酒店网站建设系统介绍,做网站推广微信叫什么网名好,洪梅镇仿做网站,广州游戏开发公司编程无难事#xff0c;只怕有心人#xff0c;学就是了#xff01; 文章目录 1 信息学奥赛简介2 信息学竞赛的经验回顾3 优秀参考图书推荐《信息学奥赛一本通关》4 高质量技术圈开放 1 信息学奥赛简介
信息学奥赛#xff0c;作为全国中学生学科奥林匹克“五大学科竞赛”之一… 编程无难事只怕有心人学就是了 文章目录 1 信息学奥赛简介2 信息学竞赛的经验回顾3 优秀参考图书推荐《信息学奥赛一本通关》4 高质量技术圈开放 1 信息学奥赛简介
信息学奥赛作为全国中学生学科奥林匹克“五大学科竞赛”之一主要侧重于考察参赛者的编程相关知识和技能。这项竞赛是由中国计算机学会主办面向全国青少年的信息学竞赛和普及活动。同时它也是与联合国教科文组织提倡的国际信息学奥林匹克竞赛同步进行的一项竞赛活动。
信息学奥赛分为CSP、CSP-J/S、NOIP等不同级别。其中全国青少年信息学奥林匹克联赛NOIP自1995年至2020年已举办25次。
参与信息学奥赛的选手会从中获益良多。首先它可以帮助学生提升逻辑思维、知识结构和学习能力。其次对于升学和择校也有着重要的帮助。在名牌大学录取中信息学奥赛获奖者往往可以获得降分录取、自主招生、保送等优惠待遇。因此信息学奥赛不仅是一场知识的竞技也是个人能力发展和未来学业规划的重要途径。
2 信息学竞赛的经验回顾
我曾经参加过一次信息学奥赛简单回顾一下我的经历。
参加信息学奥赛是我人生中的一次重要经历。我从小就对数学和逻辑推理有着浓厚的兴趣所以当我得知有这样一个比赛时我毫不犹豫地报了名。
然而准备过程中的困难超出了我的预期。我发现我需要掌握的知识远超我之前的理解而且比赛的题目非常复杂需要深厚的逻辑思维能力和丰富的知识储备。我开始感到压力焦虑和不安。
我尝试了各种学习方法包括阅读大量的参考书籍参加辅导班甚至请了一位私人导师。但是无论我怎么努力我总是感觉自己准备得不够充分。我开始怀疑自己我开始害怕失败。
比赛的那一天我紧张得几乎无法控制自己的情绪。我看到题目时我感到困惑和无助。我知道我已经尽力了但我还是失败了。我感到非常失望我开始质疑自己的能力。
然而经过一段时间的思考我意识到这次失败并不是终点而是一个新的开始。我开始反思自己的学习方法我开始寻找新的学习资源我开始更加努力地学习。
虽然我现在还没有准备好再次参加信心学奥赛但我知道只要我不放弃我总有一天会成功的。这次失败让我明白了一个道理成功并不是一蹴而就的它需要时间耐心和坚持。
3 优秀参考图书推荐《信息学奥赛一本通关》
本期推荐图书京东购买链接 https://item.jd.com/13836210.html 编辑推荐 《信息学奥赛一本通关》既可以作为由图形化编程转向C 代码编程的教材又可以作为信息学奥赛辅导教材还可以作为大学生计算机竞赛入门学习的教材供信息学爱好者参考使用。 内容简介 《信息学奥赛一本通关》共30 章分7 部分。其中前6 部分内容分别为编程平台介绍、计算机基础知识、从图形化编程到C 入门、数学知识基础、数据结构和算法补充与归纳。第七部分给出2019—202年CSP-J/S 真题及参考答案。本书基于图形化编程学习详细介绍由图形化编程向C 代码编程过渡的系统知识最终帮助读者提高参与信息学奥赛的水平。 作者简介 蔡荣啸,中国教育技术协会人工智能专业委员会理事中国教育学会会员青岛市人工智能教材编委会成员创新科技项目优秀指导教师。辅导学生多人获得信息学奥赛一二三等奖并有多人获得信息技术创新类一二三等奖。拥有软件著作权两项。出版专著三套《scratch小学数学》《python玩转人工智能》《人形机器人编程实践》主持中央电化教育馆重点课题一项主持青岛市教育学会课题一项参与山东省十三五规划课题两项。在CSSCI与国内核心期刊发表论文多篇。Mathmatics and Computer Science邀请作者。 目录 第一部分 编程平台 介绍 第1 章 图形化编程模块简介 2 1.1 变量 2 1.2 运算符 4 1.3 顺序语句 6 1.4 分支语句 6 1.5 循环语句 8 1.6 函数运算 9 第2 章 Dev-C 简介 10 2.1 Dev-C 界面 10 2.2 快捷键 11 2.3 调试配置 11 2.4 设置断点并查看 12 2.5 编译器与编译日志 13 更多目录信息请关注链接 https://item.jd.com/13836210.html 前言/序言 由我们编写的《Scratch 小学数学》出版后受到社会各界的关注。在此感谢大家对编程与学科学习融合的支持。曾有家长询问怎样培养孩子的编程能力实践证明图形化编程与小学数学的融合能够在很大程度上提升学生学习数学的兴趣同时也可锻炼学生的逻辑思维能力。 “为人父母者则为其计深远”通过小学阶段图形化编程与小学数学的融合学习学生可以在一定程度上建立基本的编程思维和提高逻辑思维能力。如果希望在更深程度上学习并在升学考试中有所突破那么怎样才能通过图形化编程向代码编程甚至信息学奥赛方面过渡呢本书的知识体系将为您的学习提供参考。 本书的基本内容包括30 章分7 个部分前6 个部分知识体系架构包括编程平台介绍、计算机基础知识、从图形化编程到C 入门、数学知识基础、数据结构和算法补充与归纳。 编程平台介绍主要包括图形化编程模块和C 编辑调试Dev-C 平台的介绍读者可以初步了解图形化编程模块与C 代码编程的联系与区别。通过这部分的学习读者可以了解代码编程中将来可能面对的界面与问题。 计算机基础知识是信息学奥赛初赛的考查内容需要了解计算机的基本原理、信息学奥赛的基本常识、操作系统的基本知识及计算机网络的相关知识。作为计算机基础知识也是读者更加深入学习信息学奥赛的基础同时也是了解计算机这门学科机制的基础。 从图形化编程到C 入门部分能够使读者很好地从原有的图形化模块编程思维转向C 代码编程思维由于前期很多读者有了《Scratch 小学数学》的学习经验那么这部分将是进入信息学奥赛C 编程的重要阶梯。 数学基础知识部分紧接在由图形化编程向C 编程过渡之后是因为参加信息学奥赛要取得更好的成绩必须将数学知识的学习放在比较重要的位置数学知识实质上是计算机知识的基础同时掌握更多的数学知识及数学原理可以帮助读者更好地解决信息学奥赛和现实中的问题。 数据结构是学习计算机知识的重要组成部分也是计算机专业学习的必修课通过抽象的数据结构可以帮助我们将现实问题抽象成一种具有可行性的问题解决结构与此同时数据结构也为我们解决问题提供了另一种思路。读者在初步学习的时候可能会有所困惑这些都是正常现象通过本部分的知识与案例学习将加深读者对数据结构的理解。 算法补充与归纳是在前面5 个部分学习的基础上对没有涉及的算法进行补充同时也将各种经典算法进行归纳。当然在这部分并不能全部囊括所有经典案例但本书中所涉及的案例都可以揭示相关算法的内在核心思想。 在学习编程方法上没有捷径可走但有方法可循。 信息学奥赛初赛以笔试为主笔试所涉及的知识面非常广泛需要长期学习积累当然本书可为读者提供提纲作用。 本书在每一章节中都没有包含练习模块其原因有两个一是初赛利用真题可以很好地了解出题者思路在本书的第七部分初赛真题中为读者提供了2019—2022 年CSP-J/S 真题及参考答案可供读者练习使用二是复赛的上机练习由于我们采用的练习平台是Dev-C 软件平台而考试系统是通过黑盒测试的方式来检测程序的正确与否的所以若想针对复赛的程序进行上机练习读者可以通过访问http://www.xajoj.cn/index.php 进行相关题库和知识点的练习并通过程序反馈判断程序是否正确。 本书的成书参考了各位网友的博客分享及案例展示其中有TINGHAIK、大学要有梦想的博客、Alex_McAvoy、我是8 位的、Rosun_、zolalad、不止思考( 奎哥)、云水、zhipingChen、御心飞行、Ucsasuke、九日王朝、知行执行等同时由于部分内容在网络中无法追源不能一一详述在此一并感谢各位网友的分享。最后感谢张龙梅老师在本书校稿时所做的贡献。 最后感谢社会各界对编程的支持与厚爱希望编程学习为读者的生活与学习开辟一片新的天地。由于作者水平有限难免有疏漏和不妥之处在此诚挚欢迎读者提出意见和建议。 更多关于本书的信息请关注京东链接 https://item.jd.com/13836210.html
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