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asp.net.网站开发,乐清本地生活服务平台,资阳全搜索app,南京网站建设案例一、对话框 1 对话框的分类 2 对话框的基本使用方式 3 对话框资源 4 有模式对话框的使用 int DialogBox( HINSTANCE hInstance, LPCTSTR lpTemplate, HWND hWndParent, DLGPROC lpDialogFunc ); 5 无模式对话框的使用 5.1 添加对话框资源 5.2 定义窗口处理函数 …一、对话框 1 对话框的分类 2 对话框的基本使用方式 3 对话框资源 4 有模式对话框的使用 int DialogBox(  HINSTANCE hInstance,  LPCTSTR lpTemplate,  HWND hWndParent,  DLGPROC lpDialogFunc ); 5 无模式对话框的使用     5.1 添加对话框资源     5.2 定义窗口处理函数 BOOL CALLBACK DialogProc(   HWND hwndDlg,  // handle to dialog box     UINT uMsg,     // message     WPARAM wParam, // first message parameter     LPARAM lParam     ); // second message parameter 5.3 创建对话框 HWND CreateDialog(   HINSTANCE hInstance,//应用程序实例句柄   LPCTSTR lpTemplate,//对话框的资源ID   HWND hWndParent,//父窗口   DLGPROC lpDialogFunc );//对话框的窗口处理函数 返回值是创建好的对话框的窗口句柄。     5.4 显示对话框        ShowWindow     5.5 关闭对话框        EndDialog     5.6 与有模式对话框对比        创建函数: 有模式对话框 DialogBox                  无模式对话框 CreateDialog        程序执行方式:          有模式对话框会阻塞,禁止其他窗口的输入         无模式对话框会让主程序,不影响其它窗口的输入 6 对话框中的消息                WM_INITDIALOG消息,用途类似于WM_CREATE消息     可以在对话框创建完成后,进行数据初始化.     它与WM_CREATE不同之处是,WM_INITDIALOG消息     会在对话框资源模板上的所有子控件(按钮等)     创建完成后,再发送给对话框窗口.        wParam - 当前接受输入焦点子控件窗口句柄       lParam - 创建时附带的参数 7 对话框和普通窗口的对比     7.1 创建方式        普通窗口: CreateWindow/Ex       对话框: DialogBox/CreateDialog     7.2 消息       普通窗口: 会收到WM_CREATE       对话框:   WM_INITDIALOG     7.3 关闭方式:       普通窗口: DestoryWindow等       对话框: EndDialog // windialog.cpp : 定义应用程序的入口点。 //   #include stdafx.h #include windialog.h   #define MAX_LOADSTRING 100   // 全局变量: HINSTANCE hInst;                                // 当前实例 TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING];                    // 标题栏文本 TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];            // 主窗口类名   // 此代码模块中包含的函数的前向声明: ATOM                MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance); BOOL                InitInstance(HINSTANCE, int); LRESULT CALLBACK    WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); INT_PTR CALLBACK    About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);   int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,                      HINSTANCE hPrevInstance,                      LPTSTR    lpCmdLine,                      int       nCmdShow) {     UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);     UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);        // TODO: 在此放置代码。     MSG msg;     HACCEL hAccelTable;       // 初始化全局字符串     LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);     LoadString(hInstance, IDC_WINDIALOG, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);     MyRegisterClass(hInstance);       // 执行应用程序初始化:     if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))     {         return FALSE;     }       hAccelTable LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_WINDIALOG));       // 主消息循环:     while (GetMessage(msg, NULL, 0, 0))     {         if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, msg))         {             TranslateMessage(msg);             DispatchMessage(msg);         }     }       return (int) msg.wParam; }       // //  函数: MyRegisterClass() // //  目的: 注册窗口类。 // //  注释: // //    仅当希望 //    此代码与添加到 Windows 95 中的“RegisterClassEx” //    函数之前的 Win32 系统兼容时才需要此函数及其用法。调用此函数十分重要 //    这样应用程序就可以获得关联的 //    “格式正确的”小图标。 // ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance) {     WNDCLASSEX wcex;       wcex.cbSize sizeof(WNDCLASSEX);       wcex.style             CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;     wcex.lpfnWndProc     WndProc;     wcex.cbClsExtra         0;     wcex.cbWndExtra         0;     wcex.hInstance         hInstance;     wcex.hIcon             LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_WINDIALOG));     wcex.hCursor         LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);     wcex.hbrBackground     (HBRUSH)(COLOR_WINDOW1);     wcex.lpszMenuName     MAKEINTRESOURCE(IDC_WINDIALOG);     wcex.lpszClassName     szWindowClass;     wcex.hIconSm         LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));       return RegisterClassEx(wcex); }   // //   函数: InitInstance(HINSTANCE, int) // //   目的: 保存实例句柄并创建主窗口 // //   注释: // //        在此函数中我们在全局变量中保存实例句柄并 //        创建和显示主程序窗口。 // BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow) {    HWND hWnd;      hInst hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中      hWnd CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,       CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);      if (!hWnd)    {       return FALSE;    }      ShowWindow(hWnd, nCmdShow);    UpdateWindow(hWnd);      return TRUE; }   BOOL CALLBACK SettingDlgProc_1(HWND hwndDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {       switch(message){     case WM_CREATE: //不会发生         MessageBox( NULL, WM_CREATE,             WinDlg, MB_OK );         break;       case WM_INITDIALOG:             /*类似于 WM_CREATE 消息可以在对话框常见完成后进行数据初始化             *不同的是WM_INITDIALOG 会在对话框资源莫班上所有的空间创建完成后发送给对话框窗口             * wParam 当前接受输入焦点子控件窗口句柄             * lParam 创建时附带的参数             */         MessageBox( NULL, WM_INITDIALOG,WinDlg, MB_OK );         break;       case WM_SYSCOMMAND:         switch(wParam){         case SC_CLOSE:             EndDialog(hwndDlg,1);             break;         default:             //EndDialog(hwndDlg,0);             break;         }         break;     default:         break;     }       //默认对话框处理函数     //return DefDlgProc(hwndDlg, message, wParam, lParam);     return 0; } // //  函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) // //  目的: 处理主窗口的消息。 // //  WM_COMMAND    - 处理应用程序菜单 //  WM_PAINT    - 绘制主窗口 //  WM_DESTROY    - 发送退出消息并返回 // // LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {     int wmId, wmEvent;     PAINTSTRUCT ps;     HDC hdc;     HWND hdlg;       switch (message)     {     case WM_CREATE: //会发生         MessageBox( NULL, WM_CREATE,             WinDlg, MB_OK );         break;       case WM_COMMAND:         wmId     LOWORD(wParam);         wmEvent HIWORD(wParam);         int ret;         // 分析菜单选择:         switch (wmId)         {         case ID_32771:             //有模式对话框会阻塞禁止其他窗口的输入              ret DialogBox(hInst,MAKEINTRESOURCE(ID_SETTING),hWnd,SettingDlgProc_1);               if(ret ! 2){                 MessageBox(NULL,取消配置,windialog,MB_OK);             }else{                 MessageBox(NULL,确定配置,windialog,MB_OK);             }                 break;         case ID_32772:             //无模式对话框会让主程序,不影响其它窗口的输入             hdlg CreateDialog(hInst,MAKEINTRESOURCE(ID_SETTING),hWnd,SettingDlgProc_1);               //显示对话框             ShowWindow(hdlg,SW_SHOW);             break;         case IDM_ABOUT:             DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);             break;         case IDM_EXIT:             DestroyWindow(hWnd);             break;         default:             return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);         }         break;     case WM_PAINT:         hdc BeginPaint(hWnd, ps);         // TODO: 在此添加任意绘图代码...         EndPaint(hWnd, ps);         break;     case WM_DESTROY:         PostQuitMessage(0);         break;     default:         return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);     }     return 0; }   // “关于”框的消息处理程序。 INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {     UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);     switch (message)     {     case WM_INITDIALOG:         return (INT_PTR)TRUE;       case WM_COMMAND:         if (LOWORD(wParam) IDOK || LOWORD(wParam) IDCANCEL)         {             EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));             return (INT_PTR)TRUE;         }         break;     }     return (INT_PTR)FALSE; } 一、静态框 1 静态框创建     窗口类的名称 - STATIC, 用于窗口上     显示文字等, 如果使用SS_ICON/SS_BITMAP     风格可以显示ICON和BITMAP          文本静态框 - 创建时使用SS_SIMPLE即可     ICON静态框 - 创建时需要使用SS_ICON, 并且将静态框的窗口名称设置成对应ICON的资源ID号,例如#101.        2 静态框的命令相应     2.1 静态框要添加SS_NOTIFY风格     2.2 WM_COMMAND进行处理        WPARAM - HIWORD 命令ID                 LOWORD 静态框的窗口ID        LPARAM - 静态框的窗口句柄.          3 静态框的消息     调用SendMessage函数,向Static控件发送消息     例如: STM_SETICON消息修改控件显示图标       SendMessage( hStatic, STM_SETICON,     (WPARAM)hIcon, 0 );   其他:    GetDlgItem 从窗口中获取指定ID的子控件的窗口句柄 // WinStatic.cpp : 定义应用程序的入口点。 //   #include stdafx.h #include WinStatic.h   #define MAX_LOADSTRING 100   // 全局变量: HINSTANCE hInst;                                // 当前实例 TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING];                    // 标题栏文本 TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];            // 主窗口类名   // 此代码模块中包含的函数的前向声明: ATOM                MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance); BOOL                InitInstance(HINSTANCE, int); LRESULT CALLBACK    WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); INT_PTR CALLBACK    About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);   int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,                      HINSTANCE hPrevInstance,                      LPTSTR    lpCmdLine,                      int       nCmdShow) {     UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);     UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);        // TODO: 在此放置代码。     MSG msg;     HACCEL hAccelTable;       // 初始化全局字符串     LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);     LoadString(hInstance, IDC_WINSTATIC, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);     MyRegisterClass(hInstance);       // 执行应用程序初始化:     if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))     {         return FALSE;     }       hAccelTable LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_WINSTATIC));       // 主消息循环:     while (GetMessage(msg, NULL, 0, 0))     {         if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, msg))         {             TranslateMessage(msg);             DispatchMessage(msg);         }     }       return (int) msg.wParam; }       // //  函数: MyRegisterClass() // //  目的: 注册窗口类。 // //  注释: // //    仅当希望 //    此代码与添加到 Windows 95 中的“RegisterClassEx” //    函数之前的 Win32 系统兼容时才需要此函数及其用法。调用此函数十分重要 //    这样应用程序就可以获得关联的 //    “格式正确的”小图标。 // ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance) {     WNDCLASSEX wcex;       wcex.cbSize sizeof(WNDCLASSEX);       wcex.style             CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;     wcex.lpfnWndProc     WndProc;     wcex.cbClsExtra         0;     wcex.cbWndExtra         0;     wcex.hInstance         hInstance;     wcex.hIcon             LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_WINSTATIC));     wcex.hCursor         LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);     wcex.hbrBackground     (HBRUSH)(COLOR_WINDOW1);     wcex.lpszMenuName     MAKEINTRESOURCE(IDC_WINSTATIC);     wcex.lpszClassName     szWindowClass;     wcex.hIconSm         LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));       return RegisterClassEx(wcex); }   // //   函数: InitInstance(HINSTANCE, int) // //   目的: 保存实例句柄并创建主窗口 // //   注释: // //        在此函数中我们在全局变量中保存实例句柄并 //        创建和显示主程序窗口。 // BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow) {    HWND hWnd;      hInst hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中      hWnd CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,       CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);      if (!hWnd)    {       return FALSE;    }      ShowWindow(hWnd, nCmdShow);    UpdateWindow(hWnd);      return TRUE; }   void OnCreate( HWND hWnd, UINT nMsg,     WPARAM wParam, LPARAM lParam ) {     CreateWindow( STATIC, hello Static,         WS_CHILD|WS_VISIBLE|SS_SUNKEN|SS_SIMPLE|SS_NOTIFY,         50, 50, 100, 100, hWnd, (HMENU)1001,         hInst, NULL );       CreateWindow( STATIC, #IDI_ICON2,     //已经创建了一个icon图标ID为101         WS_CHILD|WS_VISIBLE|SS_SUNKEN|SS_ICON|SS_NOTIFY,         200, 50, 100, 100, hWnd, (HMENU)1002,         hInst, NULL ); }   void OnCommand( HWND hWnd, UINT nMsg,     WPARAM wParam, LPARAM lParam ) {     int nCmdID   HIWORD( wParam );     int nCtrlID LOWORD( wParam );     switch( nCtrlID ){     case ID_32771:             {                 HICON hIcon LoadIcon(hInst,MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1));                 //通过ID获取多窗口的句柄                 HWND  hStatic GetDlgItem(hWnd,1002);                 SendMessage(hStatic,STM_SETICON,(WPARAM)hIcon,0);             }     case 1001:         {             switch( nCmdID )             {             case STN_CLICKED:                 MessageBox( NULL, Hello Static 1001,                     WinStatic, MB_OK );                 break;             }         }         break;     case 1002:         {             switch( nCmdID )             {             case STN_CLICKED:                 MessageBox( NULL, Hello Static 1002,                     WinStatic, MB_OK );                 break;             }         }         break;     case IDM_ABOUT:             DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);             break;     case IDM_EXIT:             DestroyWindow(hWnd);             break;     default:          DefWindowProc(hWnd, nMsg, wParam, lParam);     } } // //  函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) // //  目的: 处理主窗口的消息。 // //  WM_COMMAND    - 处理应用程序菜单 //  WM_PAINT    - 绘制主窗口 //  WM_DESTROY    - 发送退出消息并返回 // // LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {     int wmId, wmEvent;     PAINTSTRUCT ps;     HDC hdc;       switch (message)     {     case WM_CREATE:         OnCreate( hWnd, message, wParam, lParam );         break;     case WM_COMMAND:         OnCommand( hWnd, message, wParam, lParam );         break;     case WM_PAINT:         hdc BeginPaint(hWnd, ps);         // TODO: 在此添加任意绘图代码...         EndPaint(hWnd, ps);         break;     case WM_DESTROY:         PostQuitMessage(0);         break;     default:         return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);     }     return 0; }   // “关于”框的消息处理程序。 INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {     UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);     switch (message)     {     case WM_INITDIALOG:         return (INT_PTR)TRUE;       case WM_COMMAND:         if (LOWORD(wParam) IDOK || LOWORD(wParam) IDCANCEL)         {             EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));             return (INT_PTR)TRUE;         }         break;     }     return (INT_PTR)FALSE; }   三、按钮(button) 注册类名button根据style 区分不同的 1 按钮的分类       根据创建按钮时使用的风格:      1.1 下压式按钮 PUSH BUTTON          正常下压式按钮 BS_PUSHBUTTON          三态下压按钮 BS_3STATE/BS_AUTO3STATE      1.2 分组按钮 Group Button         按钮样式:BS_GROUPBOX      1.3 多选按钮   Check Box          按钮样式:BS_CHECKBOX/BS_AUTOCHECKBOX      1.4 单选按钮   Radio Box         按钮样式:BS_RADIOBUTTON/                  BS_AUTORADIOBUTTON                      2 下压式按钮的使用      2.1 创建按钮         创建时使用BUTTON      2.2 命令消息         BN_CLICKED消息: 当点击按钮通过WM_COMMAND消息通知父窗口      2.3 通知消息          SendMessage             3 分组按钮      3.1 创建分组按钮      3.2 常用于对窗口内控件划分区域,增加界面的友好性             4 多选按钮 CheckBox      4.1 创建使用 BS_CHECKBOX/BS_AUTOCHECKBOX        BS_AUTOCHECKBOX 选择状态系统自动维护        BS_CHECKBOX 选择状态需要自己维护      4.2 命令响应        BN_CLICKED 通过WM_COMMAND消息      4.3 通知消息        BM_GETCHECK 获取当前按钮被选择的状态        BM_SETCHECK 设置当前按钮被选择的状态           wParam 用于设置状态标示        状态: BST_CHECKED 或 BST_UNCHECKED            5 单选按钮 RadioBox      5.1 创建使用 BS_RADIOBUTTON/BS_AUTORADIOBUTTON        BS_AUTORADIOBUTTON 选择状态系统自动维护        BS_RADIOBUTTON 选择状态需要自己维护        注意:        RadionBox分组 - 使用WS_GROUP样式,可以将        RadionBox分成多个组.           A CreateWindow (  ,,,WS_GROUP );           B CreateWindow...           C CreateWindow (  ,,,WS_GROUP );           D CreaetWindow...           A和B是一组, C和D是一组      5.2 命令响应        BN_CLICKED 通过WM_COMMAND消息      5.3 通知消息        与CheckBox类似 // WinButton.cpp : Defines the entry point for the application. //   #include Windows.h #include stdio.h   HINSTANCE g_hInst NULL;   void OnCreate( HWND hWnd, UINT nMsg,     WPARAM wParam, LPARAM lParam ) {    //PUSH BUTTON     CreateWindow( BUTTON, PushButton,         WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_PUSHBUTTON,          100, 50, 100, 30,          hWnd, (HMENU)1001, g_hInst, NULL );     //三态按钮     CreateWindow( BUTTON, Auto3State,         WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_AUTO3STATE|BS_PUSHLIKE,          100, 100, 100, 30,          hWnd, (HMENU)2001, g_hInst, NULL );     //分组按钮     CreateWindow( BUTTON, 分组一,         WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_GROUPBOX,          50, 30, 250, 400,         hWnd, (HMENU)3001, g_hInst, NULL );     //多选按钮 CheckBox     CreateWindow( BUTTON, 选项一,         WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_AUTOCHECKBOX,          100, 150, 100, 30,         hWnd, (HMENU)4001, g_hInst, NULL );     CreateWindow( BUTTON, 选项二,         WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_CHECKBOX,          100, 180, 100, 30,         hWnd, (HMENU)4002, g_hInst, NULL );     // 单选按钮     CreateWindow( BUTTON, A,          WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_AUTORADIOBUTTON|WS_GROUP,         100, 240, 100, 30, hWnd,          (HMENU)5001, g_hInst, NULL );     CreateWindow( BUTTON, B,          WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_AUTORADIOBUTTON,         100, 270, 100, 30, hWnd,          (HMENU)5002, g_hInst, NULL );     CreateWindow( BUTTON, C,          WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_AUTORADIOBUTTON|WS_GROUP,  //遇到WS_GROUP表示新的一组单选按钮         100, 300, 100, 30, hWnd,          (HMENU)5003, g_hInst, NULL );     CreateWindow( BUTTON, D,          WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_AUTORADIOBUTTON,         100, 330, 100, 30, hWnd,          (HMENU)5004, g_hInst, NULL );       //创建记事本     CreateWindow( EDIT, Hello EDIT,         WS_CHILD|WS_VISIBLE/*|WS_HSCROLL|         WS_VSCROLL|ES_AUTOHSCROLL|         ES_AUTOVSCROLL|ES_MULTILINE 多行*/|ES_PASSWORD,          0, 0, 100, 50, hWnd,         (HMENU)1001, g_hInst, NULL ); }   void OnCommand( HWND hWnd, UINT nMsg,     WPARAM wParam, LPARAM lParam ) {         int nNotifyCode HIWORD( wParam );     int nEventID     LOWORD( wParam );     switch( nEventID )     {     case 1001:         {             switch( nNotifyCode )             {             case BN_CLICKED:                 MessageBox( NULL, Hello PushButton,                     WinButton, MB_OK );                 break;             }         }         break;        case 2001:         {             switch( nNotifyCode )             {             case BN_CLICKED:                 MessageBox( NULL, Hello Auto3State,                     WinButton, MB_OK );                 break;             }         }         break;     case 4002:         {             HWND hCtrl GetDlgItem( hWnd, 4002 );             LRESULT nCheck 0;             switch( nNotifyCode )             {             case BN_CLICKED:                 //获取当前CheckBox的状态                 nCheck SendMessage( hCtrl,                      BM_GETCHECK, 0, 0 );                 //判断当前状态是否被选择                 if( nCheck BST_CHECKED )                 {    //设置为不选择状态                     SendMessage( hCtrl,BM_SETCHECK,                         BST_UNCHECKED, 0 );                 }                 else                 {    //设置成选择状态                     SendMessage( hCtrl,BM_SETCHECK,                         BST_CHECKED, 0 );                 }                 break;             }         }         break;     } }   LRESULT CALLBACK WndProc( HWND   hWnd,                            UINT   nMsg,                           WPARAM wParam,                           LPARAM lParam ) {     switch( nMsg )     {     case WM_CREATE:         OnCreate( hWnd, nMsg, wParam, lParam );         break;     case WM_COMMAND:         OnCommand( hWnd, nMsg, wParam, lParam );         break;     case WM_DESTROY:         PostQuitMessage( 0 );         return 0;     }     return DefWindowProc( hWnd, nMsg,         wParam, lParam ); }   BOOL RegisterWnd( LPSTR pszClassName ) {     WNDCLASSEX wce { 0 };     wce.cbSize         sizeof( wce );     wce.cbClsExtra     0;     wce.cbWndExtra     0;     wce.hbrBackground HBRUSH(COLOR_WINDOW);     wce.hCursor       NULL;     wce.hIcon         NULL;     wce.hIconSm       NULL;     wce.hInstance     g_hInst;     wce.lpfnWndProc   WndProc;     wce.lpszClassName pszClassName;     wce.lpszMenuName   NULL;     wce.style         CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;       ATOM nAtom RegisterClassEx( wce );     if( 0  nAtom )     {         return FALSE;     }       return TRUE; }   HWND CreateWnd( LPSTR pszClassName ) {     HWND hWnd CreateWindowEx( 0,         pszClassName, MyWnd,          WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT,         CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,         CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, g_hInst,         NULL );     return hWnd; }   void DisplayWnd( HWND hWnd ) {     ShowWindow( hWnd, SW_SHOW );     UpdateWindow( hWnd ); }   void Message( ) {     MSG msg { 0 };     while( GetMessage( msg, NULL, 0, 0 ) )     {         TranslateMessage( msg );         DispatchMessage( msg );     } }   int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,                      HINSTANCE hPrevInstance,                      LPSTR     lpCmdLine,                      int       nCmdShow) {     g_hInst hInstance;     RegisterWnd( MYWND );     HWND hWnd CreateWnd( MYWND );     DisplayWnd( hWnd );     Message( );     return 0; } 1 文本编辑框的样式     1.1 单行文本编辑框 - 默认样式     1.2 多行文本编辑框 - ES_MULTILINE     1.3 密码文本编辑框 - ES_PASSWORD   2 文本编辑框的使用     2.1 创建         窗口类名称EDIT.     2.2 Notify消息        EN_CHANGE 当编辑框内容发生变化时,会通知父窗口     2.3 EDIT窗口消息        EM_SETSEL 选择消息 WPARAM是起始字符位置            LPARAM是终止字符位置        窗口消息: WM_COPY, WM_PASET,WM_CUT等消息          WM_SETTEXT, WM_GETTEXT, WM_GETTEXTLEN          SetWindowText          GetWindowText/GetWindowTextLen /* File : WinEdit.cpp  * Auth : sjin  * DATE : 20140720  * MAil :   */   #include Windows.h #include stdlib.h #include stdio.h #include resource.h     HINSTANCE g_hInst NULL; HWND      g_hEdit NULL;   void OnCreate( HWND hWnd, UINT nMsg,      WPARAM wParam, LPARAM lParam ) {     g_hEdit CreateWindow( EDIT, Hello EDIT,         WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_HSCROLL|         WS_VSCROLL|ES_AUTOHSCROLL|         ES_AUTOVSCROLL|ES_MULTILINE,          0, 0, 100, 200, hWnd,         (HMENU)1001, g_hInst, NULL ); }   void OnSize( HWND hWnd, UINT nMsg,      WPARAM wParam, LPARAM lParam ) {     int nWidth LOWORD( lParam );     int nHeight HIWORD( lParam );     if( NULL ! g_hEdit )     {    //将EDIT窗口填满整个客户区         MoveWindow( g_hEdit, 0, 0, nWidth,             nHeight, TRUE );     } }   void OnSave( ) {     //获取文字长度     LRESULT nTextLen SendMessage( g_hEdit,          WM_GETTEXTLENGTH, 0, 0 );     //获取文字     CHAR * pszBuff NULL;     pszBuff (CHAR *)malloc( nTextLen 1 );     memset( pszBuff, 0, nTextLen 1 );     SendMessage( g_hEdit, WM_GETTEXT,         nTextLen 1, (LPARAM)pszBuff );     MessageBox( NULL, pszBuff, WinEdit, MB_OK );     //保存文件     FILE * pFile fopen( D:\\1.txt, w );     fwrite( pszBuff, nTextLen, 1, pFile );     fclose( pFile );     //释放内存     free( pszBuff ); }   void OnOpen( ) {     //打开文件读取数据     FILE * pFile fopen( D:\\1.txt, r );     //获取文件长度     fseek( pFile, 0, SEEK_END );     long nFileLen ftell( pFile );     fseek( pFile, 0, SEEK_SET );     //读取文件数据     CHAR * pszBuf (CHAR *)         malloc( nFileLen 1 );     memset( pszBuf, 0, nFileLen 1 );     fread( pszBuf, nFileLen, 1, pFile );     //关闭文件     fclose( pFile );     //将字符显示在EDIT窗口     SendMessage( g_hEdit, WM_SETTEXT,         0, (LPARAM)pszBuf );     //释放内存     free( pszBuf ); }   void  OnCommand( HWND hWnd, UINT nMsg,      WPARAM wParam, LPARAM lParam ) {     int nNotifyCode HIWORD( wParam );     int nEventID     LOWORD( wParam );     switch( nEventID )     {     case 1001:         {             switch( nNotifyCode )             {             case EN_CHANGE:                 //MessageBox( NULL, EN_CHANGE,                 //    WinEdit, MB_OK );                 break;             }         }         break;     case ID_SELALL:         SendMessage( g_hEdit, EM_SETSEL, 0, -1 );         break;     case ID_COPY://复制         SendMessage( g_hEdit, WM_COPY, 0, 0 );         break;     case ID_PASTE:         SendMessage( g_hEdit, WM_PASTE, 0, 0 );         break;     case ID_SAVE:         OnSave( );         break;     case ID_OPEN:         OnOpen( );         break;     } }   LRESULT CALLBACK WndProc( HWND   hWnd,                            UINT   nMsg,                           WPARAM wParam,                           LPARAM lParam ) {     switch( nMsg )     {     case WM_CREATE:         OnCreate( hWnd, nMsg, wParam, lParam );         break;     case WM_SIZE:         OnSize( hWnd, nMsg, wParam, lParam );         break;     case WM_COMMAND:         OnCommand( hWnd, nMsg, wParam, lParam );         break;     case WM_DESTROY:         PostQuitMessage( 0 );         return 0;     }     return DefWindowProc( hWnd, nMsg,         wParam, lParam ); }   BOOL RegisterWnd( LPSTR pszClassName ) {     WNDCLASSEX wce { 0 };     wce.cbSize         sizeof( wce );     wce.cbClsExtra     0;     wce.cbWndExtra     0;     wce.hbrBackground HBRUSH(COLOR_WINDOW);     wce.hCursor       NULL;     wce.hIcon         NULL;     wce.hIconSm       NULL;     wce.hInstance     g_hInst;     wce.lpfnWndProc   WndProc;     wce.lpszClassName pszClassName;     wce.lpszMenuName   NULL;     wce.style         CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;       ATOM nAtom RegisterClassEx( wce );     if( 0  nAtom )     {         return FALSE;     }       return TRUE; }   HWND CreateWnd( LPSTR pszClassName ) {     HMENU hMenu LoadMenu( g_hInst,         MAKEINTRESOURCE(IDR_MAIN) );     HWND hWnd CreateWindowEx(          WS_EX_CLIENTEDGE,         pszClassName, 我的记事本,          WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT,         CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,         CW_USEDEFAULT, NULL, hMenu, g_hInst,         NULL );     return hWnd; }   void DisplayWnd( HWND hWnd ) {     ShowWindow( hWnd, SW_SHOW );     UpdateWindow( hWnd ); }   void Message( ) {     MSG msg { 0 };     while( GetMessage( msg, NULL, 0, 0 ) )     {         TranslateMessage( msg );         DispatchMessage( msg );     } }   int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,                      HINSTANCE hPrevInstance,                      LPSTR     lpCmdLine,                      int       nCmdShow) {     g_hInst hInstance;     RegisterWnd( MYWND );     HWND hWnd CreateWnd( MYWND );     DisplayWnd( hWnd );     Message( );     return 0; } 参考资料 其他控件介绍 http://www.cnblogs.com/tangzhengyue/archive/2012/08/16/2643149.html
http://www.pierceye.com/news/40674/

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