一个网站备案多个域名,网站开发公司怎么能接到单子,建立一个商城网站,北京突发重大消息1#xff09;游戏在小米设备上因自适应刷新率功能#xff0c;帧率减半 2#xff09;Lua在计算时出现非法值#xff0c;开启Debugger之后不再触发 3#xff09;如何在Unity中实现液体蔓延的效果 这是第357篇UWA技术知识分享的推送#xff0c;精选了UWA社区的热门话题…1游戏在小米设备上因自适应刷新率功能帧率减半 2Lua在计算时出现非法值开启Debugger之后不再触发 3如何在Unity中实现液体蔓延的效果 这是第357篇UWA技术知识分享的推送精选了UWA社区的热门话题涵盖了UWA问答、社区帖子等技术知识点助力大家更全面地掌握和学习。
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Q目前在小米12x上发现这个问题静置几秒后帧率直接被减半。比如设置的最高30帧被减成15帧。经过排查就是自适应刷新率的问题。有人解决过这种情况吗
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Q从下图看传入的1.3435和0并没有任何问题计算出来的角度也是合法数值。 但经过取模后的数值却变成了-inf而将取模后出现问题的角度带入一样的公式进行计算之后得出来的又是正常的结果。 这个报错并不总是产生的而是有时候会产生有时候不会。但开启了EmmyLua的Debugger之后并且进行断点成功一次这些错误便不会再出现。说到断点在开启Debugger之后是无法对那个方法进行断点捕获的很神奇但是可以对其他脚本进行断点断点成功之后就又可以对那个方法进行断点捕获了。
isNan方法的定义如下 Lua框架toLua 1.0.7Unity版本2020.3.41f1c1Lua版本5.1
大家是否有解决思路呢 A之前碰到过JITIL2CPP导致Lua计算异常的问题建议关掉LuaJIT。 感谢etnlGDUWA问答社区提供了回答 Rendering
Q如何在Unity里不借助流体插件的情况下快速实现液体在一定的区域内蔓延的效果 A效果要求不高可以用一张Mask做渐变实现流动效果参考百叶窗换图。 感谢李伟UWA问答社区提供了回答
封面图来源于网络 今天的分享就到这里。生有涯而知无涯在漫漫的开发周期中我们遇到的问题只是冰山一角UWA社区愿伴你同行一起探索分享。欢迎更多的开发者加入UWA社区。
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