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网站做图分辨率是多少合适,网站后台生成html,内容型网站的运营,外国网站的浏览器下载Objective-C获取消息工作机制是本文要介绍的内容#xff0c;看name mangling的时候#xff0c;也讲到了Objective-C的name mangling#xff0c;于是又重新读了一下Objective-C 2.0 programming Language以及Objective-C 2.0 Runtime Reference里的相关内容,自己归纳一下 。…  Objective-C获取消息工作机制是本文要介绍的内容看name mangling的时候也讲到了Objective-C的name mangling于是又重新读了一下Objective-C 2.0 programming Language以及Objective-C 2.0 Runtime Reference里的相关内容,自己归纳一下  。      MyClass.h     interface MyClass : NSObject     {      }     end     MyClass.m     #import  spanusr/include/objc/runtime.h    #import “MyClass.h”     void myClassIMP(id _rec, SEL _cmd, int theInt)     {        NSLog(”dynamic added method:%d”,theInt);     }     - (id)init  {      if( ( self  [super init]) ! nil )      {     class_addMethod([MyClass class], selector(dynGeneratedMethod:),(IMP)myClassIMP,”v:i”);       }      return self;  }   Main.c  #import “MyClass.h”  int main(int argc, char *argv[])  {    MyClass theInstance  [[MyClass alloc] init];    [theInstance dynGeneratedMethod:10];   return 0;  }    这段代码执行的结果是在控制台上输出 dynamic added method:10    接着来详细分析一下上面的代码   在ObjC的类中这样的一个声明 – (void)foo:(int)a被称作方法(method),而在调用的地方: [theClass foo:10];则被称之为发送消息(send message),具体来说是给对象theClass 发送foo:消息,注意这里foo后面的”:”它也是消息名称的一部分最前面的-代表实例方法代表类方法  。而类似的语句在C或C中通常被称为呼叫函数call function,在ObjC中函数(function)一词很少用到,不是它不存在而是它被ObjC runtime给隐藏了起来  。   如前所述ObjC是以消息机制来工作的但其实诸如-(void)foo:(int)a的语句在编译时被objc_msgSend(receiver,selector,arg1,arg2,….)替换了所以其实每一条发送消息的代码本质上还是调用函数(call function),不过他们调用的都是同一个函数objc_msgSend也可能是objc_msgSend_stret(返回值是结构体),objc_msgSend_fpret(返回值是浮点型)等)   分析objc_msgSend的参数第一个receiver的类型是id,代表接受消息的对象,第二个是selector代表接收对象的方法后面的是该方法的参数之前那条语句的被编译器替换后就是 [theClass foo:10]  - objc_msg(theClass,selector(foo:),10);    因为消息的接受对象和接受对象的方法都参数化所以在运行时刻接受对象和接受对象的方法都可以是动态的!   比如说程序里面可以这样写 id helper  getTheReceiver();  SEL request  getTheSelector();  [helper performSelector:request];    它的实现是基于ObjC runtime. NSObject类实现了这套机制所以每一个继承于NSObject的类都能自动获得runtime的支持  。在这样的一个类中有一个isa指针指向该类定义的数据结构体,这个结构体是由编译器编译时为类须继承于NSObject创建的.在这个结构体中有包括了指向其父类类定义的指针以及Dispatch table. Dispatch table是一张SEL和IMP的对应表  。   对于名称相同的方法他们都有相同的SEL,方法的名称不包括类名称所以子类和父类中的同名方法拥有相同的SEL,但是他们的实现可以各不相同因而在他们各自的Dispatch表中SEL所对应的IMP是不同的IMP是一个函数指针而虽然每一个SEL对应的是一个方法的名称但考虑到效率SEL本身是一个整型编译器会另外生成一张SEL和方法名称对应的表  。有了这样的结构objc就可以实现多态了  。还是这行代码 [theClass foo:10]    是向theClass发送了foo:消息,那么首先在theClass的类结构的Dispatch table里找有没有对应的SEL如果有的话就表示theClass有响应该消息的方法程序就跳到该方法的代码地址头由IMP指定开始执行  。如果在theClass的Dispatch table找不到对应的SEL,那么就会通过isa所指的结构体中包含的父类指针到父类里面去寻找如果到最后还是没有找到就会出现runtime error.所以说即使theClass以及它的父类都没有定义-(void) foo:(int)a方法程序还是可以通过编译但如果是用xcode的话编译器会有警告告知theClass可能无法响应该消息  。不会报错的原因是类的方法也可以在执行时刻创建上面的代码 class_addMethod([MyClass class], selector(dynGeneratedMethod:),(IMP)myClassIMP,”v:i”);    就是给MyClass类在执行时刻增加了一个响应dynGeneratedMethod:消息的方法这样之后对任何MyClass的instance类发送dynGeneratedMethod:消息就会得到响应了.myClassIMP是类收到该消息时要调用的方法其声明如下 void myClassIMP(id _rec, SEL _cmd, int theInt)    这个方法的前面两个参数是必须的之后的参数才是我们实际用到的参数数目和selector()中的冒号数一样,冒号数代表的就是参数个数  。第一个参数是消息的接受对象是MyClass的实例第二个参数是由SEL代表的具体消息  。   Class_addMethod的最后一个参数是表示dynGeneratedMethod:的返回值和参数信息不过我自己试了一下这个参数不起作用  。   几个要点   1、对于C中被称为函数(function)和函数调用(function call)的地方在ObjC中被叫做方法(method)和发送消息(send message).试图调用未定义的方法会导致编译错误而发送一条消息即使没有任何类定义了响应该消息的方法编译时也不会报错从语义上讲这也是对的发一条消息本来就不要求一定有人会响应不过如果执行到发送消息的代码时真的没有类可以响应的话是会发生runtime error,为了避免这种事情发生可以先进行检测这样写 if( [myClass respondsToSelector:selector(foo:)])  {     [myClass foo:10];  }    我感觉ObjC这样的一套sender receiver的定义更注重面向对象的概念  。类是一个接收者(receiver)如果定义了某个方法就可以接收和这个方法名称相同的消息  。而使用该类的client(sender),则尝试向该类发送消息.如果匹配了就跳到类的方法里执行  。   2、方法名称是诸如foo:不包括返回类型参数类型而又因为一个foo:对应于一个SEL所以说ObjC不支持相同的foo:有不同的返回类型也不支持重载  。不过类方法和实例方法可以有相同的名字而又有不同类型的参数和返回类型,因为它们不是处在同一张dispatch table中  。   3、不仅类的方法可以运行时刻创建类本身也可以在运行时刻创建前面提到继承于NSObject的类,编译器会帮忙生成ObjC runtime所需要的类结构定义只要我们在代码里也按照那个结构创建了自己的类那一样可以获得ObjC runtime的支持  。    转载于:https://www.cnblogs.com/DamonTang/archive/2012/11/08/2760580.html
http://www.pierceye.com/news/405677/

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