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IEEE 802.11的帧格式
1.1 IEEE 802.11是什么#xff1f;
802.11是国际电工电子工程学会#xff08;IEEE#xff09;为无线局域网络制定的标准。目前在802.11的基础上开发出了802.11a、802.11b、802.11g、802.11n、802.11ac。并且为了保证802.11更…银行考试计算机部分复习
IEEE 802.11的帧格式
1.1 IEEE 802.11是什么
802.11是国际电工电子工程学会IEEE为无线局域网络制定的标准。目前在802.11的基础上开发出了802.11a、802.11b、802.11g、802.11n、802.11ac。并且为了保证802.11更加安全的工作开发出了802.1x、802.11i等协议
1.2 IEEE 802.11连接网络的过程
使用802.11协议的设备连接到无线网络需要三步 扫描获得网络信息 认证确认身份 连接确定连接、交换数据
1.3 IEEE 802.11的帧格式分类
802.11的帧格式类似于以太网但是更加复杂。并且为了解决无线网络的缺陷需要添加额外的功能。所有802.11的帧分为三类 管理帧 管理帧主要服务于扫描、认证和连接过程。 控制帧 控制帧常用的有四个。 RTS/CTS实现虚拟载波监听功能。 ACK确保数据一定到达。802.11采用确认、重传机制。 PS-poll省电模式-轮询帧。这是考虑到使用无线网络的设备多数为移动设备无法保证供电为了尽量减少工作站的耗电采取的一种模式。 数据帧 主要功能是为工作站与基站之间传递数据。由于数据的发送方和接收方的不同所以数据帧也会有小分类。
物理层的四大特性
机械特性指明了线缆接口的形状、大小尺寸、针脚的数量和排列等规定。
电气特性指明了线缆接口的电压范围。一般包括接收器和发送器电路特性的说明、信号的电平、最大传输速率的说明、与互连电缆相关的规则、发送器的输出阻抗、接收器的输入阻抗等电气参数等。
功能特性配合电气特性指明某个针脚出现的电压代表什么意思。比如出现高电平就代表1低电平就代表0。
规程特性类似于我们前面学过的协议三要素“语法、语义、时序”中的时序规程特性指明了各种可能事件的出现顺序。
路由算法
动态路由算法(适应路由算法)
相互连接的路由器之间彼此交换信息按照一定的算法优化出路由表。 这些路由信息会在一定时间间隙里不断更新以随时获得最优的寻路效果。 常用的动态路由算法还可以分为两类距离-向量路由算法DV、链路状态路由选择算法LS。
静态路由算法(非适应路由算法)
1.当网络的拓扑结构或链路的状态发生变化时需手工修改路由表中的静态路由信息。 2.它不能及时适应网络状态的变化对于简单的小型网络可以采用静态路由。
路由协议
路由信息协议RIP
是内部网关协议(IGP)中最先得到广泛应用的协议。RIP是一种分布式的基于距离向量的路由选择协议其最大优点就是简单。 RIP协议缺点 RIP限制了网络的规模它能使用的最大距离为1516表示不可达)。 路由器之间交换的是路由器中的完整路由表因此网络规模越大开销也越大。 网络出现故障时会出现慢收敛现象即需要较长时间才能将此信息传送到所有路由器)俗称“坏消息传得慢”使更新过程的收敛时间长。 RIP协议特点 仅和相邻路由器交换信息。 路由器交换的信息是当前路由器所知道的全部信息即自己的路由表。 按固定的时间间隔交换路由信息如每隔30秒。
开放最短路径优先OSPF协议
是使用分布式链路状态路由算法的典型代表也是内部网关协议(IGP)的一种。 OSPF与RIP相比有以下4点主要区别: OSPF向本自治系统中的所有路由器发送信息这里使用的方法是洪泛法。而RIP仅向自己相邻的几个路由器发送信息。 发送的信息是与本路由器相邻的所有路由器的链路状态这些信息说明本路由器和哪些路由器相邻及该链路的“度量”(或代价)。而在RIP中发送的信息是本路由器所知道的全部信息即整个路由表。 只有当链路状态发生变化时路由器才用洪泛法向所有路由器发送此信息并且更新过程收敛得快。不会出现 RIP“坏消息传得慢”的问题。而在 RIP 中不管网络拓扑是否发生变化路由器之间都会定期交换路由表的信息。 OSPF是网络层协议它不使用UDP或TCP而直接用IP数据报传送其IP数据报首部的协议字段为89)。而RIP是应用层协议它在传输层使用UDP。
微程序控制器与硬布线控制器
网络端口号
系统端口号 范围为0~1023.这些端口号代表的含义可以在www.iana.org中查到。如我们熟知的21端口(FTP),80端口(HTTP)等。 登记端口号 范围为1024~49151.这类端口号是为没有熟知端口号的应用程序使用。但使用这类端口号必须在IANA按照规定的手续登记以防止重复。 客户端使用的端口号 范围为49152~65535.这类端口号仅在客户端进程运行时动态的选择因此又叫短暂端口号。
CPU设计步骤
1.拟定指令系统 2.确定总体结构 3.安排时序 4.拟定指令操作流程和微命令序列 5.形成控制逻辑
常见的纠错方法
1.自动重发请求ARQ 发送端发送能够发现错误的码由接收端判断接收中有无错误发生。如果发现错误则通过反向信道把这一判决结果反馈给发送端然后发送端再把错误的信息重发一次。双向信道工作。 2.前向纠错方式FEC 发送端发送能够纠正错误的码接收端收到后自动纠正传输中的错误特点是单向传输。单向信道工作。 3.混合纠错方式HEC 发送端发送既能自动纠错又能检错。接收端收到码流后检查差错情况如果错误在纠错能力范围以内则自动纠错如果超过了纠错能力但能检测出来则经过反馈信道请求发送端重发。双向信道工作。HEC实际上是FEC和ARQ方式的结合。
1、停止等待协议发送窗口1接收窗口1 2、后退n协议发送窗口1接收窗口1 3、选择重传协议发送窗口1接收窗口1
半加器与全加器
半加器
半加器是指对输入的两个一位二进制数相加A与B输出一个结果位SUM和进位C没有进位的输入加法器电路是一个实现一位二进制数的加法电路。
被加数A加数B和SUM进位C0000011010101101
逻辑表达式 根据上述的真值表当A和B相同时SUM为0否则为1逻辑关系属于异或当A和B同时为1时C等于1其余都为零逻辑关系为与。 所以我们可以得到如下的逻辑表达式
全加器
全加器是指对输入的两个二进制数相加A与B同时会输入一个低位传来的进位Ci-1得到和数SUM和进位Ci一位全加器可以处理低位进位并输出本位加法进位。多个一位全加器进行级联可以得到多位全加器。常用二进制四位全加器74LS283。 逻辑表达式 由全加器的定义理解我们可以知道当Ai和Bi异或后再与Ci-1进行异或得到SUMi结合真值表我们可以知道当Ai、Bi、Ci-1只要有两个以上的1是进位Ci就等于1所以只需要每两变量求与结果再求或就可以满足要求。由此我们可以得到最常用的逻辑表达式
串行接口和并行接口
串行接口简称串口也就是COM接口是采用串行通信协议的扩展接口。串口一般用来连接鼠标和外置Modem以及老式摄像头和写字板等设备目前部分新主板已开始取消该接口。 并行接口简称并口也就是LPT接口是采用并行通信协议的扩展接口。并口的数据传输率比串口快8倍标准并口的数据传输率为1Mbps一般用来连接打印机、扫描仪等。所以并口又被称为打印口。
区别
并行接口 并行接口是指数据的各位同时进行传送其特点是传输速度快(1Mbps)但当传输距离较远、位数又多时导致了通信线路复杂且成本提高在并行接口中外设和接口间的传送宽度是一个字或字节的所有位一次传输的信息量大数据线的数目随着传送数据宽度的增加而增加
串行接口 串行接口是指数据一位位地顺序传送其特点是通信线路简单只要一对传输线就可以实现双向通信并可以利用电话线从而大大降低了成本特别适用于远距离通信但传送速度较慢(115kbps~230kbps)
应用层-服务器
域名服务器有以下四种类型 1.根域名服务器 2.顶级域名服务器 3.权限域名服务器 4.本地域名服务器
根域名服务器
根域名服务器是最高层次的域名服务器也是最重要的域名服务器。所有的根域名服务器都知道所有的顶级域名服务器的域名和IP 地址。
顶级域名服务器
顶级域名服务器即TLD 服务器负责管理在该顶级域名服务器注册的所有二级域名。当收到DNS 查询请求时就给出相应的回答可能是最后的结果也可能是下一步应当找的域名服务器的IP地址。
权限域名服务器
负责一个区的域名服务器。当一个权限域名服务器还不能给出最后的查询回答时就会告诉发出查询请求的DNS客户下一步应当找哪一个权限域名服务器。
本地域名服务器
本地域名服务器对域名系统非常重要。当一个主机发出DNS查询请求时这个查询请求报文就发送给本地域名服务器。每一个互联网服务提供者ISP或一个大学甚至一个大学里的系都可以拥有一个本地域名服务器这种域名服务器有时也称为默认域名服务器。
tips
1.有限电视网络采用同轴电缆传输信号 2.微程序控制器中一般采用两级时序体制是节拍电位和时钟脉冲。 3.未来宽带、大容量通信网络的优选方案是全光网络。 4.osi参考模型中物理层、数据链路层、网络层称为结点到结点层传输层会话层表示层应用层称为端到端层。 5.信息是对十五状态或者存在方法的不确定性表述。 6.一个四选一对的数据选择器数据选择的输入端有2个