网站内容管理软件,wordpress windows下载,有没有只做软装方案收设计费的网站,更改wordpress端口Netty是一个高性能、异步事件驱动的NIO框架#xff0c;它提供了对TCP、UDP和文件传输的支持#xff0c;作为一个异步NIO框架#xff0c;Netty的所有IO操作都是异步非阻塞的#xff0c;通过Future-Listener机制#xff0c;用户可以方便的主动获取或者通过通知机制获得IO操作…Netty是一个高性能、异步事件驱动的NIO框架它提供了对TCP、UDP和文件传输的支持作为一个异步NIO框架Netty的所有IO操作都是异步非阻塞的通过Future-Listener机制用户可以方便的主动获取或者通过通知机制获得IO操作结果。
基本介绍 Netty是一个高性能、异步事件驱动的NIO框架它提供了对TCP、UDP和文件传输的支持作为一个异步NIO框架Netty的所有IO操作都是异步非阻塞的通过Future-Listener机制用户可以方便的主动获取或者通过通知机制获得IO操作结果。
作为当前最流行的NIO框架Netty在互联网领域、大数据分布式计算领域、游戏行业、通信行业等获得了广泛的应用一些业界著名的开源组件也基于Netty的NIO框架构建。
GitHubhttps://github.com/netty/netty
官网https://netty.io/
「Netty的优缺点」 之前我们使用JAVA NIO的时候会有一些问题
JDK NIO的BUG例如臭名昭著的epoll bug它会导致Selector空轮询最终导致CPU 100%官方声称在JDK 1.6版本的update18修复了该问题但是直到JDK 1.7版本该问题仍旧存在只不过该BUG发生概率降低了一些而已它并没有得到根本性解决。 客户端面临断连重连、网络闪断、半包读写、失败缓存、网络拥塞和异常码流的处理等问题需要处理。 Netty的优点
API使用简单开发门槛低; 功能强大预置了多种编解码功能支持多种主流协议; 定制能力强可以通过ChannelHandler对通信框架进行灵活地扩展; 性能高通过与其他业界主流的NIO框架对比Netty的综合性能最优; 成熟、稳定Netty修复了已经发现的所有JDK NIO BUG业务开发人员不需要再为NIO的BUG而烦恼; 社区活跃版本迭代周期短发现的BUG可以被及时修复同时更多的新功能会加入; 经历了大规模的商业应用考验质量得到验证。 Netty有一个最重要的缺点大版本不兼容3.x/4.x同时维护5.x放弃维护主要原因是Netty抛弃了Jboss单独发展了。
「Netty的应用产品」 Netty 经过很多出名产品在线上的大规模验证其健壮性和稳定性都被业界认可其中典型的产品有一下几个
服务治理Apache Dubbo、GRPC。 大数据Hbase、Spark、Flink、Storm。 搜索引擎Elasticsearch。 消息队列RocketMQ、ActiveMQ。 Spring WebFlux是伴随Spring framework 5提出的网络框架解决方案也是基于Netty实现。
还有更多优秀的产品可以参考下面网址https://netty.io/wiki/related-projects.html。
入门案例 构建一个简单的应用程序客户端将消息发送给服务器而服务器再将消息会送给客户端。
首先引入 Maven 依赖
dependency groupIdio.netty/groupId artifactIdnetty-all/artifactId
/dependency 「服务端」 Netty 服务器都需要以下两部分
至少一个ChannelHandler该组件实现了服务器对从客户端接收的数据的处理即它的业务逻辑。 配置引导服务器的启动代码它会将服务器绑定到它要监听连接请求的端口上。 「ChannelHandler服务端业务逻辑」
因为你的 Echo 服务器会响应传入的消息所以它需要实现 ChannelInboundHandler 接口用来定义响应入站事件的方法。
这个简单的应用程序只需要用到少量的这些方法所以继承 ChannelInboundHandlerAdapter 类也就足够了它提供了 ChannelInboundHandler 的默认实现。
我们需要的方法是:
channelRead()对于每个传入的消息都要调用; channelReadComplete()通知ChannelInboundHandler最后一次对channelRead()的调用是当前批量读取中的最后一条消息; exceptionCaught()在读取操作期间有异常抛出时会调用。 该 Echo 服务器的 ChannelHandler 实现是 EchoServerHandler 「引导服务器」 引导过程中所需要的步骤如下:
创建一个 ServerBootstrap 的实例以引导和绑定服务器; 创建并分配一个 NioEventLoopGroup 实例以进行事件的处理如接受新连接以及读/写数据; 指定服务器绑定的本地的 InetSocketAddress; 使用一个 EchoServerHandler 的实例初始化每一个新的 Channel; 调用 ServerBootstrap.bind()方法以绑定服务器。 「客户端」 Echo 客户端将会:
连接到服务器; 发送一个或者多个消息; 对于每个消息等待并接收从服务器发回的相同的消息; 关闭连接。 编写客户端所涉及的两个主要代码部分也是业务逻辑和引导
「ChannelHandler实现客户端逻辑」 如同服务器客户端将拥有一个用来处理数据的 ChannelInboundHandler。
在这 个场景下你将扩展 SimpleChannelInboundHandler 类以处理所有必须的任务。
这要求重写下面的方法:
channelActive()——在到服务器的连接已经建立之后将被调用; channelRead0()——当从服务器接收到一条消息时被调用; exceptionCaught()——在处理过程中引发异常时被调用。 「引导客户端」 为初始化客户端创建了一个 Bootstrap 实例; 为进行事件处理分配了一个 NioEventLoopGroup 实例其中事件处理包括创建新的连接以及处理入站和出站数据; 为服务器连接创建了一个 InetSocketAddress 实例; 当连接被建立时一个 EchoClientHandler 实例会被安装到ChannelPipeline 中; 在一切都设置完成后调用 Bootstrap.connect()方法连接到远程节点;
基本架构 Netty 的逻辑处理架构为典型网络分层架构设计共分为网络通信层、事件调度层、服务编排层每一层各司其职。 分层讲解https://www.51cto.com/article/683699.html