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第三是关于如何规划长短期结合的智能化演进。 针对短期我们目前重点关注工业级AI应用的效果当前AI的角色仍以辅助为主多数业务为视频的检测、识别、分割等。 当前大模型及应用如雨后春笋般层出不穷但离AGI时代的真正到来还有一定距离我们需要关注相关的研究和技术储备如何从短期落地的状态平滑过渡并规划一条衔接长短期演进的技术路线。 02 统一顶层设计媒体服务架构的重组思路 基于以上背景我们首先对音视频业务的媒体能力进行了框架式的统一顶设定义为第0层重组。 重组前媒体服务的各项能力已经存在于视频点播、直播、音视频通信等业务中因此该过程并非从0到1造轮子而是将既有媒体原子能力进行打散、重组从而更好的实现资源复用解决更多新业务自由搭建的问题。 重组后媒体服务的整体框架如上图所示最底层是基于云原生技术的存储、分发、传输等IaaS基础设施在此之上是媒体PaaS服务的算法底座媒体的PaaS层能力按照音视频生命周期划分为媒体汇聚、媒体生产制作、媒体处理、媒体消费和媒资管理5个板块上层则是基于PaaS层搭建的PaaS解决方案和各种行业场景应用。 将PaaS层5个板块进行服务的细粒度拆分各项能力进一步内聚和丰富形成媒体全景能力集详见上图列举了一些媒体服务的典型能力。 这些从不同业务中总结并提炼出的媒体服务能力对相似性做抽象对部分差异性做融合增强外加将多个服务的输入输出参数体系标准化不仅可以提供阿里云视频云的自研服务还具备一定的开放性从框架层面允许通过安全认证的第三方服务的接入。 如此一来重组后的媒体服务除了作为直播、点播等已有业务的媒体能力底座外还为快速拓展新业务和新场景如汽车、IOT、行业等提供了有效的支持。 在第0层重组做好整体规划的基础上我们构建了统一的“媒体引擎”进一步完成媒体服务的第1层重组。作为底层技术核心它是媒体任务在“执行层”实现高时效、高性能及丰富功能的基石。 首先作为持续发展的云原生服务媒体引擎需要充分利用不同时期的机器资源这就要求引擎层具备异构和软硬一体能力支持CPU、GPU、ARM和ASIC等设备资源。其次媒体引擎集成的算法既包括媒体处理算法与AI算法也包括自研算法和二三方算法它对算法集成进行了统一设计通过算法效果/性能/成本自测系统、编码规范及合规自查系统、流量回放和陪跑系统保证引擎的稳定性与基础性能。第三是构建了统一的媒体处理框架并通过单任务的分布式媒体计算引擎和复杂任务决策引擎实现底层资源的最优组织和复杂任务的最佳决策与反向调度。 近几年分布式云逐渐兴起很多行业客户的视频服务部署在边缘云或混合云中为了实现一套代码多云部署我们进行了媒体服务的第2层重组。 这里主要面临两大挑战一是不同环境依赖的组件不同需要将依赖组件细化后进行动态配置二是在最终部署前需要完成大量的多环境统一CICD和标准化一键部署方案。它本质上是一项统筹编程和持续集成的工作。 媒体服务的第3层重组主旨是通过定义统一的媒体数据协议及流转框架消除数据在不同服务间转换造成的损失。 而媒资的核心角色之一正是媒体服务的数据底层因此第3层重组最重要的工作是构建视频云不同产品服务间的统一媒资系统设计上主要分三层 最底层是统一媒资的数据底座1对直播、点播等不同服务的媒体信息构建OneMediaID2通过媒体流程引擎和开放服务注册构建统一工作流3通过统一任务处理流程、管道定义、参数模板构建统一媒体处理协议框架。 中间层为关于媒资库的统一设计设计标准对标广电媒资核心思路是通过统一的包括多种实体定义如基于文本的关系型元数据库和基于特征值的向量元数据库的动态元数据体系来支持不同形态媒资实体存储。 顶层为媒资的体系化核心是两个体系元数据体系与存储文件体系。关键词则是媒资体系的灵活性和自构建能力提供不同客户可自定义媒资Structure和Value体系的能力。 03 媒体服务进阶技术规模化挑战与全智能演进 接下来介绍关于媒体服务的进阶技术阿里云ToB业务当前面临的最大挑战是不同场景、不同客户带来的规模化技术挑战。 与C端业务支持相对聚焦的场景不同云视频业务因其多行业、多市场、多客户、多场景应用的背景使得高可靠、低成本、高时效等规模化难度倍增。因此规模化对于视频云厂商而言既是“特有”的机会也是挑战。 阿里云视频云规模化技术的整体实现思路请见下图 首先我们采用了云原生架构作为整体实现框架利用云的先天优势做好弹性和按需处理并且在视频云的IaaS层实现软硬一体、云边一体和云端一体。其次媒体服务规模化技术的实现依赖算法、引擎、调度、分布式服务四层的相互配合缺一不可。 以一个长视频超分加HDR的处理任务为例分布式服务层在接受任务后负责进行流程分析和编排并将任务指令发送至调度层调度层负责依据任务参数进行预处理和并行拆分引擎层负责依据拆分结果组织最优算法完成任务执行。单一任务尚且如此海量任务高效且有质量的完成则更需要四层之间的配合。 规模化技术中的一项关键点为媒体引擎的单任务优化。 无论多么海量和大规模的媒体处理与生产任务最终仍需被拆分为单任务进行处理它可被看做规模化的基石。从上图中媒体处理的标准流程来看引擎侧需综合考虑单任务全链路环节的稳定性、成本、性能以及时效性。 我们通过末端异常感知稳定性优化、多维度性能优化利用算法工程优化、指令集优化、硬件加速优化和结合业务策略优化来优化单帧处理时间进一步降低成本、任务Quota动态调整调度层依据引擎层动态反馈最优调整资源池配置以节约成本和单任务的分布式处理将复杂任务拆分处理实现单任务优化。 媒体引擎对基础设施的多样性支持配合逐层递进的分布式媒体调度与PaaS服务可放大规模化效果。 媒体引擎可以更好地联合调度层做好水位和资源池控制实现降本增效。而业务层和引擎层程序直接接触业务特性本身对其非常敏感我们还可以和业务层的规则引擎更好配合将不同客户场景要求、任务处理模式标准模式、注重时效性的高倍速模式、注重资源独占的独享模式和注重成本的闲时模式与任务调度、资源调度、原子服务在引擎层的执行进行逐层递进的配合从而完成多场景和海量视频的高并发处理。 接下来介绍三个关于规模化技术的实践。首先是最常见的关于短视频高时效性与成本平衡的实践。 短视频时长短、数量多客户对视频处理的耗时容忍度较低同时对成本控制的要求较高。在该场景下我们主要考虑多指标的兼顾与平衡采用了单任务性能优化、媒体文件预处理媒体处理多策略选择的三重优化策略。 比如可通过准确分析音视频流信息的秒级预处理为下一步决策提供依据在某短视频场景中客户选择以可播放作为媒体处理主策略的牵引如果源片可播即优先播放源片如果源片不可播可以优先播放低分辨率转码文件实现快速播放如果源片有热度需要高质量呈现可动态替换播放地址为高画质转码视频或者直接使用动态多码率根据设备与网络的情况动态选择适合的文件切片播放最终再结合上图所示策略有针对性的进行单任务性能优化。 第二个实践是关于长视频的倍速处理。 在长视频的转码与剪辑处理中时效性无疑是最大的痛点尤其是当客户的行业是新闻资讯等需要快速分发的场景时则显得更加重要。与我们上个版本的的高倍速并行处理技术相比最新版本增加了三个特性1高倍速并行框架既支持单入多出的转码场景也支持输入为多轨道/素材/效果编排的时间线的剪辑场景2无论时间线timeline的格式如何我们均支持在任意位置split精度到帧级别3不依赖客户的主动配置智能判断timeline是否适合分片以及如何分片能拿到最高的收益。 第三个实践是关于高并发的实时媒体处理与生产。 它的特点与非实时的基于文件的媒体生产完全不同这场场景最大的痛点是在出现突发状况的情况下保证稳定性和实时画面质量由此我们采用了多资源池隔离容灾互备、弹性伸缩、单流自动逃逸、多维度降级策略、无缝迁移、帧级别流同步等技术来保障这一点还会与流媒体网络的QoS紧密配合保证客户观看实时流的体验。 那么该如何理解“规模化”与“全智能”的关系 “规模化”和“全智能”看似无关实际在云计算场景下它们关联密切规模化全场景意味着AI对多业务的渗透而AI的加入对媒体业务的时效性有较大提升AI云计算则令海量的视频智能处理成为可能。总体来看全智能是实现规模化有效的手段和方法并且随着大模型技术的发展以前AI最被诟病的效果问题也有了相当的改善媒体处理与生产的质量得到显著提升。我们在规模化进程中也会沿用媒体服务的顶层设计思路持续实践全智能应用。 接下来分享关于全智能三个阶段的实践。 阶段1主要为较零散的智能辅助处理严格意义上还不能属于全智能生产。 以生产制作、媒资和媒体处理的应用为例在生产制作的五个主要环节中可以看到AI的主要任务是进行预处理和预分析为人的决策提供依据。在渲染与合成中涉及的AI特性也仅为一些单一场景的特性会针对特定场景进行规模化微调。 在媒资与媒体处理的环节中AI主要针对视频进行单一维度的内容理解生成一些标签和特征值作为下一步骤的数据支持人的参与至关重要也难以进行全流程的规模化。 阶段2为全智能的初级阶段。 以生产制作领域为例主要在阶段1的基础上增加了“素材智能挑选”和“时间线编排智能”两项功能。 案例视频https://v.youku.com/v_show/id_XNTk3MDQyNzc4OA.html 如上面的例子根据有限的素材进行批量混剪帮助客户进行短视频营销。在这个阶段我们尝试在无人干预的情况下规模化制作视频将原始素材通过画面分析和AI预处理加工为中间片段使用美学、丰富度优先等多种策略进行素材挑选并参考短视频模板规则进行时间线的部分智能生成最终实现利用有限素材智能生成多个不同的营销成品视频。 阶段3为全智能的进阶。仍然以生产制作为例在前2个阶段的基础上我们增加了“素材生成智能”和“时间线处理智能”两项功能。 随着AIGC大模型的火爆部分视频素材可以由人工拍摄转变为AI生成解决了视频生产制作过程中的一项难题。而时间线的智能处理则将阶段2时间线编排中的轨道、素材、效果对象的进行综合智能处理如驱动数字人、抠像与替换、叠加与增强等。 案例视频https://v.youku.com/v_show/id_XNTk5NjA4OTAxNg.html 如上视频为生成的成片效果短短20s的视频该视频为程序员自主生成可忽略美学效果囊括了视频摘要与搜索、素材片段截取、图/文生图/视频、数字人、人声复刻等多项AI技术在这个阶段的实践中AI已经全面覆盖了视频制作的各个环节。 那么现在的AIGC足够做出完美成片了吗 从视频生产制作业务本身的创意、素材、编排、剪辑与包装、渲染与合成等角度来看AIGC很难提供原创的创意在素材生成方面AI已经取得了比较明显的进展但在素材及其片段的挑选方面基本还靠人工比如文生图一般都会提供多张供用户挑选时间线编排仍然以人工编排或模版套用为主完全的智能化尚处于起步阶段在剪辑与包装、渲染与合成方面AI以传统的场景驱动和散状支持为主。 总体上当前AIGC在视频生产制作领域主要是用于生成素材成片以人工或固定逻辑串接为主虽然其成长空间是巨大的但此刻距离完美成片仍有很长的路要走。 事实上在AIGC火爆之前媒体服务在生产制作领域就针对全智能进行了布局。 我们从生产制作的业务流程创意、素材、编排、剪辑与包装、渲染与合成出发推演全智能的发展趋势。另一方面生产制作的输出媒资与媒体处理的输入我们认为这会进一步带动媒资、媒体处理的全智能。 从上图可以看出当前处于第三和第四阶段的初期我们相信第五阶段终将到来AI能够依据海量丰富的数据自行发掘创意点做有故事的视频真正拥有“创作力”。 04 智能媒体服务的未来展望 关于智能媒体服务的未来展望基于当下大模型的发展趋势我们认为基础大模型将像操作系统、浏览器一样成为AI基础设施与开发平台底座智能媒体服务也会基于新一代智能底座围绕专业化、多场景、开放性、沉浸式和通用智能再度进化 一是为行业化视频应用功能百花齐放做好PaaS层支持二是利用AI进行内容创作的门槛大幅降低大众式的视频内容创作可能即将来临三是视频赛道的整体内容质量将大幅提升四是对音视频体验有极致要求的场景比例将持续扩大五是传统互联网媒资将演进为智能数字资产管理六是媒体服务支撑的各个领域基于大模型的企业垂直应用将快速搭建与生成。无论技术如何演进智能媒体服务为企业提供丰富、灵活、高效、智能的媒体能力的初衷依然不会改变。 我今天的分享就到这里谢谢大家
http://www.pierceye.com/news/285061/

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