:-10在计算机中的表示形式. 先求其原码: 符号位:        数值位: 1                   000 1010 负数的反码:在负数的原码基础上,数值位全取反. 符号位:        数值位: 1          111 0101 负数的补码:在反码的基础上1 符号位:         数值位: 1               111 011 如此我们在求一个二进制对应的数值时应: 先判断正负:符号位为1,说明是负数,不能使用位权展开法 求出对应的正数取反,就是这个负数的值规律:     求一个负数的补码也就是负数在计算机中的表示形式:     找到对应正数的二进制形式,     从右往左,遇到第一个1时,这个1连同右边所有的数字保留下来,往左的所有数字全取反,就是这个负数的补码形式.     这个规律同样适用于:给定一个负数的补码.求其对应的数值. byte类型的-1在内存中的表现形式 -1              1111 1111 -127            1000 0001 -128            1000 0000 127             0111 1111 0                    0000 0000 规律:     一个类型所能表示的最大正数:符号位为0,数值位全1.     一个类型所能表示的最小负数:符号位为1,数值位全0.   变量     使用内存的一种方式.     变量的三要素:         变量类型,变量名,变量值     定义变量的两种格式:    1.定义和赋值一起进行     变量类型  变量名 初始值;     2.先定义,后赋值     变量类型 变量名;     变量名 初始值; Java中的基本数据类型:     基本数据类型     (四类八种)     引用数据类型:类,接口,数组          整型:                             字节数                    byte                         1                    short                        2                    int                            4                    long                         8          浮点型:                    float                         4                    double                     8         字符型:                    char                         2          布尔型:                    boolean                   1    默认情况下:         整型字面量是int型,         小数字面量是double型   /*演示基本数据类型:数值型:整型:浮点型:字符型:布尔类型:总结:四类八种! */ public class VariableDemo2{public static void main(String[] args){//定义变量//整型数值,如果是在前面的类型的表数范围内,可以直接赋值.//系统会自动的将字面量int型转换成和前面类型匹配的类型./*byte b 127;short s 128;int i 2154875;*///快速的获取到int型的最大值System.out.println(Integer.MAX_VALUE); //2147483647System.out.println(Long.MAX_VALUE); //9223372036854775807long l 2187464684L; //字面量的int值不能超过int的表数范围,如果超过int型最大值,加L/l后缀,表明是一个long/*//程序中出现的浮点型字面量默认是double类型//在数值后加后缀F/f,明确说明数值是float类型float f 3.14f;double d 3.14;char ch a;boolean bool ture;*/System.out.println(l);} } View Code   变量的作用域     变量使用之前必须初始化!变量本质上就是一段内存空间,最好一行定义一个变量! /* 变量的作用域:Scope变量定义语句所在的大括号(block),就是这个变量的作用域*/ public class VariableDemo3{public static void main(String[] args){/*// a的作用域就是整个main方法里.int a 10;System.out.println(a); // 10{a 20;//System.out.println(a); //20}{System.out.println(a); //20}//变量在使用之前必须赋值int a;a10;System.out.println(a); //10//一行可以定义多个变量//定义三个int型变量a,b,c,其中a,b只定义没有初始值.c有初始值10;int a,b,c10;//System.out.println(a); //可能尚未初始化变量aSystem.out.println(c); //10//一次定义三个同样值的变量int b;int a b 10;System.out.println(a); // 10System.out.println(b); // 10*///变量之间可以相互赋值int a 10;int b a;System.out.println(b); //10 } } View Code     类型之间的转换: float类型可以用四个字节表示出比long类型更大的表数范围,其原因在于float内部的存储机制不同 1. java中标识符使用的原则是什么? 只能包含字母(大小写都可以),数字, _  , $ 符不能是数字开头不能使用关键字,但是可以包含关键字规范:命名标识符最好做到见名知意! 2. Java中有多少种字面量?分别是? 六种: 整数常量:小数常量:字符常量:用单引号’’引起的 数字,字母,字符 字符串常量:用双引号引起的单个字符或者是多个字符.可以是空串””布尔常量: true    falsenull常量:所有的引用数据类型的一个空值3. Java中变量的三要素是什么? 变量类型,    变量名,     变量值 4. 定义变量有几种格式?分别是? 两种: 定义变量类型时同时给变量赋值变量类型  变量名 初始值; 先定义变量名,后赋值变量类型  变量名; 变量名 初始值; 5. Java中基本数据类型都有哪些? 四类八种:          整型(byte(1),short(2),int(4),long(8))          浮点型(float(4),double(8))          字符型(char(2))          布尔型(Boolean(1))   6. Java中基本数据类型之间的自动类型转换的原则是?   7. 强制类型转换的格式是? (类型名)要转换的值 8. 整型数值的四种表示形式分别是?进制之间的转换方式是? 十进制,二进制,八进制,十六进制 9. 负数的表示形式是?如何求出一个负数的补码形式? 负数在计算机中的表示形式:负数用补码表示.      首先找到正数的二进制形式,从右往左遇到第一个1,这个1连同右边的所有数字保留下来,往左的所有数字全取反,就是这个负数的补码形式. 转载于:https://www.cnblogs.com/Z-xiaoshuai/p/9485140.html
http://www.pierceye.com/news/64606/

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