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Apply Radius Damage:破碎组件所带的蓝图节点。 二、使用方法
1、设置——插件搜索destruction找到 Apex Destruction勾选已启用。重启虚幻编辑器。 2、这样右键操作就有创建可破坏的网格体菜单将door类转换成静态网格体 3、右键创建可破坏网格体 Damage Threshold伤害阈值超过该值造成破裂。 Damage Spread伤害在物体上传递的速度伤害在一定范围内产生作用距离伤害产生点距离为0地方将受到所有伤害而达到DamageRadio的距离伤害逐渐衰减为0。
Enable Impact Damage开启碰撞伤害该参数控制物体如果与其他物体发生碰撞的时候会接收到伤害。
Impact Damage碰撞时接受伤害的指数对物体造成伤害的还有冲击力该参数控制物体受到的伤害该参数与冲击力的乘积。
Accumulate Damage累积伤害物体记录受到的伤害当累积的伤害总值超过 Damage Threshold 设定的 伤害值 时物体就会破碎。
4、破裂网格体。爆炸当量用于查看物体破碎飞溅效果。 注意要破坏一个物体就必须通过蓝图产生伤害或者在设置中设定碰撞伤害使用Apply Damage 、 Apply Radius Damage蓝图节点。
5、创建包含可破坏组件类如下图 注意得先把类编辑窗口关上再打开才能看见视口中物体。
6、选中组件右键找到 7、应用半径伤害
8、拖入场景测试 注意破碎插件带的蓝图节点