固定ip 建网站,企业宣传画册设计,开发app需要什么设备,淮安建设网站制作新建平面#xff0c;点击右侧粒子系统#xff0c;选择毛发#xff0c;调整毛发长度#xff0c;数量#xff08;Number#xff09;#xff0c;调整数量是为了避免电脑卡顿#xff1b; 上面设置的每一根柱子都可以变成一个物体#xff0c;点击渲染#xff0c;渲染为选择…新建平面点击右侧粒子系统选择毛发调整毛发长度数量Number调整数量是为了避免电脑卡顿 上面设置的每一根柱子都可以变成一个物体点击渲染渲染为选择物体下方物体选择想要生成的模型即可 此时会发现模型是躺着的勾选物体中的物体旋转选择模型本身1 切换到正视图r y 旋转90度平面上的毛发粒子是一个反的作用 物体方向正确之后需要调整物体的角度避免重复勾选粒子中的高级此时下方工具栏会新增一个旋转勾选旋转调整旋转参数中的相位和随机化阶段相位是指物体的旋转角度
渲染设置中缩放随机性调节物体的大小对比
制作物体毛发关键点就是下图中的三点旋转、物理、渲染 案例毛发粒子制作草堆
新建球体tab 进入编辑模式alt z 透显模式下框选一半的点x 删除s z 延 z 轴方向压扁半圆
tab 退出编辑模式右侧新建粒子系统旋转毛发勾选高级渲染改成物体实例物体选择制作好的叶片 此时草堆处于躺平状态选择毛发的原始物体观察物体轴向顶中选择局部若物体轴向正常1 切换到正视图 r y 90延 y 轴方向旋转 90 度若原始物体轴向不对先还原物体轴向
调整渲染中的缩放让草堆更大一点减少树叶的数量Number值目前草堆的方向不对调整旋转里面的坐标系轴向 —— 选择法向此时叶子的方向就正确了 旋转中的相位为0叶子向外扩展将相位修改为 1叶子向内扩展可以做出荷花的效果
调整旋转中的随机化阶段可以让每片叶子旋转角度不同 调整渲染里面的缩放随机性可以让叶子长短不一
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【粒子篇】4.2 毛发粒子_哔哩哔哩_bilibili【粒子篇】4.2 毛发粒子是【Kurt】Blender零基础入门教程 | Blender中文区新手必刷教程(已完结)的第22集视频该合集共计34集视频收藏或关注UP主及时了解更多相关视频内容。https://www.bilibili.com/video/BV14u41147YH?p22vd_source98ff6b45a8ad88aa9e7408ec9cebb330