服务器网站模板,中国五大网络运营商,郑州好的seo外包公司,邵阳网站建设制作首先说一下ExtrudeGeometry ,可以先看官网,这个方法的意思是沿着给定的路径拉伸一个平面图形#xff0c;然后就成为3D图形了。
所以很明显这个方法要两个参数#xff0c;路径和图形。
然后接下来说管线的问题。
var radius data[i][Diameter] - 0; // 管子的半径
var sha…首先说一下ExtrudeGeometry ,可以先看官网,这个方法的意思是沿着给定的路径拉伸一个平面图形然后就成为3D图形了。
所以很明显这个方法要两个参数路径和图形。
然后接下来说管线的问题。
var radius data[i][Diameter] - 0; // 管子的半径
var shape new THREE.Shape();
shape.absarc( 0, 0, radius, 0, Math.PI * 2, false );var material new THREE.MeshBasicMaterial({color:0xff0000});var v1 new THREE.Vector3( 0, 0, 0 );
var v2 new THREE.Vector3( 100, 0, 0);var path new THREE.LineCurve3( v1, v2 )var extrudeSettings {bevelEnabled: false,steps: 1,extrudePath: path
};var geometry new THREE.ExtrudeGeometry( shape, extrudeSettings );
var mesh new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( mesh );
用上面的方法就可以画出一条管子。