上海小学网站建设招标,dream8网站建设教程视频,电商网站的图片,如何网上接单做设计WPF 不仅支持触控#xff0c;也支持笔的输入#xff0c;比如现在比较高大上的电磁笔。便宜的板子一般不配备电磁笔#xff0c;而是配电容笔#xff0c;虽然也号称XXX级压感#xff0c;但是效果自然不可与电磁笔相比。UIElement 类规范了UI元素的基本轮廓#xff0c;在该类…WPF 不仅支持触控也支持笔的输入比如现在比较高大上的电磁笔。便宜的板子一般不配备电磁笔而是配电容笔虽然也号称XXX级压感但是效果自然不可与电磁笔相比。UIElement 类规范了UI元素的基本轮廓在该类公开的事件中大凡以 Stylus 开头的事件都与书写笔有关。这里大伙伴要注意一点当笔尖按下屏幕时会发生 StylusDown 事件但是此时我们还不能够得到笔的压力值。紧随其后就会发生 StylusMove 事件。笔按下后就会马上引上这个事件而且只要笔在屏幕上移动就会不断引发这个事件前提是你在移动笔尖时不能离开屏幕。如果笔尖提起会发生 StylusUp 事件笔尖提起后处于悬空状态只要笔还在感应范围内移动笔尖会发生 StylusInAirMove 事件。注意区别笔尖按下时移动发生的是 StylusMove 事件而悬空后移动会发生 StylusInAirMove 事件。笔输入的数据由 StylusPoint 结构来封装其中X和Y相信你也猜到就是笔尖的坐标这点与鼠标事件相似。不过笔输入的数据还带有一个 PressureFactor 字段对重点就是它了它表示笔的压力。不管你的笔是 256 级压感还是 1024 级 2048 级压感PressureFactor 字段值始终在 0 和 1 之间它是个浮点数值数字越小表示压力越小反之表示压力越大。好了经过老周上面一堆废话估计你也已经知道这活怎么干了。下面还是老规矩学习不干活是不行的所以我们得动手才能弄懂。首先在窗口上放一个矩形。把这个矩形的填充颜色设为红色待会儿咱们感应电磁笔的压力动态调整矩形的透明度。压力越大矩形越红比那些网红还要红。接着处理相关事件。然后编写处理代码。private void OnStyluesMove(objectsender, StylusEventArgs e){var pts e.GetStylusPoints(null);foreach (var p inpts){rect.Opacityp.PressureFactor;}}因为笔尖在屏幕上移动时可能一次会产生N个坐标所以GetStylusPoints方法返回一个点的集合这个方法在调用时需要传递一个元素引用用来作为参照对象即所获取的坐标是相对于这个对象。此处用 null 表示获取到的点是相对于根如窗口。由于笔尖的一次移动可能产生多个点这里我顺便 foreach 了一下其实眼睛看到的最后一轮设置的值。因而你完全可以去掉这个 foreach 在点集合中只取出一个点出来就行了(最后一个点)。我姑且保留 foreach 大伙儿可以下载源码后自行玩耍。巧合的是Opacity 属性的值范围是 0 到 1PressureFactor 的值范围也是 0 到 1所以直接赋值就完事了不用转化计算。最后运行程序然后拿电磁笔狠狠地扎几下窗口你就能看到压感的变化了。效果请参考下面的高清无码无水印动图。好今天就聊到这里see you。